多线程2

多线程

在比如售票的代码中如下:

public class CellRunnable implements Runnable{
    //这个票让三个线程共享
    static int piao=1000; //共享数据
    //确保这个锁对象,只有一个,多个线程共用一把锁
    static Object obj=new Object();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 假如就剩最后一张票  int piao=1;
        
            synchronized (obj){ 
             
                if (piao >= 1) {
                   
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + (piao--) + " 张票");
                }
            }
         
        }
    }
}




public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
    
        CellRunnable cellRunnable = new CellRunnable();
        Thread th1 = new Thread(cellRunnable, "窗口1");
        Thread th2 = new Thread(cellRunnable, "窗口2");
        Thread th3= new Thread(cellRunnable, "窗口3");
        th1.start();
        th2.start();
        th3.start();

我们写的这段售票代码,出现了线程安全问题。多线程的环境下,在对共享数据进行操作时,有可能会出现线程安全问题。出现安全问题的原因在于一下因素:

1.为多线程环境?

2.多个线程在共享数据?

3.多个语句在操作某个变量?

出现以上情况,我们会发生线程安全问题,所以要解决以上 问题,需要用到线程同步。

线程同步

若多个线程操作同一个资源,可能会出现线程不安全的情况。

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候就需要线程同步。线程同步实质上就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。

同步代码块:
synchronized (锁){放你认为有肯能出现问题的代码}
锁:你可以使用Java里面的任意一个对象,来充当锁,注意,多个线程要共享一把锁,才能锁住

public class CellRunnable implements Runnable {
    //这个票让三个线程共享
    static int piao = 100; //共享数据
    //确保这个锁对象,只有一个,多个线程共用一把锁
    static Object obj = new Object();
    int i = 1;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 假如就剩最后一张票  int piao=1;
            //th1 th2 th3
            if (i % 2 == 0) {
                synchronized (this) { //或者synchronized (CellRunnable.class)
                    //当th1这个线程进来同步代码块后,就持有了这个锁,其他线程没有持有锁,那么就要处于等待状态,等在同步代码块的外面
                    if (piao >= 1) {
                        //模拟一下真实的售票环境,有网络延迟。
                        try {
                            Thread.sleep(50);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + (piao--) + " 张票");
                    }
                }
            } else {
                maiPiao();
            }

            i++;

            //th1 执行完了,出了同步代码块,就会释放锁。释放锁了之后,多个线程再去争抢CPU的时间片
        }
    }

    //同步方法:我们可以把一个方法用synchronized这个关键字修饰,来封装一段代码,来解决线程安全问题
    //同步方法:默认用的锁对象是this
    public synchronized void maiPiao() {
        //System.out.println(this);
        if (piao >= 1) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + (piao--) + " 张票");
        }
    }
}


或者

public class CellRunnable implements Runnable {
    //这个票让三个线程共享
    static int piao = 100; //共享数据
    //确保这个锁对象,只有一个,多个线程共用一把锁
    static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 假如就剩最后一张票  int piao=1;
            //th1 th2 th3
            maiPiao();
            //th1 执行完了,出了同步代码块,就会释放锁。释放锁了之后,多个线程再去争抢CPU的时间片
        }
    }
        // 同步方法的使用的是 this 这个锁对象
    public  synchronized void maiPiao() {
        //当th1这个线程进来同步代码块后,就持有了这个锁,其他线程没有持有锁,那么就要处于等待状态,等在同步代码块的外面
        if (piao >= 1) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + (piao--) + " 张票");
        }
    }
}

lock():加锁

public class CellRunnable implements Runnable {
    //这个票让三个线程共享
    static int piao = 100; //共享数据
    static ReentrantLock lock=new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 假如就剩最后一张票  int piao=1;
            //th1 th2 th3
            //加锁
            lock.lock();
            try {
                if (piao >= 1) {
                    //模拟一下真实的售票环境,有网络延迟。
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第:" + (piao--) + " 张票");
                }
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally {
                //释放锁 不管有没有遇到异常,锁必须释放
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

该机制会带来以下问题:

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;

  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;

  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

    线程死锁
    概念:多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行。而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生“死锁”的问题
    产生死锁的必要条件:

    • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
    • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
    • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
    • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相连的循环等待资源关系
      解决死锁

