- 工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比
智想天开
工厂方法模式简单工厂模式抽象工厂模式
原文地址:工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比更多内容请关注:深入思考与解读设计模式引言在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型设计模式,帮助我们在不直接暴露对象创建逻辑的情况下,生成对象。你是否曾经在开发过程中遇到过对象创建的需求?你是否觉得对象的创建过程可能随着系统的复杂性增加而变得越来越繁琐?如果我们有一种方法能够简化和统一对象创建的过程,是否能提高代码的灵活性和可维护性?工厂
- 设计模式详解:提高代码复用性与可维护性的关键
誰能久伴不乏
设计模式
文章目录设计模式详解:提高代码复用性与可维护性的关键1.设计模式的分类2.创建型设计模式2.1单例模式(SingletonPattern)工作原理:代码示例:线程安全:2.2工厂方法模式(FactoryMethodPattern)工作原理:代码示例:适用场景:2.3抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)工作原理:代码示例:适用场景:2.4建造者模式(BuilderPatter
- 深入理解Java工厂方法模式:原理剖析与实战应用
小诸葛IT课堂
java工厂方法模式开发语言
一、为什么要学习工厂方法模式?在软件开发中,对象创建是最常见的操作之一。当我们需要创建的对象类型存在多种可能,或者对象的创建过程较为复杂时,如果直接在业务代码中使用new关键字进行实例化,会导致以下问题:代码耦合度高难以扩展新的产品类型违反开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)代码重复和可维护性差工厂方法模式(FactoryMethodPattern)正是为了解决这些问题而诞生的经典设计模式。它被广泛
- C/C++实现工厂模板设计模式(Factory Pattern)
东北豆子哥
C++c语言c++设计模式
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类。工厂模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式可以分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。下面是一个使用C++实现的简单工厂模式的示例:#include#include//产品基类classProduct{public:virtualvoiduse()=0;virtual~Product()
- 工厂方法模式 (Factory Method Pattern)
直隶码农
二十三种设计模式工厂方法模式
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式让类的实例化推迟到子类。一、基础1.意图定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式让类的实例化推迟到子类。2.适用场景当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。当类将创
- 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式 对比学习笔记
idgoodbye
简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式
工厂模式架构设计原则开闭原则:是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则:是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。单一职责:是指一个类只负责一个主要任务,避免因一个类负责两个以上任务时,修改其中一个任务代码导致另一个任务代码受到连带影响。接口隔离原则:是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客
- 抽象工厂模式
倒霉男孩
java设计模式抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式是一种创建型设计模式,旨在提供一个接口来创建一系列相关或依赖对象,而无需指定其具体类。同级别产品指同一类型产品,,同产品族是指一组相关的对象或产品,类似同一品牌。抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品。抽象工厂模式结构:抽象工厂(AbstractFactory):声明创建不同产品的方法(如createButt
- 工厂方法模式的C++实现示例
香菇滑稽之谈
C++笔记工厂方法模式c++设计模式
