微信开放平台andriod有很多坑,经常不知原因地跑不通。以下是自己结合慕课网课程的记录。
学习地址在https://www.imooc.com/video/8844;
这个课程给我很大的启发,但是很多很重要的地方没有提到,以下是实现转发到朋友圈的具体过程。
首先是创建应用:
1. 在微信开放平台注册一个账号,注意这个账号不能是注册过的,这里注册过的包含微信公众平台的邮箱账号;
2. 申请应用:在管理中心创建一个移动应用,然后按照要求填写基本信息,注意上传icon时要严格按照大小,可以直接用画图软件调整大小;下一步进应用平台,创建一个andriod应用,应用下载地址先不填(如果有也可以填上),重点是应用签名和应用包名。
以下打包方法参照别人的博客,地址是https://blog.csdn.net/github_2011/article/details/60966976
用管理员身份打开cmd,cd到jdk目录,执行以下命令:
秘钥口令是很重要的,我直接设置成123456,避免以后忘记
keytool -genkey -alias qj_test -keyalg RSA -validity 10000 -keystore qj_test.keystore
将上文生成的秘钥以及密码都记录下来,打开android studio创建项目,包名可以随便取,但是一定要记录下来,这里有一个重点,真正的包名是pakagename
因为之后会在申请表中填包名,这里不能填错的。
创建完成之后进Build->Generate Signed APK->Choose Existing选择刚才生成的那个签名文件。正确填写密码和别名,别名直接点击右边按钮可以获取,下一步直接打包,打包完成之后会生成一个apk文件,在手机上安装。
将刚才打包的apk安装到手机上,微信开放平台资源下载提供了签名工具,下载下来也安装到手机上,步骤不能乱,在签名工具离输入刚才的包名,可以获取到签名,这个签名就是应该填写的应用签名,至此是成功的,直接提交审核。
3. 开发
审核通过之后会得到APPID,只有分享到朋友圈和分享给朋友权限,其他权限是要申请成为开发者的,而且不能是个人开发者。
接下来引入gradle;在app/build.gradle文件中的dependencies里添加一行代码:
compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+';
之后点击进行gradle下载;如图所示:
同步完成之后进AndroidManifest.xml文件添加依赖,
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
添加完成之后可以进行代码开发;
4 前台
直接进主页,app/src/main/res/layout/activity_main.xml文件。修改成一下样子:
给每个按钮都添加对应的事件。代码如下:
添加完成之后直接调用的是MainActivity.java;
引入Toast,view等等;按照微信开放平台的文档进行开发就可以,一下是我的代码:
package test.bocai.com;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.design.widget.FloatingActionButton;
import android.support.design.widget.Snackbar;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.View;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast;
import com.tencent.mm.opensdk.modelmsg.SendMessageToWX;
import com.tencent.mm.opensdk.modelmsg.WXMediaMessage;
import com.tencent.mm.opensdk.modelmsg.WXTextObject;
import com.tencent.mm.opensdk.openapi.IWXAPI;
import com.tencent.mm.opensdk.openapi.WXAPIFactory;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//微信初始化
public static final String APP_ID="你的appid";
private IWXAPI api;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);
fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
.setAction("Action", null).show();
}
});
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this,APP_ID);
//注册到微信
api.registerApp(APP_ID);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
//noinspection SimplifiableIfStatement
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
//生成微信唯一标识
private String buildTransaction(final String type){
return (type == null)?String.valueOf(System.currentTimeMillis()):type + System.currentTimeMillis();
}
//打开微信
public void onClickopenwx(View view)
{
Toast.makeText(this,String.valueOf(api.openWXApp()),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
//分享给朋友
public void onClickpy(View view)
{
//创建edittext控件
final EditText editor = new EditText(this);
editor.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
editor.setText("分享到微信好友的文本");
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground);
builder.setTitle("微信共享");
builder.setView(editor);
builder.setMessage("请输入要分享的文本");
builder.setPositiveButton("分享", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
String text = editor.getText().toString();
System.out.println(text);
if(text == null || text.length() == 0)
{
return;
}
//Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮组值发生改变", Toast.LENGTH_LONG).show();
//初始化对象
WXTextObject textobj = new WXTextObject();
textobj.text = text;
//用于传输的对象
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = textobj;
msg.description = text;
//创建用于请求的对象
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.message = msg;
//唯一标识
req.transaction = buildTransaction("text");
req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession;
api.sendReq(req);
Toast.makeText(MainActivity.this,String.valueOf(api.sendReq(req)),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
//取消按钮
builder.setNegativeButton("取消",null);
final AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
}
//分享到朋友圈
public void onClickpyq(View view) {
//创建edittext控件
final EditText editor = new EditText(this);
editor.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
editor.setText("分享到微信朋友圈的文本");
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher_foreground);
builder.setTitle("微信共享");
builder.setView(editor);
builder.setMessage("请输入要分享的文本");
builder.setPositiveButton("分享", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
String text = editor.getText().toString();
if (text == null || text.length() == 0) {
return;
}
//初始化对象
WXTextObject textobj = new WXTextObject();
textobj.text = text;
//用于传输的对象
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
msg.mediaObject = textobj;
msg.description = text;
//创建用于请求的对象
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.message = msg;
//唯一标识
req.transaction = buildTransaction("text");
req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
api.sendReq(req);
Toast.makeText(MainActivity.this,String.valueOf(api.sendReq(req)),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
//取消按钮
builder.setNegativeButton("取消", null);
final AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
}
}
写完以上代码直接在真机上跑已经可以打开微信了,但是分享是不行的,因为分享必须要对应的签名。
直接打包,还是刚才的打包步骤,重新打包一次,基本上是直接可以运行的。
但是我,在这里踩了很多坑,浪费了几个小时。以下是我出错的地方:
1 我之前安装后,发现不能运行,于是我重新生成了签名,这时候微信记住的是之前的签名,微信只能卸载重装;
2 还是用之前的签名工具,输入包名,看包名生成的签名和微信通过的签名是不是一样,之前我就发现不一样,这时候可以选择重新打包,打包时换成正确的keystore文件,也可以选择修改微信的签名,微信在通过审核之后签名是随时可以修改的。
源代码已经放在我的github上,欢迎给star
https://github.com/laurel-he/weixin_andriod