HTML5-Web Workers实现多线程

HTML5-Web Workers实现多线程

当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。虽然在JavaScript中有setInterval和setTimeout函数使javaScript看起来好像使多线程执行,单实际上JavaScript使单线程的,一次只能做一件事情。
可以运行以下示例,检验js的单线程特性。

相关代码请到github查看。

    <div id='container'>div>
    <script>
        window.alert('hi');
        setTimeout(function(){
            var ul = document.createElement('ul');
            var li = document.createElement('li');
            var text = document.createTextNode('world');
            var container = document.getElementById('container');

            li.appendChild(text);
            ul.appendChild(li);
            container.appendChild(ul);
            console.log('done!');
        },2000);
    script>

如果JavaScript是多线程,在弹出警告框两秒后,页面应该出现一个li标签(内容为world)。事实上因为JavaScript是单线程,所以如果你不点击弹出框的确定按钮,world这个li永远也出不来。
HTML5-Web Workers实现多线程_第1张图片
点击确定后
HTML5-Web Workers实现多线程_第2张图片

web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。

我们需要把希望单独执行的javascript代码放到一个单独的js文件中,然后在页面中调用Worker构造函数来创建一个线程,参数是该文件路径,参数存放如果是相对地址,那么要以包含调用Worker构造函数语句所在脚本为参照,如果是绝对路径,需要保证同源(协议+主机+端口)。这个文件不需要我们在页面使用script标签显示引用。

var worker = new Worker('src/js/worker.js');

我们可以看到worker对象只有两个属性,其实是两个回调函数句柄

  1. onerror:当worker运行出现错误,并且没有在worker中ing捕获,会在此捕获
  2. onmessage:当worker向主线程发送消息是调用

在其prototype内有两个重要方法

  1. postMessage:很熟悉的赶脚,之前我们介绍过window对象的postMessage()方法,woker的postMessage方法和window的比较类似,但参数略有不同,只需要传递消息内容就可以,而且支持所有JavaScript原生数据类型,当然不放心的话同样也可以序列化为字符串传递
  2. terminate:终止worker执行,有些worker执行比较慢,主线程可以主动终止其执行

下面我们用web workers重写上面那个例子。

相关代码请到github查看。

test_web_worker.html

    <script>
        var worker = new Worker('./worker.js');
        window.alert('hi');
    script>

worker.js

setTimeout(function(){console.log('done!');},2000);

HTML5-Web Workers实现多线程_第3张图片

注意到,弹出警告框两秒后控制台打印出了 done! ,好像实现了多线程一样。

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