核心思想工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式将对象的实例化过程推迟到子类,从而使得子类可以根据需要决定创建哪种对象。**Product:**定义产品的接口。**ConcreteProduct:**实现Product接口,是具体的产品。**Factory:**定义工厂方法,返回一个Product对象。**ConcreteFacto
- C#的简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
观无
javac#开发语言
工厂模式是一种创建型设计模式,主要将对象的创建和使用分离,使得系统更加灵活和可维护。常见的工厂模式有简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,以下是C#实现的三个案例:简单工厂模式简单工厂模式通过一个工厂类来创建对象,而不需要把客户端代码与具体类的实现细节绑定在一起。usingSystem;//1.定义产品接口publicinterfaceIProduct{voidUse();}//2.创建具体产
- 【设计模式】原型模式
浅慕Antonio
设计模式设计模式原型模式c++
三、原型模式3.2原型模式同工厂模式一样,原型(Prototype)模式也是一种创建型模式。原型模式通过一个对象(原型对象)克隆出多个一模一样的对象。实际上,该模式与其说是一种设计模式,不如说是一种创建对象的方法(对象克隆),尤其是创建给定类的对象(实例)过程很复杂(例如,要设置许多成员变量的值)时,使用这种设计模式就比较合适。3.2.1通过工厂方法模式演变到原型模式回顾一下前面讲解工厂方法模式时
- 设计模式Python版 模板方法模式(下)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python模板方法模式
文章目录前言一、模板方法模式的钩子方法二、模板方法模式的钩子方法示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、
- 设计模式Python版 模板方法模式(上)
小王子1024
设计模式Python版设计模式python模板方法模式
文章目录前言一、模板方法模式二、模板方法模式示例前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模
- 创建模式-工厂方法模式(Factory Method Pattern)
qxsorz
#创建模式抽象工厂模式
江城子·乙卯正月二十日夜记梦目的动机简单工厂示例代码目的定义一个创建对象的接口,该接口的子类具体负责创建具体的对象。工厂方法模式将对象的实例化延迟到子类。简单工厂是直接在创建方法中负责所有的产品的生成,造成该方法臃肿,并且当新增产品类时会修改该方法,违背了开闭原则OpenClosePrinciple。动机创建模式其实都是对new关键字的封装和抽象,工厂方法也不例外,所以工厂方法首先解决的就是创建问
- 比简单工厂更好的 - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
ThetaarSofVenice
工厂方法模式java设计模式
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)工厂方法模式(FactoryMethodPattern)工厂方法模式(FactoryMethodPattern)概述工厂方法模式(FactoryMethodPattern)结构图工厂方法模式(FactoryMethodPattern)涉及的角色talkischeap,showyoumycode总结工厂方法模式(FactoryMethodPat
- 简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式、工厂方法模式
龙卷风hu~
设计模式简单工厂模式抽象工厂模式工厂方法模式
在本文中,对于属于同一产品族的产品,我们认为它是同一类产品。比如鼠标有惠普、戴尔两个品牌,但我们认为它属于同一类产品。另外,鼠标和键盘是不同类的产品。1.简单工厂模式简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式(staticFactoryMethodpattern),它通过使用静态方法接收不同的参数来返回不同的实例对象。简单工厂模式不是23种里的一种,它只有一个工厂,只生产一类产品,通过静态方法来创建产品实
- 23种设计模式之《访问者模式(Visitor)》在c#中的应用及理解
yuanpan
设计模式访问者模式c#开发语言
程序设计中的主要设计模式通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。工厂方法模式(FactoryMethod):定义创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类。抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类。建造者模式(Builder)