    上面列出的死锁的四个必要条件,只要想办法破坏其中的任意一个或多个条件,就可以避免死锁发生

    假设有两个女生,在出门之前同时进行化妆(需要拿镜子和口红),若一个女生先拿到镜子,另一个女生先拿到口红,之后,为了得到彼此的口红和镜子,两方都需要等待。解决

    public class DeadLocked {
    
        public static void main(String[] args) {
            Makeup g1 = new Makeup(0,"白雪公主");
            Makeup g2 = new Makeup(1,"灰姑凉");
    
            new Thread(g1).start();
            new Thread(g2).start();
    
        }
    
    }
    
    //化妆
    class Makeup implements Runnable{
    
        //选择
        int choice;
        //谁进来了
        String girlName;
    
        //两个对象
        static LipStick lipStick = new LipStick();
        static Mirror mirror = new Mirror();
    
        public Makeup(int choice,String girlName){
            this.choice = choice;
            this.girlName = girlName;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            //化妆
            try {
                makeup();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //化妆的方法
        public void makeup() throws InterruptedException {
            if (choice==0){ //先拿口红,再拿镜子
                synchronized (lipStick){
                    System.out.println("拿到口红");
                    Thread.sleep(1000);
                    //等待拿镜子的人释放锁
                }
                synchronized (mirror){
                    System.out.println("拿到镜子");
                }
    
            }else { //先拿镜子 , 再拿口红
                synchronized (mirror){
                    System.out.println("拿到镜子");
                    Thread.sleep(2000);
                    //等待拿口红的人释放锁
                }
                synchronized (lipStick){
                    System.out.println("拿到口红");
                }
            }
    
        }
    
    }
    
    
    
    
    
    //口红
    class LipStick{
    
    }
    
    //镜子
    class Mirror{
    
    }
    
    

Lock(锁)

从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
ReentranLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        HelloWorld helloWorld = new HelloWorld();

        new Thread(helloWorld).start();
        new Thread(helloWorld).start();

    }
}


class HelloWorld implements Runnable{

    int ticketNums = 100;
    //可重入锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try {
                lock.lock(); //加锁
                //判断是否有票
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();//解锁
            }

        }

    }

}

synchronized 与 Lock 的对比

Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
优先使用顺序:

Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

线程协作——生产者消费者模式
应用场景:生产者和消费者问题

  • 假设仓库只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

分析:这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的:
    1.synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    2.但synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

线程方法:针对线程之间互相通信的问题,Java提供了几个方法用于解决

  • wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
  • wait(long timeout):指定等待的毫秒数
  • notify():唤醒一个处于等待状态的线程
  • notifyall():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度
    注意:以上的均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegaIMonitorStateException

解决方式:针对生产者/消费者模式的问题,有两种方法可以解决

管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);

  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);

  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有一个缓冲区
    生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
    示例如下:

    //思路
    
    //1.思考需要哪些对象?
    // 生产 , 消费 , 产品 , 容器
    
    //2.分工
    
    /*
        生产者只管生产
        消费者只管消费
        鸡: 实体类
    
    容器 :
    
    容器添加数据.
    要判断容器是否满 , 满了等待消费者消费
    没有满,通知生产者生产
    
    容器减少数据
    判断还有没有数据, 没有数据的话 . 等待生产者生产
    消费完毕 , 通知生产者生产
    
     */
    
import java.sql.SQLOutput;

//测试生产者和消费者问题
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();

  new Productor(synContainer).start();
  new Consumer(synContainer).start();
}

}


//生产者
class Productor extends Thread{
    //需要向容器中加入产品
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i < 100; i++) {
                //生产者添加产品
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产者生产了"+i+"鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            //消费者拿走产品
            Chicken chicken = container.pop();
            System.out.println("消费者消费了"+chicken.id+"鸡");
        }
    }
}

//缓冲区-->容器
class SynContainer{

//容器
Chicken[] chickens = new Chicken[10];



//容器的计数器
int num = 0;

//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {

    //假如容易已经满了,就不用放,等待消费者消费
    if (num>=chickens.length){

        //等待消费者消费
        try {
            this.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    //假如容器没有满 , 通知生产生成

    System.out.println("num,,,,,"+num);
    chickens[num] = chicken;
    System.out.println("数组有多少个元素"+num);
    num++;
    //通知消费者消费
    this.notifyAll();

}

//消费者拿走产品
public synchronized Chicken pop(){
    //假如容器空的,等待
    if (num<=0){
        //等待生产
        try {
            this.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    num--;
    Chicken chicken = chickens[num];
    //通知生产者生产
    this.notifyAll();
    return chicken;
}


