JS函数详解

目录

1.函数概念,声明及调用

2.函数表达式(匿名函数)

3.函数传参

4.修改input的值

5.函数的不定参(可变参)—关键字arguments

6.函数返回值

7.封装获取元素的方法

8.获取计算后样式—getComputedStyle(el)

8.JS预解析机制(变量提升Hoisting)

9.作用域

10.window

11.全局污染(命名冲突问题)

12.作用域链(scope chain)

13.闭包

14.this当前执行代码的环境对象

15.严格模式下的this指向

16.this指向的修改

16.1 function.call()

16.2 function.apply()

16.3 function.bind()

16.4 bind方法原理分析:


函数的基本概念、声明及调用;函数作用域、作用域链、闭包;this指向及修改和绑定this指向等。

1.函数概念,声明及调用

JS中的函数:把一段需要重复使用的代码,用function语法包起来,方便重复调用,分块和简化代码。复杂一点的,也会加入封装、抽象、分类等思想。

声明方式:严格意义上两种方式,但还有匿名函数

  • 方式一:
function 方法名(){
     //要执行的代码
}
  • 方式二:ES6中声明方式箭头函数,()=>{} 
  • 方式三:匿名函数,将函数存到变量里 var func = function(){};

函数调用:两种方式调用

  • 调用方式一:名字(); 函数可以多次调用
//函数声明
function fn(){
    console.log(1);
}

//函数的调用
fn();

调用方式二:在事件中调用,直接写函数名,不使用括号

//函数声明
function fn(){
    console.log(1);
}

//函数在事件中的调用
document.onclick = fn;

2.函数表达式(匿名函数)

函数表达式:就是把函数存到变量里。

匿名函数:没有名字的函数;

匿名函数在使用时只有两种情况:

  • 匿名函数自执行:声明后不需要调用就直接执行
(function(){
    console.log("匿名函数自执行");
})();
  • 函数表达式:把函数存到变量,或将函数存到数组的对应位置里等,调用时通过变量或数组对应位置进行调用。调用时需要写括号。
//2,函数表达式:把函数存到变量或数组等里,调用时通过变量进行调用
var fn = function(){
    console.log("函数表达式:将函数存到变量里");
};
fn();//调用时需要写括号

//2,函数表达式:把函数存到数组第0位,调用时通过数组第0位进行调用
var arr = [];
arr[0] = function(){
     console.log("函数表达式:将函数存到数组的对应位置");
};
arr[0]();//调用时需要写括号要写括号

结果:

事件函数扩展:给元素添加事件的说法是不正确的。事件时元素本身就具有的特征,只是触发事件后,默认没有相关的一些处理。这种操作其实就是给元素的某个事件添加一个事件处理函数。当事件被触发后,判断到属于该事件类型,就触发该事件函数的处理函数。

可以通过console.dir()把对象的所有属性和方法打印出来,查看对象或元素本身具有的事件。

 

 结果:

3.函数传参

获取元素,最好从父级元素获取,全部从document中获取,可能会出现混乱。

  • 形参:形式上的参数——给函数声明一个参数;
  • 实参:实际的参数——在函数调用时给形参赋的值
function func(形参1,形参2){
    //函数执行代码
}

func(实参1,实参2);//调用时传参

什么时候使用到传参?当有两段代码本身的功能极其相似,只有个别地方不一样时,就可以把两段代码合并成一个函数,然后把两段代码中不一致的内容通过传参传进去。

案例:自定义(多个模块)选项卡封装




    
    
    
    
    选项卡封装
    


内容一
内容二
内容三
内容一
内容二
内容三
内容一
内容二
内容三

index.js:

function _id(idName){
    return document.getElementById(idName);
}
function _selector(parent,selector){
    return parent.querySelector(selector);
}
function _selectorAll(parent,selectors){
    return parent.querySelectorAll(selectors);
}

 结果:

JS函数详解_第1张图片

4.修改input的值

value和innerHTML都可以用来获取和修改元素的值(或内容);value只能获取特定的textarea和input的值,但是innerHTML可以获取所有HMTL元素的值。

不同之处如下:
1)value可以用来修改(获取)textarea和input的value属性的值或元素的内容;
2)innerHTML用来修改(获取)HTML元素(如div)html格式的内容。