- 设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
java
1.什么是工厂方法模式?工厂方法模式是一种创建型设计模式,其核心思想是将对象的创建过程延迟到子类,让子类决定实例化哪个具体类。核心目标:解耦对象的创建逻辑与使用逻辑,提升代码的灵活性和扩展性。关键角色:抽象产品(Product):定义产品的接口。具体产品(ConcreteProduct):实现抽象产品的具体类。抽象工厂(Creator):声明工厂方法(createProduct()),返回抽象产品
- 创建者——工厂模式
每天减 1/5kg
python设计模式简单工厂模式
工厂模式工厂模式的目的是将对象的创建与使用分离,通过统一的接口或工厂类来封装对象的实例化过程。特点解耦:客户端代码无需直接依赖具体类,只需关注接口。复用:集中管理对象的创建逻辑,减少重复代码。扩展:通过扩展工厂类,可以动态地创建新的对象类型。简单工厂模式通过一个工厂类集中处理所有产品的创建逻辑的模式。简单工厂模式,也称为静态工厂方法模式,在创建对象时,不需要提供具体的类信息,只需要传入参数即可。f
- 【设计模式】(二)工厂方法模式详解
24K钛合金镭射眼
设计模式设计模式工厂方法模式java
结合代码示例针对工厂方法模式进行详细讲解文章目录前言一、工厂方法模式的特点二、简单工厂模式2.1代码示例2.2优缺点分析三、工厂方法模式3.1代码示例3.2优缺点分析总结前言工厂方法模式是一种创建型设计模式,旨在提供一种统一的方式来创建对象,将对象的实例化过程封装在一个单独的类中。这种模式通过定义一个公共的接口来创建对象,但允许子类决定实例化哪个类,从而将调用者和实现类解耦,提高了系统的可扩展性和
- 【设计模式】工厂方法模式
小王不头秃
设计模式设计模式工厂方法模式java
❓首先什么是设计模式?相信刚上大学的你和我一样,在学习这门课的时候根本不了解这些设计原则和模式有什么用处,反而不如隔壁的C++更有意思,至少还能弹出一个小黑框,给我个helloworld。✨如何你和我一样也是这么想,那接下来咱们以贴合生活实际的方式来看看设计模式到底有什么神奇的地方?更多有趣的设计模式讲解都在设计模式专栏,欢迎来看看。【设计模式】工厂方法模式前言工厂方法模式六大原则分析现实工作中的
- 【C++设计模式】工厂方法设计模式:深入解析从基础到进阶
老猿讲编程
C++编程c++设计模式开发语言
1.引言在软件开发的世界里,设计模式如同巧妙的建筑蓝图,为解决常见问题提供了行之有效的方案。工厂方法模式作为一种广受欢迎的创建型设计模式,以其独特的优势在众多项目中得到广泛应用。它不仅能够为对象的创建提供通用且灵活的方式,还能有效隐藏实现细节,提升代码的可维护性和可扩展性。本文将全方位深入探讨工厂方法模式,从基础定义、实现过程,到进阶优化和功能扩展,带领读者全面掌握这一重要的设计模式。2.工厂方法
- 设计模式-创建型模式
Normal Developer
设计模式
创建型模式组成创建型设计模式关注的是对象的创建过程,旨在将对象的创建与使用分离,从而提高程序的灵活性和可复用性。以下是几种常见的创建型设计模式:1.单例模式(Singleton)目的:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。应用场景:数据库连接池、配置设置等需要唯一实例的场景。2.工厂方法模式(FactoryMethod)目的:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使
- 创建型模式 - 工厂模式 (Factory pattern)
_真相只有一个
Java设计模式设计模式java
创建型模式-工厂模式(Factorypattern)工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,将对象的创建和使用分离,使得代码更具可维护性和可扩展性。常见的工厂模式有简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式简单工厂违背开闭原则,简单工厂模式并不属于GoF23种设计模式,但它是思想是工厂模式的基础。需求描述在一个图形绘制系统里,需要根据用户输入的形状类型(圆形、矩形、三角形)来创建相
- 设计模式1---简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
Sunと
c++专栏设计模式简单工厂模式工厂方法模式c++
三种工厂模式-创建对象的灵活工具在23种设计模式中,总体来说设计模式分为三大类:创建型模式结构型模式行为型模式其中,创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。本文将介绍工厂方法模式、抽象工厂模式2种,其中,工厂方法模式一般可以分为简单工厂模式及工厂模式。简单工厂模式概念简单工厂模式是一种创建型设计模式,旨在引入一个工厂类来创建不同类型的对象,无需直接实例化这些
- 设计模式 工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式
她说喜欢是装的.
