一、NSURLConnection使用
- 1.1 NSURLConnection同步请求(GET)
(1)步骤
01 设置请求路径
02 创建请求对象(默认是GET请求,且已经默认包含了请求头)
03 使用NSURLSession sendsync方法发送网络请求
04 接收到服务器的响应后,解析响应体
(2)相关代码
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/login?username=520it&pwd=520it&type=XML"];
// NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/video?type=XML"];
//2.创建一个请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//3.把请求发送给服务器
//sendSynchronousRequest 阻塞式的方法,会卡住线程
NSHTTPURLResponse *response = nil;
NSError *error = nil;
/*
第一个参数:请求对象
第二个参数:响应头信息,当该方法执行完毕之后,该参数被赋值
第三个参数:错误信息,如果请求失败,则error有值
*/
//该方法是阻塞式的,会卡住线程
NSData *data = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:&error];
//4.解析服务器返回的数据
NSString *str = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
- 1.2 NSURLConnection异步请求(GET-SendAsync)
(1)相关说明
01 该方法不会卡住当前线程,网络请求任务是异步执行的
(2)相关代码
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/login?username=520it&pwd=520it"];
//2.创建一个请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//3.把请求发送给服务器,发送一个异步请求
/*
第一个参数:请求对象
第二个参数:回调方法在哪个线程中执行,如果是主队列则block在主线程中执行,非主队列则在子线程中执行
第三个参数:completionHandlerBlock块:接受到响应的时候执行该block中的代码
response:响应头信息
data:响应体
connectionError:错误信息,如果请求失败,那么该参数有值
*/
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request
queue:[[NSOperationQueue alloc]init]
completionHandler:^(NSURLResponse * __nullable response,
NSData * __nullable data,
NSError * __nullable connectionError) {
//4.解析服务器返回的数据
NSString *str = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
//转换并打印响应头信息
NSHTTPURLResponse *r = (NSHTTPURLResponse *)response;
NSLog(@"--%zd---%@--",r.statusCode,r.allHeaderFields);
}];
- 1.3 NSURLConnection异步请求(GET-代理)
(1)步骤
01 确定请求路径
02 创建请求对象
03 创建NSURLConnection对象并设置代理
04 遵守NSURLConnectionDataDelegate协议,并实现相应的代理方法
05 在代理方法中监听网络请求的响应
(2)设置代理的几种方法
/*
设置代理的第一种方式:自动发送网络请求
[[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self];
*/
/*
设置代理的第二种方式:
第一个参数:请求对象
第二个参数:谁成为NSURLConnetion对象的代理
第三个参数:是否马上发送网络请求,如果该值为YES则立刻发送,如果为NO则不会发送网路请求
NSURLConnection *conn = [[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self startImmediately:NO];
//调用该方法控制网络请求的发送
[conn start];
*/
//设置代理的第三种方式:使用类方法设置代理,会自动发送网络请求
NSURLConnection *conn = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
//取消网络请求
//[conn cancel];
(3)相关的代理方法
/*
1.当接收到服务器响应的时候调用
第一个参数connection:监听的是哪个NSURLConnection对象
第二个参数response:接收到的服务器返回的响应头信息
*/
- (void)connection:(nonnull NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(nonnull NSURLResponse *)response
/*
2.当接收到数据的时候调用,该方法会被调用多次
第一个参数connection:监听的是哪个NSURLConnection对象
第二个参数data:本次接收到的服务端返回的二进制数据(可能是片段)
*/
- (void)connection:(nonnull NSURLConnection *)connection didReceiveData:(nonnull NSData *)data
/*
3.当服务端返回的数据接收完毕之后会调用
通常在该方法中解析服务器返回的数据
*/
-(void)connectionDidFinishLoading:(nonnull NSURLConnection *)connection
/*4.当请求错误的时候调用(比如请求超时)
第一个参数connection:NSURLConnection对象
第二个参数:网络请求的错误信息,如果请求失败,则error有值
*/
- (void)connection:(nonnull NSURLConnection *)connection didFailWithError:(nonnull NSError *)error
(4)其它知识点
01 关于消息弹窗第三方框架的使用
SVProgressHUD
02 字符串截取相关方法
- (NSRange)rangeOfString:(NSString *)searchString;
- (NSString *)substringWithRange:(NSRange)range;
- 1.4 NSURLConnection发送POST请求
(1)发送POST请求步骤
a.确定URL路径
b.创建请求对象(可变对象)
c.修改请求对象的方法为POST,设置请求体(Data)
d.发送一个异步请求
e.补充:设置请求超时,处理错误信息,设置请求头(如获取客户端的版本等等,请求头是可设置可不设置的)
(2)相关代码
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/login"];
//2.创建请求对象
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
//2.1更改请求方法
request.HTTPMethod = @"POST";
//2.2设置请求体
request.HTTPBody = [@"username=520it&pwd=520it" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//2.3请求超时
request.timeoutInterval = 5;
//2.4设置请求头
[request setValue:@"ios 9.0" forHTTPHeaderField:@"User-Agent"];
//3.发送请求
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request
queue:[NSOperationQueue mainQueue]
completionHandler:^(NSURLResponse * __nullable response,
NSData * __nullable data,
NSError * __nullable connectionError) {
//4.解析服务器返回的数据
if (connectionError) {
NSLog(@"--请求失败-");
}else
{
NSLog(@"%@",[[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]);
}
}];
二、文件下载
- 2.1 小文件下载
(1)第一种方式(NSData)
//使用NSDta直接加载网络上的url资源(不考虑线程)
-(void)dataDownload
{
//1.确定资源路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];
//2.根据URL加载对应的资源