JS函数详解_第2张图片




    
    
    
    
    修改input的值
    


    
  • 这是第一个列表 修改
  • 这是第二个列表 修改
  • 这是第三个列表 修改
  • 这是第四个列表 修改

结果:

JS函数详解_第3张图片JS函数详解_第4张图片 JS函数详解_第5张图片

5.函数的不定参(可变参)—关键字arguments

案例:购物车商品累计。事先不知道用户买多少商品

不定参(可变参)使用关键字:arguments,代表所有实参的集合。通过下标获取参数的每一位;通过length获取实参的个数;

集合是类数组,可以使用下标,但是没有数组中的各种方法。




    
    
    
    可变参(不定参):arguments


    

结果:

 JS函数详解_第6张图片

6.函数返回值

函数返回值即函数执行之后的返回结果。

  1. 所有函数都会有函数返回值即函数执行后一定会返回一个结果,如果没有定义默认返回undefined;
  2. 在函数中,return后定义返回值;
  3. 在函数中,return之后的代码就不会再执行了
  4. return只能用于函数中,用在其他地方会报错

结果:发现return后的代码没有继续执行

7.封装获取元素的方法

封装通过id/CSS选择器获取(一般在父级下获取,所以传入父级和选择器名字)获取多个元素的方法,然后返回获取到的值

//通过id名获取元素
function _id(idName){
    return document.getElementById(idName);
}

//通过CSS选择器获取一个元素
function _selector(parent,selector){
    return parent.querySelector(selector);
}

//通过CSS选择器获取一组元素
function _selectorAll(parent,selectors){
    return parent.querySelectorAll(selectors);
}

使用:

var wrap1 = _id("wrap1");
var wrap2 = _id("wrap2");
var wrap3 = _id("wrap3");

var wraps = _selectorAll(document,".wrap");

var btn = _selectorAll(wraps,".tab button");
var divs = _selectorAll(wraps,".cont div");

8.获取计算后样式—getComputedStyle(el)

点击时获取box的宽度,在原有基础上+100

  • 从style中获取的是行间样式,但是通常样式不会写在行间;
  • 获取计算后样式:getComputedStyle(el)获取元素的计算后样式。属于window的方法,即window.getComputedStyle(el)。在JS中使用window下的方法时,window可以不写;
  • getComputedStyle(el)方法不兼容IE6,7,8
  • 计算后样式:优先级最高的样式,即当前显示出来的样式
  • 使用getComputedStyle(el)是获取window下所有的样式,getComputedStyle(el)['样式名']即可获取到特定样式
  • 写样式名时,使用驼峰样式的名字(否则IE下会有兼容问题),如margin-left必须写成marginLeft。
  • IE下获取元素的计算后样式,需要使用el.currentStyle['样式名']
  • 兼容IE和其他浏览器:判断el.currentStyle返回true即表示IE,否则就是其他浏览器,然后在对应浏览器下使用对应方法
  • 获取计算后样式会经常使用,因此可以封装成方法,进行复用
  • getComputedStyle(el)和el.currentStyle获取不到伪元素的样式,因为伪元素不是DOM的内容
  • 伪类样式计算后样式可以获取到,伪元素获取不到

标准浏览器下:transition:.5s;设置过渡效果的时间,否则div会直接变到从100+100的宽度




    
    
    
    
    getComputedStyle(el)
    


    

结果:

JS函数详解_第7张图片

不断点击后:

JS函数详解_第8张图片

兼容问题:发现在IE6,7,8下并不支持getComputedStyle(el)方法

JS函数详解_第9张图片

解决:通过el.currentStyle判断返回true代表在IE浏览器下,为false就不是在IE浏览器下。在IE浏览器下必须使用el.currentStyle才行

//解决浏览器兼容问题:通过el.currentStyle判断返回true代表在IE浏览器下,为false就不是在IE浏览器下。在IE浏览器下必须使用el.currentStyle才行
function currStyle(el,styleName){
    // var curStyle = '';
    // if(el.currentStyle){
    //     curStyle = el.currentStyle[styleName];
    // }else{
    //     curStyle = getComputedStyle(el)[styleName];
    // }
    // return curStyle;
    //使用三元获取返回值
    return el.currentStyle?el.currentStyle[styleName]:getComputedStyle(el)[styleName];
}



