Java 常量与变量浅谈

常量

1.常量的概述:

常量是指在程序运行过程中其值不能改变的量。

2.常量的类型

  Java中常量的分类:

    整数常量 : 所有整数

    小数常量 : 所有小数

    布尔常量 : 只有truefalse

    字符常量 :使用’’引起来的单个字符

    字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“”  、“a” 、” ”  

    null常量 : 只有一个值null

转义字符:

\r 表示接受键盘输入,相当于按下回车。

\n 表示换行。

\t  制表符,相当于Table

\b 退格键,相当于Back Space

\’  单引号

\’’ 双引号

\\ 表示一个斜跨

3.声明常量的语法:

final数据类型 常量名称[=]

变量

1.变量的概述:

用于存储可变数据的容器。

2.变量存在的意义:

计算机主要用于处理生活中的数据,由于生活中存在大量的可变数据,那么计算机就必须具备存储可变数据的能力。

比如:

   1.时间每一秒都在发生变化,根据不同的时间要有不同的处理方式。

   2.气象站会根据温度发布天气预报信号。

3.变量的特点:

正常情况下牛奶盒装的都是牛奶,而且会根据牛奶的多少去决定要多大的容量的牛奶盒,AB两位同学同时把牛奶盒放进篮子里面,但是需要区分两个牛奶盒是谁的,都需要在牛奶盒上做一个标志。

特点:

     1. 必须要有大小

     2. 存储一定格式的可变数据

     3. 必须要有名字

4.变量的声明

根据上述变量的特点,所以我们声明一个变量的时候需要确定变量的大小,类型、名字三个特点:

错误: 1024byte   temp = 1000000

错误原因,java有自己的变量类型。 

5.变量的数据类型:

 整型

byte   代表一个字节的大小   8bit  2(8)   -128~127        256

 short  代表两个字节的大小  16bit  2(16)  -2(15)~2(15)-1

int    代表四个字节的大小  32bit  2(32)  -2(31)~2(31)-1

long   代表八个字节的大小  64bit  2(64)  -2(63)~2(63)-1

如果一个数值没有采取特殊的处理,那么该整数默认的类型是int

可以使用数值后面添加L或小写L改变默认的整数类型。

 浮点型

 float  代表四个字节的大小  32bit

 double 代表八个字节的大小  64bit

java程序中所有的小数默认的类型是double类型,所以需要使用特殊的符号改变默认的小数类型。

 字符型

  char   代表两个字节的大小  16bit  2(16)

  原理:将字符映射为码表中对应的十进制数据加以存储。

 布尔型

   boolean  占一个字节。只有truefalse两个值。

 注意:

       成员变量声明时可以不初始化,系统会自动初始化为0null

       局部变量在使用前必先附值;

       局部变量与实例变量重名时以局部变量为准;

       局部变量在它的作用域内不允许同名


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