}

//产品->鸡
class Chicken {
    int id;

public Chicken(int id) {
    this.id = id;
}


信号灯法
在产品中设置一个标志位,利用标志位(flag)来选择让生产者执行逻辑还是让消费者执行逻辑(类似于红灯停,绿灯行)

示例如下:

//生产者消费2
//生产者--->演员
//消费者--->观众
//产品:信号灯--->电视----->声音

public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();

​    new Player(tv).start();
​    new Watcher(tv).start();
}

}


//生产者
class Player extends Thread{
    TV tv;

public Player(TV tv){
    this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        if (i%2==0){
            this.tv.play("节目:快乐大本营播放中");
            System.out.println();
        }else {
            this.tv.play("广告:抖音,记录美好生活");
        }
    }
}

}

//消费者
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//电视
class TV{
    //演员说话 , 观众等待
    //观众观看 , 演员等待
    boolean flag = true;

//说话
String voice;

//表演
public synchronized void play(String voice){

​    //演员等待
​    if (!flag){
​        try {
​            this.wait();
​        } catch (InterruptedException e) {
​            e.printStackTrace();
​        }
​    }

​    System.out.println("表演了"+voice);
​    this.voice = voice;

​    //让观众观看
​    this.notifyAll();
​    this.flag = !this.flag;

}

//观看
public synchronized void watch(){

​    //观众等待
​    if (flag){
​        try {
​            this.wait();
​        } catch (InterruptedException e) {
​            e.printStackTrace();
​        }
​    }

​    System.out.println("观众听到了: "+voice);

​    //通知演员说话
​    this.notifyAll();

​    this.flag = !this.flag;
}



线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具
好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理
    定义:
  • corePoolSize:核心池的大小
  • maximumPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后终止
    使用线程池:JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
  • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
  • void shutdown():关闭线程池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
    示例:
public class ThreadPool{

public static void main(String[] args) {

​    //创建一个线程池(池子大小)
​    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);

​    //执行runnable接口实现类
​    pool.execute(new MyThread4());
​    pool.execute(new MyThread4());
​    pool.execute(new MyThread4());
​    pool.execute(new MyThread4());

​    //关闭连接池
​    pool.shutdown();

}

}

class MyThread4 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread4");
    }
}

Timer 定时器 一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行。

   Timer timer = new Timer();
        //让定时器,执行定时任务
        MyTimerTask myTimerTask = new MyTimerTask(timer);
        //等3秒之后执行任务
        // timer.schedule(myTimerTask,3000);
        //等3秒第一次执行任务,以后间隔1秒重复执行定时任务
        timer.schedule(myTimerTask, 3000,1000);
        //取消定时任务
         // myTimerTask.cancel();
        //取消定时器
        //timer.cancel();
    }
}

class MyTimerTask extends TimerTask{

    private Timer timer;

    public MyTimerTask(Timer timer) {
        this.timer = timer;
    }


    @Override
    public void run() {
        System.out.println("执行");
        //取消定时器
       // timer.cancel();
    }
}
 Timer timer = new Timer();
        //在指定日期执行定时任务
        MyTask task = new MyTask();
        String dateStr="2020-06-07 09:48:00";
        //在指定日期执行定时任务
        Date date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse(dateStr);
        //在指定日期执行定时任务一次
        // timer.schedule(task,date);
        //在指定日期第一次执行任务,以后间隔1s重复执行
        timer.schedule(task, date,1000);

     

    }
}

class MyTask extends TimerTask{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("定时任务执行了");
    }
}

练习:定时删除一个文件夹

 Timer timer = new Timer();
        String dateStr = "2020-06-07 10:16:00";
        //在指定日期执行定时任务
        Date date = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse(dateStr);
        MyTask myTask = new MyTask(timer);
        timer.schedule(myTask,date);
    }
}

class MyTask extends TimerTask{
    private Timer timer;
    public MyTask(Timer timer) {
        this.timer = timer;
    }

    @Override
    public void run() {
        File folder = new File("C:\\Users\\ShenMouMou\\Desktop\\demo");
        deleteFolder(folder);
        //关闭定时器
        timer.cancel();
        System.out.println("删除完毕");
    }

    private void deleteFolder(File folder) {
        File[] files = folder.listFiles();
        for (File f : files) {
            if (f.isFile()) {
                f.delete();
            }else{
                deleteFolder(f);
            }
        }
        folder.delete();
    }
}

你可能感兴趣的:(java)