web后端开发web开发基础设计模式工厂方法模式抽象工厂模式
目录工厂模式的优点工厂模式的类型实例简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式常见的应用场景注意事项工厂方法设计模式Java代码实现代码解析输出结果解析总结好,我需要解释Java中的工厂模式。首先,工厂模式是一种创建型设计模式,主要用于对象的创建。它通过工厂类来封装创建过程,这样可以减少耦合度。那工厂模式有什么优点呢?嗯,首先是解耦了创建和使用,这样客户端不需要知道具体怎么创建对象,只需要调用工厂方法。
- 设计模式 13 责任链模式
Winemonk
#设计模式设计模式责任链模式
设计模式13创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式13责任链模式(ChainofResponsibilityP
- 设计模式学习路线
XIAO GUOBA
设计模式学习
主流的设计模式共有23种,建议大家按照以下四个阶段来学习:基础学习编码实现项目实战备战面试其中第一个阶段和第二个阶段可以同时进行,即对于每个设计模式的学习都是:先了解、再编码实现。#一、基础学习本阶段的目标:依次了解每一种设计模式的应用场景、特点、UML类图,能够对设计模式有个基础的印象。#学习顺序根据使用频率、难易度、面试考察率等综合排序,仅供参考,并不绝对!优先:单例模式工厂方法模式迭代器模式
- 设计模式Python版 备忘录模式
小王子1024
设计模式Python版设计模式python备忘录模式
文章目录前言一、备忘录模式二、备忘录模式示例1三、备忘录模式示例2前言GOF设计模式分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式和建造者模式。结构型模式:关注类和对象之间的组合,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。行为型模式:关注对象之间的交互,包括职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中
- 设计模式 之 工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)(C++)
TT-Kun
设计模式C++设计模式简单工厂模式工厂方法模式
文章目录C++工厂模式引言一、简单工厂模式概念实现步骤示例代码优缺点二、工厂方法模式概念实现步骤示例代码优缺点三、抽象工厂模式概念实现步骤示例代码优缺点C++工厂模式引言在C++编程中,对象的创建是一个常见且基础的操作。然而,当项目规模逐渐增大,对象的创建逻辑变得复杂时,直接在代码中使用new关键字创建对象会带来诸多问题,比如代码的可维护性变差、难以扩展等。工厂模式应运而生,它为对象的创建提供了一
- 工厂方法模式:思考与解读
智想天开
理解设计模式#初级工厂方法模式c#开发语言
原文地址:工厂方法模式:思考与解读更多内容请关注:智想天开引言你是否曾经面对过这样的情况:当需要创建多个不同类型的对象时,直接在客户端代码中通过条件判断来决定每次实例化哪个类,结果导致代码显得非常臃肿、难以扩展?是否曾经想过,如果我们能够将对象创建的责任从客户端代码中提取出来,交给一个专门的工厂来负责,是否能提高代码的可维护性和可扩展性?在这种情况下,你是否觉得有一种设计模式,能够在对象创建时,提
- jsonp 常用util方法
hw1287789687
jsonpjsonp常用方法jsonp callback
jsonp 常用java方法
(1)以jsonp的形式返回:函数名(json字符串)
/***
* 用于jsonp调用
* @param map : 用于构造json数据
* @param callback : 回调的javascript方法名
* @param filters : <code>SimpleBeanPropertyFilter theFilt
- 多线程场景
alafqq
多线程
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能不能简单描述一下你在java web开发中需要用到多线程编程的场景?0
对多线程有些了解,但是不太清楚具体的应用场景,能简单说一下你遇到的多线程编程的场景吗?
Java多线程
2012年11月23日 15:41 Young9007 Young9007
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最典型的如:
1、
- Maven学习——修改Maven的本地仓库路径
Kai_Ge
maven
安装Maven后我们会在用户目录下发现.m2 文件夹。默认情况下,该文件夹下放置了Maven本地仓库.m2/repository。所有的Maven构件(artifact)都被存储到该仓库中,以方便重用。但是windows用户的操作系统都安装在C盘,把Maven仓库放到C盘是很危险的,为此我们需要修改Maven的本地仓库路径。
- placeholder的浏览器兼容
120153216
placeholder
【前言】
自从html5引入placeholder后,问题就来了,
不支持html5的浏览器也先有这样的效果,
各种兼容,之前考虑,今天测试人员逮住不放,
想了个解决办法,看样子还行,记录一下。
【原理】
不使用placeholder,而是模拟placeholder的效果,
大概就是用focus和focusout效果。
【代码】
<scrip
- debian_用iso文件创建本地apt源
2002wmj
Debian
1.将N个debian-506-amd64-DVD-N.iso存放于本地或其他媒介内,本例是放在本机/iso/目录下
2.创建N个挂载点目录
如下:
debian:~#mkdir –r /media/dvd1
debian:~#mkdir –r /media/dvd2
debian:~#mkdir –r /media/dvd3
….
debian:~#mkdir –r /media
- SQLSERVER耗时最长的SQL
357029540
SQL Server
对于DBA来说,经常要知道存储过程的某些信息:
1. 执行了多少次
2. 执行的执行计划如何
3. 执行的平均读写如何
4. 执行平均需要多少时间
列名 &
- com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil
7454103
eclipse
今天eclipse突然报了com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil 错误,并且工程文件打不开了,在网上找了一下资料,然后按照方法操作了一遍,好了,解决方法如下:
错误提示信息:
An error has occurred.See error log for more details.
