基于ffmpeg 编解码 GIF 【PC】【Android】

之前在从事FFmpeg相关工作的时候,其实早就想写这篇文章,但是由于一些杂事就给搁置了,最近因为逛技术博客看到“Floyd Steinberg Dither”算法,才想起来之前有篇关于“提高GIF压缩质量”的文章,一直还没有总结,怕再次耽搁,所以赶紧提笔记录之。

 

1.解码GIF

FFmpeg 解码 GIF 其实和解码普通的视频没太大区别,废话不多说,请看代码:

 

 

// gif_decode_encode_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include 

#define __STDC_CONSTANT_MACROS

#ifdef _WIN32
//Windows
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
};
#else
//Linux...
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif
#include 
#include 
#include 
#ifdef __cplusplus
};
#endif
#endif


int main(int argc, char* argv[])
{
    AVFormatContext *pFormatCtx;
    int             i, videoindex;
    AVCodecContext  *pCodecCtx;
    AVCodec         *pCodec;
    AVFrame *pFrame, *pFrameYUV;
    uint8_t *out_buffer;
    AVPacket *packet;
    int y_size;
    int ret, got_picture;
    struct SwsContext *img_convert_ctx;
    char filepath[] = "..//deer.gif";
    FILE *fp_yuv = fopen("..//output.yuv", "wb+");
    av_register_all();
    //avformat_network_init();
    pFormatCtx = avformat_alloc_context();

    if(avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL) != 0)
    {
        printf("Couldn't open input stream.\n");
        return -1;
    }

    if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0)
    {
        printf("Couldn't find stream information.\n");
        return -1;
    }

    videoindex = -1;

    for(i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
	{
        if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
        {
            videoindex = i;
            break;
        }
	}

    if(videoindex == -1)
    {
        printf("Didn't find a video stream.\n");
        return -1;
    }

    pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
    pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);	// AV_CODEC_ID_GIF 

    if(pCodec == NULL)
    {
        printf("Codec not found.\n");
        return -1;
    }

    if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0)
    {
        printf("Could not open codec.\n");
        return -1;
    }

    pFrame = av_frame_alloc();
    pFrameYUV = av_frame_alloc();
    out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
    avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

    packet = (AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));

    //Output Info-----------------------------
    printf("--------------- File Information ----------------\n");
    av_dump_format(pFormatCtx, 0, filepath, 0);
    printf("-------------------------------------------------\n");

    img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
                                     pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, 
									 SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
	int count = 0;
    while(count <= 10)
    {
		ret = av_read_frame(pFormatCtx, packet);
		if (ret < 0)
		{
			count++;
			av_seek_frame(pFormatCtx, -1, 0 * AV_TIME_BASE, AVSEEK_FLAG_ANY);
		}

        if(packet->stream_index == videoindex)
        {
            ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);

            if(ret < 0)
            {
                printf("Decode Error.\n");
                return -1;
            }

            if(got_picture)
            {
                sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
                          pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
                y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
                fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv); //Y
                fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv); //U
                fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv); //V
                printf("Succeed to decode 1 frame!\n");
            }
        }

        av_free_packet(packet);
    }

    //flush decoder
    //FIX: Flush Frames remained in Codec
    while(1)
    {
        ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);

        if(ret < 0)
            break;

        if(!got_picture)
            break;

        sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
                  pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
        int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
        fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);		//Y
        fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//U
        fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//V
        printf("Flush Decoder: Succeed to decode 1 frame!\n");
    }

    sws_freeContext(img_convert_ctx);
    fclose(fp_yuv);
    av_frame_free(&pFrameYUV);
    av_frame_free(&pFrame);
    avcodec_close(pCodecCtx);
    avformat_close_input(&pFormatCtx);
    return 0;
}


以上代码很简单,就是将GIF逐帧解码出来,然后再重新编码为YUV格式。

 

 

2.编码GIF:

 

网上有相当丰富的编码GIF的方法:Awsome GIF —— 真心是好东西,收集得灰常全面!

但是这里我只介绍FFmpeg的,其他大家感兴趣可以去深挖。

 

其实FFmpeg的源码(libavcodec/gif.c) 是有一个叫GIF encoder的东东,但是发现国内国外网上几乎没人用!?大多数人都是用命令行来编码GIF的(真的简单方便多了),那么我也就随大流咯~

既然网上方法很多,那我也不赘述,就推荐几篇文章给大家把:

1. 《Quick Tip: create GIFs of your apps》

2. 《使用 FFmpeg 处理高质量 GIF 图片》(这篇是本文开头那篇的中文版,但是国人的翻译,你懂得,建议还是直接看原版)

 

在Android平台也是可以使用shell命令的,因为我主要是做底层开发,所以我偏爱用NDK来调用shell,当然Java层也是可以调用的。【NDK执行shell命令的例子】和【还有一篇英文】【Java层执行shell命令】【还有大神写好的Bash】(真庆幸当初没有傻傻死磕ffmpeg的GIF encoder,不然怎么死都不知道,做技术也要选对路,选对了,就会感觉到全世界都在帮你)

 

 

另外除了用FFmpeg来编码GIF,Android NDK 还可以用gifflen,调用接口也是相当的简单!

 

综上,就是我对编解码GIF的一点小总结,希望能够帮助到和我一样的同学。

 

 

 

 

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