    
    
    
    
    getComputedStyle(el)
    


    

结果:

JS函数详解_第10张图片

JS函数详解_第11张图片

8.JS预解析机制(变量提升Hoisting)

JS预解析机制(变量提升(Hoisting)):JS在读取到一个script标签(或者一个函数作用域)时,会先进行一个预解析的过程,在这个过程中,会把var声明的变量和function声明的函数体,提升到整个scriptt标签(或者一个函数作用域)最前边去。在预解析完之后,JS才会从上到下一行一行解析代码并执行。

  • var在预解析时,会把声明提升到最前边(赋值前打印返回undefined)。只提升声明,不会把赋值过程进行提升。
  • function的函数体在预解析时,会把整个函数体提升至最前边。(函数体:function fn(){ console.log(1);})
  • 函数表达式(函数表达式:var fn = function(){};)只会提升函数表达式的声明,不会执行(真正执行函数表达式前调用会返回undefined)
  • 在预解析时,会先预解析var(包括变量声明和函数表达式的变量声明),把var放在最前面,然后再预解析function,所以当var和function重名时,function会覆盖var;
   //JS var变量的预解析
    console.log("var变量的预解析:"+a);//undefined
    var a = 0;

    //JS函数体的预解析
    console.log("函数体的预解析:"+fn);
    function fn(){
        console.log("函数");
    }
    //JS函数表达式的预解析
    console.log("函数表达式的预解析:"+fnn);
    var fnn = function(){
        console.log("函数表达式");
    };

结果:

JS函数详解_第12张图片

在预解析时,会先预解析var,把var放在最前面,然后再预解析function,所以当var和function重名时,function会覆盖var:

    /*
        解析过程:先预解析var声明的a,再预解析函数体a,后面覆盖前面,所以最后结果是function函数体
        var a;
        function a(){console.log("函数a");};//此函数体解析后会覆盖变量a
    */
    console.log(a);
    var a = 0;
    function a(){
        console.log("函数a");
    }

结果:

JS预解析示例:

    //JS预解析过程:遇到Script标签或一个函数作用域,会先进行预解析,先预解析var声明的变量(包括普通变量声明和函数表达式声明),再声明function函数体,如果有重名function声明会覆盖var声明
    /*
        预解析之后代码:
        var a;//变量a
        var a;//函数表达式a(函数表达式也是var声明)
        function a(){//函数体
            console.log(1);
        };

        console.log(a);//打印函数体a
        var a = 10;
        console.log(a);//10
        console.log(a);//10
        a = function(){
            console.log(2);//打印函数表达式a
        };
        console.log(a);

    */
    console.log(a);
    var a = 10;

    console.log(a);
    function a(){
        console.log(1);
    };

    console.log(a);
    var a = function(){
        console.log(2);
    };

    console.log(a);

结果:

JS函数详解_第13张图片

JS预解析机制不是良好的编码习惯,不利于代码维护,建议不要使用,编码时建议先声明,再使用。

扩展:从概念的字面意义上说,“变量提升”意味着变量和函数的声明会在物理层面移动到代码的最前面,但这么说并不准确。实际上变量和函数声明在代码里的位置是不会动的,而是在编译阶段被放入内存中。

ES6之后就不能像JS预解析这么编写JS代码了。

9.作用域

JS函数详解_第14张图片

通常来说一段程序代码中使用的变量和函数并不总是可用的,限定其可用性的范围即作用域,作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强程序的可靠性,减少名字冲突。

通俗的说,作用域:数据起作用的范围(某条数据可以在什么范围内使用)

前端权威官方MDN:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Scope

作用域的分类:

  1. - 全局作用域:通过var或function声明在全局(声明在任意函数之外和代码块之外)中的数据,在全局的任意地方都可以调用或修改(即全局变量)和在window下的属性
  2. - 局部作用域:
  • 函数作用域:声明在函数内部的某个数据(var,function,参数),就只能在函数内部使用(函数的局部作用域)
  • 块级作用域(ES6新增)

全局作用域:

    //声明在全局中的变量
    var a = 0;
    console.log(a);//可在全局任意地方调用
    function fn(){
        console.log(a);//可在函数中调用
        a = 10;//可在任意地方修改全局中的变量
    }
    fn();
    console.log(a);