Reason:
com/genuitec/
- 用正则删除文本中的html标签
adminjun
javahtml正则表达式去掉html标签
使用文本编辑器录入文章存入数据中的文本是HTML标签格式,由于业务需要对HTML标签进行去除只保留纯净的文本内容,于是乎Java实现自动过滤。
如下:
public static String Html2Text(String inputString) {
String htmlStr = inputString; // 含html标签的字符串
String textSt
- 嵌入式系统设计中常用总线和接口
aijuans
linux 基础
嵌入式系统设计中常用总线和接口
任何一个微处理器都要与一定数量的部件和外围设备连接,但如果将各部件和每一种外围设备都分别用一组线路与CPU直接连接,那么连线
- Java函数调用方式——按值传递
ayaoxinchao
java按值传递对象基础数据类型
Java使用按值传递的函数调用方式,这往往使我感到迷惑。因为在基础数据类型和对象的传递上,我就会纠结于到底是按值传递,还是按引用传递。其实经过学习,Java在任何地方,都一直发挥着按值传递的本色。
首先,让我们看一看基础数据类型是如何按值传递的。
public static void main(String[] args) {
int a = 2;
- ios音量线性下降
bewithme
ios音量
直接上代码吧
//second 几秒内下降为0
- (void)reduceVolume:(int)second {
KGVoicePlayer *player = [KGVoicePlayer defaultPlayer];
if (!_flag) {
_tempVolume = player.volume;
- 与其怨它不如爱它
bijian1013
选择理想职业规划
抱怨工作是年轻人的常态,但爱工作才是积极的心态,与其怨它不如爱它。
一般来说,在公司干了一两年后,不少年轻人容易产生怨言,除了具体的埋怨公司“扭门”,埋怨上司无能以外,也有许多人是因为根本不爱自已的那份工作,工作完全成了谋生的手段,跟自已的性格、专业、爱好都相差甚远。
- 一边时间不够用一边浪费时间
bingyingao
工作时间浪费
一方面感觉时间严重不够用,另一方面又在不停的浪费时间。
每一个周末,晚上熬夜看电影到凌晨一点,早上起不来一直睡到10点钟,10点钟起床,吃饭后玩手机到下午一点。
精神还是很差,下午像一直野鬼在城市里晃荡。
为何不尝试晚上10点钟就睡,早上7点就起,时间完全是一样的,把看电影的时间换到早上,精神好,气色好,一天好状态。
控制让自己周末早睡早起,你就成功了一半。
有多少个工作
- 【Scala八】Scala核心二:隐式转换
bit1129
scala
Implicits work like this: if you call a method on a Scala object, and the Scala compiler does not see a definition for that method in the class definition for that object, the compiler will try to con
- sudoku slover in Haskell (2)
bookjovi
haskellsudoku
继续精简haskell版的sudoku程序,稍微改了一下,这次用了8行,同时性能也提高了很多,对每个空格的所有解不是通过尝试算出来的,而是直接得出。
board = [0,3,4,1,7,0,5,0,0,
0,6,0,0,0,8,3,0,1,
7,0,0,3,0,0,0,0,6,
5,0,0,6,4,0,8,0,7,
- Java-Collections Framework学习与总结-HashSet和LinkedHashSet
BrokenDreams
linkedhashset
本篇总结一下两个常用的集合类HashSet和LinkedHashSet。
它们都实现了相同接口java.util.Set。Set表示一种元素无序且不可重复的集合;之前总结过的java.util.List表示一种元素可重复且有序
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-备忘录模式-Memento
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
* 备忘录模式的功能是,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,为以后的状态恢复作“备忘”
- 《RAW格式照片处理专业技法》笔记
cherishLC
PS
注意,这不是教程!仅记录楼主之前不太了解的
一、色彩(空间)管理
作者建议采用ProRGB(色域最广),但camera raw中设为ProRGB,而PS中则在ProRGB的基础上,将gamma值设为了1.8(更符合人眼)
注意:bridge、camera raw怎么设置显示、输出的颜色都是正确的(会读取文件内的颜色配置文件),但用PS输出jpg文件时,必须先用Edit->conv
- 使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
crabdave
eclipse
使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
1、安装gradle,下载 http://www.gradle.org/downloads
配置环境变量GRADLE_HOME,配置PATH %GRADLE_HOME%/bin,cmd,gradle -v
2、spring4 用jdk8 下载 https://jdk8.java.
