2018-03-20 JS内存简介

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内存.png

下面介绍浏览器里js的内存

  1. 除了对象类型,其他基本类型的数据是直接存在stack里

  2. 存对象的时候,将数据存在Heap(堆内存)里,并将数据在Heap中的位置信息存在stack(栈内存)里,由于Heap里存数据不是按顺序存的,所以方便对象随时添加属性。当把对象赋给另一个对象时,就是把这个对象的地址赋给它。
    所以用对象时是引用的对象的地址,这种关系叫引用

  3. 8g的内存相当于 8 * 1024 * 1024 * 1024 * 8 = 6.87E10 bit
    而64位二进制的数相当于 264 = 1.84E19,所以64位二进制能用来存内存里的所有位置

  4. 数字是64位的,字符是16位的(ES3)

5. 面试题

1.引用自身

错误实例:

 var a = {self : a};     //这样a.self会是undefined
 
 上面这样等于
 var a;                  //变量提升,undefined
 a.self = a              //这时a还是是undefined
 赋值时要先确定右边的

正确写法:

 var a = {};
 a.self = a;            //这样a.self就等于它自己这个对象

2

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面试2.png

var a = {n:1};
var b = a;
a.x = a = {n:2}   //这一行运行的时候最左的a地址已经确定为最开始的地址,于是先运行a = {n:2},相当于给了a一个新地址,再运行a.x = a,相当于把新地址赋给了旧地址上对象一个x属性

alert(a.x);       // undefined,然而有了新地址的a并没有x属性
alert(b.x);       // [object,Object],b是引用的a的旧地址,所以b有  

3. 垃圾、垃圾回收

var a = function(){};
var a = null;

//a = null后,上面的function没被任何东西引用,变成了垃圾,会被浏览器回收

下面是面试题

var fn = function(){};
document.body.onclick = fn;
fn = null;

请问function是垃圾吗?
答案不是,因为document.body.onclick = fn;还在引用

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面试3.png

想要function变成垃圾可写
document.body.onclick = null;
附加:若是把页面关了,就相当于document不存在了,于是这时body、onclick、function都是垃圾,浏览器会把它们回收,但IE6不会把它们当作垃圾,IE6有bug!这就叫内存泄露,垃圾会占满内存,造成卡顿,解决办法:

window.onunload = function(){
    document.body.onclick=  null;
}

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