结果:

10.window

  • 在JS中,默认情况下 var声明的全局变量和function声明的全局函数会挂载在window上(所以要避免声明全局变量和全局函数)
  • 在JS中,默认全局数据都会保存在window下(ES6之前)
  • 另外window是JS在浏览器里的顶层对象,所以window的属性和方法也都是全局的
  • 在JS中,调用window下的属性和方法,默认可以不写window,所以如果在函数里面声明变量没有写var,会把其当做window的一个属性;(不规范写法,要避免)
    //var声明的全局变量和function声明的全局函数,都默认挂载在window上
    var a = 0;
    console.log(window);

    function fn(){
        b = 10;
        console.log(1);
    }
    fn();
    console.log(b);//此处b没有写声明的var所以,b=10即为window.b = 10;相当于挂载在window上的全局变量

    //在JS中,默认全局数据都会保存在window下
    //window是浏览器的最顶层对象,所以默认window下的属性和方法都是全局的。所以window下的方法和属性,默认可以不写window

 结果:全局变量a和全局函数fn()都默认挂载在window上。而且,此处b没有写声明的var,所以,b=10即相当于window.b = 10;也是挂载在window上的全局变量:

JS函数详解_第15张图片

11.全局污染(命名冲突问题)

全局变量污染:大家都在全局中写代码,很容易造成命名冲突,导致代码冲突。ES6中代码冲突会直接报错。所以要养成好的习惯不要在全局去声明变量




    
    
    
    全局污染


    

 结果:发现最后获取的只有一个元素,所以很容易造成代码冲突

解决:不要声明全局变量

(function(){
     var list = document.getElementById("list");
     console.log(list);
})();

(function(){
      var list = document.querySelector(".memulist");
      console.log(list);
})();

结果: 

JS中提供了id使用的简便方法,直接调用id名即可:但尽量不要这么写,不规范:

console.log(list);

匿名函数:匿名函数自执行本身就是为了避免在全局写代码,避免冲突的。匿名函数自执行也叫开启一个新的命名空间。即开启新的作用域,此作用域和其他的不会冲突。

12.作用域链(scope chain)

作用域链决定了哪些数据能被函数访问。当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。

作用域链:JS中数据的查找规则。

作用域链查找过程:在JS中我们调用一条数据时,会先在当前作用域进行查找,如果找不到,就从向上找父作用域的数据,还找不到就接着向上,一直找到全局作用域(window对象),window都找不到就报错。

    //调用fn()时,在其子函数fn2()被调用时,首先会在fn2()自己的作用域内找变量a
    //找不到就在其父级作用域即fn()作用域中找,即a=10,然后打印a=10
    function fn(){
        var a = 10;
        function fn2(){
            console.log(a);
        }
        fn2();
    }
    fn();

 结果:

作用域链查找关系图:

JS函数详解_第16张图片

 作用域链示例:

 

结果:

JS函数详解_第17张图片

解析(函数拆分)三个f():

注意:这里的var f = fn();是将函数fn()的返回值函数体f(){ b++; console.log(b); };赋给变量f,但是并没有执行该返回值函数体,当f()调用时,便执行了该函数体。f此时是fn的子函数,那它可以访问和更改父级fn的作用域中的b。

b变量会一直赋值,是因为JS的垃圾回收机制决定的,只要检测都有引用存在,就不会释放。




    
    
    
    作用域链示例-函数拆分


    

结果:所以执行三个f();和执行三个fn();得到的结果是不一样的。

以上进一步分解:

 

   

结果:所以调用三次f()和再fn()函数里执行三次fnn()是一样的

函数拆分fn()():




    
    
    
    作用域链示例——函数拆分fn()()




结果:

函数每次调用,如fn()和fnA()之间没有任何关联,都相当于把这个代码复制出来执行了一遍。

13.闭包

闭包是对作用域链的一种表现和使用。

函数对象可以通过作用域链相互关联起来,函数体内的数据(变量和函数声明)都可以保存在函数作用域内,这种特性在计算机科学文献中被称为“闭包”。既函数体内的数据被隐藏于作用于链内,看起来像是函数将数据“包裹”了起来。从技术角度来说,js的函数都是闭包:函数都是对象,都关联到作用域链,函数内数据都被保存在函数作用域内。

fn()();调用函数后的返回值还是一个函数,也对其进行执行

函数的每次执行之间没有任何关系。每次执行都相当于在JS内部吧代码重新写了一遍。

面试时:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。例如在javascript中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。