- mysql连接拒绝问题
daizj
mysql登录权限
mysql中在其它机器连接mysql服务器时报错问题汇总
一、[running]
[email protected]:~$mysql -uroot -h 192.168.9.108 -p //带-p参数,在下一步进行密码输入
Enter password: //无字符串输入
ERROR 1045 (28000): Access
- Google Chrome 为何打压 H.264
dsjt
applehtml5chromeGoogle
Google 今天在 Chromium 官方博客宣布由于 H.264 编解码器并非开放标准,Chrome 将在几个月后正式停止对 H.264 视频解码的支持,全面采用开放的 WebM 和 Theora 格式。
Google 在博客上表示,自从 WebM 视频编解码器推出以后,在性能、厂商支持以及独立性方面已经取得了很大的进步,为了与 Chromium 现有支持的編解码器保持一致,Chrome
- yii 获取控制器名 和方法名
dcj3sjt126com
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1. 获取控制器名
在控制器中获取控制器名: $name = $this->getId();
在视图中获取控制器名: $name = Yii::app()->controller->id;
2. 获取动作名
在控制器beforeAction()回调函数中获取动作名: $name =
- Android知识总结(二)
come_for_dream
android
明天要考试了,速速总结如下
1、Activity的启动模式
standard:每次调用Activity的时候都创建一个(可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。)
singleTop:可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Ac
- 高洛峰收徒第二期:寻找未来的“技术大牛” ——折腾一年,奖励20万元
gcq511120594
工作项目管理
高洛峰,兄弟连IT教育合伙人、猿代码创始人、PHP培训第一人、《细说PHP》作者、软件开发工程师、《IT峰播》主创人、PHP讲师的鼻祖!
首期现在的进程刚刚过半,徒弟们真的很棒,人品都没的说,团结互助,学习刻苦,工作认真积极,灵活上进。我几乎会把他们全部留下来,现在已有一多半安排了实际的工作,并取得了很好的成绩。等他们出徒之日,凭他们的能力一定能够拿到高薪,而且我还承诺过一个徒弟,当他拿到大学毕
- linux expect
heipark
expect
1. 创建、编辑文件go.sh
#!/usr/bin/expect
spawn sudo su admin
expect "*password*" { send "13456\r\n" }
interact
2. 设置权限
chmod u+x go.sh 3.
- Spring4.1新特性——静态资源处理增强
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目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- idea ubuntuxia 乱码
liyonghui160com
1.首先需要在windows字体目录下或者其它地方找到simsun.ttf 这个 字体文件。
2.在ubuntu 下可以执行下面操作安装该字体:
sudo mkdir /usr/share/fonts/truetype/simsun
sudo cp simsun.ttf /usr/share/fonts/truetype/simsun
fc-cache -f -v
- 改良程序的11技巧
pda158
技巧
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。
让我们看一些基本的编程技巧:
尽量保持方法简短
永远永远不要把同一个变量用于多个不同的
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(下)——工作与学习篇
shoothao
创业免费资源学习课程远程工作
工作与生产效率:
A. 背景声音
Noisli:背景噪音与颜色生成器。
Noizio:环境声均衡器。
Defonic:世界上任何的声响都可混合成美丽的旋律。
Designers.mx:设计者为设计者所准备的播放列表。
Coffitivity:这里的声音就像咖啡馆里放的一样。
B. 避免注意力分散
Self Co
- 深入浅出RPC
uule
rpc
深入浅出RPC-浅出篇
深入浅出RPC-深入篇
RPC
Remote Procedure Call Protocol
远程过程调用协议
它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发