使用ffmepg工具,这里就不过多阐述,详细的可查看,我以前的博客。
准备20张图片,我这里的二十张图片都是加了时间水印的图片(你也可以找不一样的图片,能看出切换的效果就行)。
功能:需要把20张图片合成视频
思路:首先我们存放在本地的图片,一般都是按日期存放的,例如20190515165200.jpg,如果我们要使用ffmepg,合成视频,就需要新创建一个文件夹temp,并把以前的图片复制到temp文件下,注意,一定要满足正则,不然,ffmepeg是无法识别的
注意下面的图片名称格式:都是满足正则表示%2d,因为视频的合成,会根据排序索引一直到最后,如果中间有中断,视频也会终止合成。
这句话如何理解?
我们通过下面的图片发现名称前面的名称是一直+1的,假设我们把05改成22,说明视频到图片04就停止勒,合成的视频指挥包含0-4的图片。
package com.qihui.qxj.services.system;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
public class Test1 {
/**
* 把图片拼接成视频,这里取20张图片,生成10秒的视频
*/
@Test
public void test3() {
long startTime =System.currentTimeMillis();
List commend = new ArrayList();
commend.add("c:/bin/ffmpeg.exe");
//以1fps读入
commend.add("-r");
commend.add("4");
//-threads 2 以两个线程进行运行, 加快处理的速度。
commend.add("-threads");
commend.add("2");
commend.add("-f");
commend.add("image2");
commend.add("-i");
commend.add("d:/project/destimg/40/test/%2d.jpg");
commend.add("-vcodec");
commend.add("libx264");
//-y 对输出文件进行覆盖
commend.add("-y");
//-r 5 fps设置为5帧/秒(不同位置有不同含义) %2d标识图片文件的正则
commend.add("-r");
commend.add("10");
commend.add("d:/out.mp4");
start(commend);
long endTime =System.currentTimeMillis();
System.out.println((endTime-startTime));
}
private void start(List commend) {
Process p = null;
try {
ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder(commend);
builder.command(commend);
p = builder.start();
p.getOutputStream().close();
doWaitFor(p);
p.destroy();
} catch (Exception e) {
PrintCatchErrorMsg.Print(e, "Part", "getRSTPPicture.catch", "Exception");
p.destroy();
}
}
public static int doWaitFor(Process p) {
InputStream in = null;
InputStream err = null;
int exitValue = -1;
try {
in = p.getInputStream();
err = p.getErrorStream();
boolean finished = false;
while(!finished) {
try {
Character c;
while(in.available() > 0) {
c = new Character((char)in.read());
System.out.print(c);
}
while(err.available() > 0) {
c = new Character((char)err.read());
System.out.print(c);
}
exitValue = p.exitValue();
finished = true;
} catch (IllegalThreadStateException var19) {
Thread.currentThread();
Thread.sleep(500L);
}
}
} catch (Exception var20) {
} finally {
try {
if (in != null) {
in.close();
}
} catch (IOException var18) {
}
if (err != null) {
try {
err.close();
} catch (IOException var17) {
}
}
}
return exitValue;
}
}
-r在不同位置,产生的意思不一样,-r放在-i前,表示输入,这里我设置的4,表示1秒4帧,20个图片,也就是5秒。
/**
* 把图片拼接成视频,这里取20张图片,生成10秒的视频
*/
@Test
public void test3() {
long startTime =System.currentTimeMillis();
List commend = new ArrayList();
commend.add("c:/bin/ffmpeg.exe");
//以1fps读入
commend.add("-r");
commend.add("4");
//-threads 2 以两个线程进行运行, 加快处理的速度。
commend.add("-threads");
commend.add("2");
commend.add("-f");
commend.add("image2");
commend.add("-i");
commend.add("d:/project/destimg/40/test1/%2d.jpg");
commend.add("-i");
commend.add("d:/1557906953.jpg");
commend.add("-filter_complex");
commend.add((new StringBuilder("[1:v]scale=150:150[s];[0:v][s]overlay=")).append(1800).append(":").append(900)
.toString());
commend.add("-vcodec");
commend.add("libx264");
//-y 对输出文件进行覆盖
commend.add("-y");
//-r 5 fps设置为5帧/秒(不同位置有不同含义) %2d标识图片文件的正则
commend.add("-r");
commend.add("10");
commend.add("d:/out.mp4");
start(commend);
long endTime =System.currentTimeMillis();
System.out.println((endTime-startTime));
}
对比上面,多个图片合成视频的代码,视频加上图片水印,多了如下代码:
commend.add("-i");
commend.add("d:/1557906953.jpg"); //这是图片水印,也就是上图的那个正方形
commend.add("-filter_complex"); //设置滤镜
commend.add((new StringBuilder("[1:v]scale=150:150[s];[0:v][s]overlay=")).append(1800).append(":").append(900)
.toString());
其他的代码,一目了然,很容易懂,可能添加滤镜这段代码很难懂,下面我们把它拆分一下
[1:v]这个里头两个参数,1表示的是操作对象的编号。在本例中0就是图片需要合成视频的有序目录地址,1就是1557906953.png,3就是output.mp4。而另一个参数v表示操作对象里的视频信息。
[1:v]scale=150:150[s];[0:v][s]overlay=1800:900
所以这头一句[1:v]scale=150:150[s];的意思就是对图片1557906953.png进行调节尺寸的操作,并将这个操作的结果命名为s
下一句[0:v][s]overlay=1800:900的意思就是对视频添加水印的的结果s添加水印,overlay就是水印的位置,在数学中,xy正数实在第一象限,而在这里,操作的实际上是第四象限,都为正数。
4.有意思例子
把上面的x坐标1800改为1800-t*30,我们可以看到图片跟着时间再向左运动。
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