闭包:

  • 形式:函数嵌套函数;
  • 作用:子函数可以访问父函数的作用域,但是父级不能访问子级的。

闭包示例:




    
    
    
    闭包




结果:

闭包应用:i传参给了fn函数,而点击事件是fn函数的子函数,所以也可以获取到fn函数中的i




    
    
    
    闭包应用


    
    
    
    

结果:按钮进行循环后会将当前index传参给fn函数,当点击按钮时,再通过父级作用域获取到父级的index

JS函数详解_第18张图片

闭包应用二:(匿名函数自执行方式)页面刷新时解析for循环并将index传给fn,并且立即执行fn函数,当点击按钮时,再通过父级作用域fn获取到index

结果:

JS函数详解_第19张图片

闭包应用三:点击按钮后,再立即执行一个匿名函数自执行。匿名函数自执行后,得到的是一个函数返回值,当点击时再执行该函数中的内容

    

结果:

JS函数详解_第20张图片

14.this当前执行代码的环境对象

默认情况下:

  • 函数外:window
  • 函数内:函数中的this指向谁,取决于这个函数是怎么调用的
  • 严格模式下,默认为undefined
  1. 作为对象的属性(方法,事件(方法的一种))调用,指向当前对象
  2. 其余情况执行window

结果:

JS函数详解_第21张图片

15.严格模式下的this指向

 在script标签最上面加上 'use strict';,加上'use strict'后预解析已经不能使用,会报错。

严格模式下的function指向问题:在严格模式下,function如果不是作为对象的属性和方法被调用(即直接调用方法)就指向undefined。

结果:

JS函数详解_第22张图片

16.this指向的修改

16.1 function.call()

  1. function.call(this指向谁,参数1,参数2...)调用函数,并修改函数中的this指向;
  2. 执行函数的call方法,会调用该函数,并且修改函数中 的this指向;
  3. call中的第0个参数,代表当前函数执行时,函数中的this指向谁
  4. 其他参数都是给函数传的实参
  5. 注意修改执行为body时,一定要使用document.body
  

结果:

JS函数详解_第23张图片

16.2 function.apply()

  1. function.apply(this指向谁,[参数1,参数2...])调用函数,并修改函数中的this指向
  2. 指向函数的apply方法,会调用该函数,并且修改函数中的this指向;
  3. apply中的第0个参数,代表当前执行时,函数中的this指向谁;
  4. apply中第1个参数是个数组,数组中代表了我们要往函数中传递的参数;且所有参数只能放在一个数组里,有多个数组时,除了第一个,其他数值的参数不会被接收
  5. apply和call唯一的区别在于,call方法直接在方法里传参,而apply是将所有参数已数组形式进行传递;
  6. 注意修改执行为body时,一定要使用document.body
 

结果: 

JS函数详解_第24张图片

16.3 function.bind()

  1. function.bind(指向,参数1,参数2,...)绑定this指向
  2. 调用函数的bind方法,会返回一个绑定了this执行的新函数;
  3. 第0个参数是bind返回的新函数的this指向
  4. 返回新函数的this指向被绑定了,不能再被更改
  5. 新函数的this指向在修改原函数this指向时就已经被绑定,一旦被绑定不能再次修改

总结:调用函数的bind方法,会生成新的函数,绑定的this指向是针对新函数的,新函数this指向被绑定后,不能再继续被绑定(call和apply也不行);如果调用时再传入新的参数,会将新的参数和被绑定的参数进行合并,被绑定的参数会一直存在;而原函数的this指向一直没有变,还可以继续调用bind方法,生成新的函数,同时给新的函数绑定新的this指向

 

结果:

JS函数详解_第25张图片

16.4 bind方法原理分析:

为什么调用bind生成的新函数,this指向被绑定后就不能再绑定了?bind方法在ES5.1后才出来,如果想实现此功能,可以自己写可以再次绑定的bind方法。

自己实现bind方法:

参数:fn 要绑定this函数;_this返回新函数this指向谁

 

结果:

JS函数详解_第26张图片

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