涉及OSI七层模型、TCP/UDP相关知识
当···时发生了什么?
一个http请求就是一个线程吗,java的服务是每收到一个请求就新开一个线程来处理吗
HTTP、TCP、UDP详解
阿里面试: HTTP、HTTPS、TCP/IP、三次握手四次挥手过程?
TCP三次握手和四次挥手.
RFC793文献(非官方).
「图解」TCP重传、滑动窗口、流量控制、拥塞控制)
传输层与应用层在TCP上的一点理解:
Netty概念
Netty是由JBOSS提供的一个Java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的Socket服务开发。
http协议
HTTP协议详解1
HTTP协议详解2
HTTP的长连接和短连接
http与https的区别
http缺点:
https:
与SSL(安全套接层)组合使用的http就是https
http缺点&Https浅析
HTTPS 的 7 次握手以及 9 倍时延
细说RPC1
细说RPC2
MQTT V3.1–我的理解
MQTT 入门介绍
Java基础面试题(总结最全面的面试题!!!)
类
经典方法
forName
geMethod
等等
(待整理)
类加载器
ClassLoader详解1
(待整理)
package java.util;
可以解析 key=value的配置文件(例如resource下面的配置文件)
(待整理)
Java四种引用类型
Unsafe类详解
Synchronized的实现原理
多线程锁的升级原理是什么?
synchronized 的基本认识
一文带你理解Java中Lock的实现原理
ReentrantLock原理
Java多线程编程-(5)-使用Lock对象实现同步以及线程间通信
深入分析AQS实现原理
ReadWriteLock读写锁的使用
ReentrantReadWriteLock源码及实现原理分析
深入理解CyclicBarrier原理
信号量,保证只有指定数量的线程运行,相当于限流
如何理解产生死锁的4个必要条件
一篇让你明白进程与线程之间的区别与联系
线程状态
阿里架构师教你如何使用ThreadLocal及原理分析
美团面试问我ThreadLocal原理
面试夺命三问之《你真的了解ThreadLocal吗?》
Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践
一次Java线程池误用引发的血案和总结
线程池原理(讲的非常棒)
并发容器之BlockingQueue
线程池ThreadPoolExecutor实现原理
Java线程池之—ForkJoinPool线程池的使用以及原理
java四种线程
jvm笔记
java内存模型JMM理解整理
HashMap底层实现原理及面试问题
Java中HashMap底层实现原理(JDK1.8)源码分析
看了这么多篇红黑树文章,你理解了嘛?
LinkedHashMap 源码详细分析(JDK1.8)
谈谈ConcurrentHashMap1.7和1.8的不同实现
死磕 java集合之ConcurrentHashMap源码分析(一)
ConcurrentHashMap实现原理及源码分析
java异常类型分为哪几种
图解排序算法(三)之堆排序
Java的Arrays.sort()方法到底用的什么排序算法
刷了一个月算法,薪资终于Double了
在计算机英语中,有可重用组件的含义。
创建bean的三种方式:
bean的作用范围
bean的生命周期
二者的区别:
ApplicationContext三个实现类:
名词解释:控制反转,把创建对象的权利交个框架
三种注入方式: 接口、setter、构造函数 (均是通过Autowired接口)
名词解释:依赖注入
名词解释:面向切面编程,通过预编译方式和与星期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。
作用:在程序运行期间,不修改源码对已有方法进行增强。
优势:
Joinpoint(连接点):那些被拦截到的点。在spring中,这些点指的是方法,因为spring只支持方法类型的连接点。
Pointcut(切入点):我们要对哪些Joinpoint进行拦截。(切入点一定是连接点,但是连接点只有被增强,才是切入点)
Advice(通知/增强):拦截到Joinpoint之后所要做的事情就是通知。
通知的类型:前置通知、后置通知、异常通知、最终通知、环绕通知。
Introduction(引介):引介是一种特殊的通知在不修改类代码的前提下,Introduction 可以在运行期为类动态地添加一些方法或Field。
Target(目标对象):代理的目标对象。
Weaving(织入):是指把增强应用到目标对象来创建新的代理对象的过程。
spring采用动态代理织入,而AspectJ采用编译器织入和类装载期织入(静态)。
Proxy(代理):一个类被AOP织入增强后,就产生以一个结果代理类。
Aspect(切面):是切入点和通知(引介)的结合
5种通知类型
spring事务失效的原因:
代码层:
1、加@Transactional方法所在的类不是bean(类没有加载到容器当然不会有代理类出现)
2、自调用(同一个类中非事务方法调用事务方法)(相当于this.method(),)
3、方法不是public
4、方法捕获了异常,造成不会回滚
5、事务注解默认配置,而异常抛出的是checkException(事务默认支持RuntimeException(uncheckException)及其子类,如需,可修改配置@Transactional(rollbackFor = Exception.class))
5、本类中事务方法A调用事务方法B(可能出现异常见:https://www.cnblogs.com/longxok/p/11418353.html)
配置层:
1、项目没有启动事务
数据库层
1、数据库或数据库引擎不支持事务或者
spring教程
一口气说出 过滤器 和 拦截器 6个区别,别再傻傻分不清了
面试题
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CAP
一般要么CP,要么AP
再有人问你CAP理论是什么,就把这篇文章发给他
CAP理论仅适用Nosql,不适用数据库系统,因为更新一些错误的数据而导致数据出现紊乱
从分布式一致性谈到CAP理论、BASE理论
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神一样的CAP理论被应用在何方?
