QT多线程的实现有两种方法,一种是继承QThread的多线程使用方法,另外一种是使用QObject实现多线的方法。传统的方式是继承QTread,但是这种方式比较的容易出错,QT官方推荐使用的是第二种方式。这里介绍这两种方式的最简单的一种创建方式。
simplethreadone.h
#ifndef SIMPLETHREADONE_H
#define SIMPLETHREADONE_H
#include
class SimpleThreadOne : public QThread
{
public:
SimpleThreadOne();
};
#endif // SIMPLETHREADONE_H
simplethreadone.cpp
#include "simplethreadone.h"
#include
SimpleThreadOne::SimpleThreadOne()
{
}
simplethreadone.h
#ifndef SIMPLETHREADONE_H
#define SIMPLETHREADONE_H
#include
class SimpleThreadOne : public QThread
{
public:
SimpleThreadOne();
void run();
};
#endif // SIMPLETHREADONE_H
simplethreadone.cpp
#include "simplethreadone.h"
#include
SimpleThreadOne::SimpleThreadOne()
{
}
void SimpleThreadOne::run()
{
while (true)
{
qDebug()<<"SimpleThreadOne run!";
sleep(2);
}
}
#include "mainwindow.h"
#include
#include "simplethreadone.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
SimpleThreadOne *SThread = new SimpleThreadOne();
SThread->start();
return a.exec();
}
simplethreadtwo.h
#ifndef SIMPLETHREADTWO_H
#define SIMPLETHREADTWO_H
#include
class SimpleThreadTwo : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit SimpleThreadTwo(QObject *parent = nullptr);
public slots:
void doSomething();
};
#endif // SIMPLETHREADTWO_H
simplethreadtwo.cpp
#include "simplethreadtwo.h"
#include
#include
SimpleThreadTwo::SimpleThreadTwo(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void SimpleThreadTwo::doSomething()
{
while (true)
{
qDebug()<<"SimpleThreadTwo run!";
sleep(2);
}
}
doSomething 是一个槽函数,通过信号调用该槽函数启动循环函数。该信号由主线程发送。
我QT里的主线程是mainwindow。mainwindow.h代码如下:
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include
#include "simplethreadtwo.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
void SendStart(void);
signals:
void Signal1();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
主线程通过SendStart函数发送自定义的信号Signal1,从而触发 SimpleThreadTwo 线程的循环函数。
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
/**thread two**/
QThread* m_objThread;
SimpleThreadTwo* m_ThreadTwo;
m_objThread= new QThread();
m_ThreadTwo = new SimpleThreadTwo();
m_ThreadTwo->moveToThread(m_objThread);
connect(m_objThread,&QThread::finished,m_objThread,&QObject::deleteLater);
connect(this,&MainWindow::Signal1,m_ThreadTwo,&SimpleThreadTwo::doSomething);
m_objThread->start();
/**start**/
SendStart();
}
void MainWindow::SendStart()
{
emit Signal1();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
运行效果如下:
从上图可以看到两种方式创建的线程都正常的跑起来了。
工程代码下载路径:QT 两种最简多线程创建方法及应用实例
上面两种方式都是比较主流的创建线程的方式,但是上面的代码只是简单的创建了一个线程。没有涉及到线程的正常退出和线程安全问题。更详细的线程操作可以参考其他的资料:
Qt使用多线程的一些心得——1.继承QThread的多线程使用方法
Qt使用多线程的一些心得——2.继承QObject的多线程使用方法
QT开发(三十四)——QT多线程编程
另外下面几篇博客对QT多线程有更好的一个描述:
《QT 多线程程序设计(也有不少例子) 》
《Qt多线程学习:创建多线程》