BASE
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Spring Cloud Ribbon设计原理
zookeeper能够做什么
zookeeper特性
zookeeper集群中的三种角色
observer是一种特殊的zookeeper节点,可以帮组解决zookeeper的扩展(如果大量客户端访问我们zookeeper集群,需要增加zookeeper集群机器数量,从而增加zookeeper集群的性能。导致zookeeper写性能下降,zookeeper的数据变更需要半数以上服务器投票通过,造成网络消耗增加投片成本)
1、observer不参加投票,只接受投票结果。
2、部署zookeeper的关键部位(配置文件zoo.cfg中增加 peerType=observer )
zookeeper数据模型
zookeeper的数据模型和文件系统类似,每一个节点称为znode,是zookeeper中的最小数据单元,每一个znode上都可以保存数据和挂载子节点。从而构成一个层次化的属性结构
Watcher
zookeeper提供了分布式数据发布/订阅,zookeeper允许客户端向服务器注册一个watcher监听,当服务器端的节点触发指定事件的时候会触发watcher。服务端会向客户端发送一个事件通知
ACL
zookeeper提供控制节点访问权限的功能,用于有效的保证zookeeper中数据的安全性,避免操作失误而导致系统出现重大事故
java api的使用
权限控制模式
schema: 授权对象
Digest: username:password
world: 开放式的权限控制模式,数据节点的访问权限对所有用户开放。 world:anyone
super:超级用户,可以对zookeeper上的数据节点进行操作
连接状态
KeeperStat.Expired 在一定时间内客户端没有收到服务器的通知, 则认为当前的会话已经过期了。
KeeperStat.Disconnected 断开连接的状态
KeeperStat.SyncConnected 客户端和服务器端在某一个节点上建立连接,并且完成一次version、zxid同步
KeeperStat.authFailed 授权失败
时间类型
NodeCreated 当节点被创建的时候,触发
NodeChildrenChanged 表示子节点被创建、被删除、子节点数据发生变化
NodeDataChanged 节点数据发生变化
NodeDeleted 节点被删除
None 客户端和服务器端连接状态发生变化的时候,事件类型就是None
Zookeeper的选举机制原理(图文深度讲解)——过半选举
程序员反问面试官Zookeeper底层原理,结果被吊打
ZooKeeper面试题(总结最全面的面试题!!!)
知道了这些内容,闭着眼面试Dubbo!
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首先,为了确保分布式锁可用,我们至少要确保锁的实现同时满足以下四个条件:
实现方式
什么是分布式锁
redis实现1
redis实现2
分布式锁的实现与应用场景对比
拜托,面试请不要再问我Redis分布式锁的实现原理【石杉的架构笔记】
zookeeper实现主要靠 临时有序节点+watcher
redis三种集群模式
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Redis详解(1)–原理和机制
Redis cluster集群:原理及搭建
Redis Sentinel机制与用法(一)
两种持久化机制RDB和AOF
redis的 rdb 和 aof 持久化的区别
Redis理解之缓存设计
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我们一起进大厂》系列- Redis基础
《吊打面试官》系列-Redis常见面试题(带答案)
几率大的Redis面试题(含答案)
redis淘汰策略
LRU原理和Redis实现——一个今日头条的面试题
Redis主从复制原理总结
redis(6)–redis集群之分片机制(redis-cluster)
Redis的内存淘汰策略
Redis内存淘汰策略,看这一篇就够了!
Redis的过期策略和内存淘汰策略搞混淆了。
Redis的过期策略和内存淘汰策略
基于redis实现的扣减库存
LRU算法四种实现方式介绍
Redis的三个框架:Jedis,Redisson,Lettuce
面试官:消息队列这些我必问!
分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践
面试被问到“零拷贝”!你真的理解吗?
轻松搞定RocketMQ入门
Rocketmq原理&最佳实践
芋道 Spring Boot 消息队列 RocketMQ 入门
专栏
源码及官方文档
如何保证 RocketMQ 不丢失消息
RocketMQ面试题
RocketMQ面试题
RocketMQ中分布式事务源码剖析,面试阿里,带上这个大杀器!
RocketMQ-延时消息Demo及实现原理分析
详解消息中间件RocketMQ的原理与实践
Rocketmq原理&最佳实践
RocketMQ——消息ACK机制及消费进度管理
RocketMq的负载均衡
RocketMQ是如何实现事务消息的
再过半小时,你就能明白kafka的工作原理了
消息队列探秘-Kafka全面解析
Kafka的架构原理,你真的理解吗?
数据一致性
提交数据过程中,碰到网络中断或宕机的情况,会造成数据不一致
同步阻塞
XA/JTA
实现分布式事务的规范
框架atomikos
互联网行业分布式事务的解决方案
CAP
1、互联网行业对数据的绝对一致性要求没有传统企业那么高
柔性事务
最终一致性、TCC事务、补偿机制
1、避免分布式事务
2、最终一致性的解决方案 -eBay 模式 (BASE)
终于有人把“TCC分布式事务”实现原理讲明白了!
为什么要分库分表
如何去做拆分
常见的拆分策略
拆分以后带来的问题
分区表改造:脚本模板生成
MySQL 分库分表,写得太好了!
集群
同步延时的问题
ACID事务
实现原理
持久化
通俗易懂-mysql事务持久化实现
MySQL日志系统:redo log、binlog、undo log 区别与作用
MySQL中的重做日志(redo log),回滚日志(undo log),以及二进制日志(binlog)的简单总结
为什么MySQL数据库索引选择使用B+树?
为什么mysql用B+树做索引而不用B-树或红黑树
高效性MySQL集群详解(一)
MySql(十六):MySql架构设计——MySQL Cluster
MySQL运行机制原理&架构
浅谈 MySQL的外键的作用
mysql优化
阿里规定超过3张表,禁止JOIN,为何?
MySQL数据库优化的八种方式(经典必看)
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实践中如何优化MySQL(精)
100道MySQL常见面试题总结
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