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
//3.转换并显示数据
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
self.imageView.image = image;
}
(2)第二种方式(NSURLConnection-sendAsync)
//使用NSURLConnection发送异步请求下载文件资源
-(void)connectDownload
{
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/images/minion_01.png"];
//2.创建请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//3.使用NSURLConnection发送一个异步请求
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request
queue:[NSOperationQueue mainQueue]
completionHandler:^(NSURLResponse * _Nullable response,
NSData * _Nullable data,
NSError * _Nullable connectionError) {
//4.拿到并处理数据
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
self.imageView.image = image;
}];
}
(3)第三种方式(NSURLConnection-delegate)
//使用NSURLConnection设置代理发送异步请求的方式下载文件
-(void)connectionDelegateDownload
{
//1.确定请求路径
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_01.mp4"];
//2.创建请求对象
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
//3.使用NSURLConnection设置代理并发送异步请求
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
}
#pragma mark--NSURLConnectionDataDelegate
//当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
//创建一个容器,用来接收服务器返回的数据
self.fileData = [NSMutableData data];
//获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
self.totalLength = res.expectedContentLength;
NSLog(@"%zd",self.totalLength);
//拿到服务器端推荐的文件名称
self.fileName = res.suggestedFilename;
}
//当接收到服务器返回的数据时会调用
//该方法可能会被调用多次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
// NSLog(@"%s",__func__);
//拼接每次下载的数据
[self.fileData appendData:data];
//计算当前下载进度并刷新UI显示
self.currentLength = self.fileData.length;
NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;
}
//当网络请求结束之后调用
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
//文件下载完毕把接受到的文件数据写入到沙盒中保存
//1.确定要保存文件的全路径
//caches文件夹路径
NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:self.fileName];
//2.写数据到文件中
[self.fileData writeToFile:fullPath atomically:YES];
NSLog(@"%@",fullPath);
}
//当请求失败的时候调用该方法
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
NSLog(@"%s",__func__);
}
- 2.2 大文件的下载
(1)实现思路
边接收数据边写文件以解决内存越来越大的问题
(2)核心代码
//当接收到服务器响应的时候调用,该方法只会调用一次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
//0.获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
self.totalLength = res.expectedContentLength;
NSLog(@"%zd",self.totalLength);
//创建一个新的文件,用来当接收到服务器返回数据的时候往该文件中写入数据
//1.获取文件管理者
NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
//2.拼接文件的全路径
//caches文件夹路径
NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fullPath = [caches stringByAppendingPathComponent:res.suggestedFilename];
self.fullPath = fullPath;
//3.创建一个空的文件
[manager createFileAtPath:fullPath contents:nil attributes:nil];
}
//当接收到服务器返回的数据时会调用
//该方法可能会被调用多次
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
//1.创建一个用来向文件中写数据的文件句柄
//注意当下载完成之后,该文件句柄需要关闭,调用closeFile方法
NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:self.fullPath];
//2.设置写数据的位置(追加)
[handle seekToEndOfFile];
//3.写数据
[handle writeData:data];
//4.计算当前文件的下载进度
self.currentLength += data.length;
NSLog(@"%f",1.0* self.currentLength/self.totalLength);
self.progressView.progress = 1.0* self.currentLength/self.totalLength;
}
- 2.3 大文件断点下载
(1)实现思路
在下载文件的时候不再是整块的从头开始下载,而是看当前文件已经下载到哪个地方,然后从该地方接着往后面下载。可以通过在请求对象中设置请求头实现。
(2)解决方案(设置请求头)
//2.创建请求对象
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
//2.1 设置下载文件的某一部分
// 只要设置HTTP请求头的Range属性, 就可以实现从指定位置开始下载
/*
表示头500个字节:Range: bytes=0-499
表示第二个500字节:Range: bytes=500-999
表示最后500个字节:Range: bytes=-500
表示500字节以后的范围:Range: bytes=500-
*/
NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%zd-",self.currentLength];
[request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];
(3)注意点(下载进度并判断是否需要重新创建文件)
//获得当前要下载文件的总大小(通过响应头得到)
NSHTTPURLResponse *res = (NSHTTPURLResponse *)response;
//注意点:res.expectedContentLength获得是本次请求要下载的文件的大小(并非是完整的文件的大小)
//因此:文件的总大小 == 本次要下载的文件大小+已经下载的文件的大小
self.totalLength = res.expectedContentLength + self.currentLength;
NSLog(@"----------------------------%zd",self.totalLength);
//0 判断当前是否已经下载过,如果当前文件已经存在,那么直接返回
if (self.currentLength >0) {
return;
}
- 2.4 输出流
(1)使用输出流也可以实现和NSFileHandle相同的功能
(2)如何使用
//1.创建一个数据输出流
/*
第一个参数:二进制的流数据要写入到哪里
第二个参数:采用什么样的方式写入流数据,如果YES则表示追加,如果是NO则表示覆盖
*/
NSOutputStream *stream = [NSOutputStream outputStreamToFileAtPath:fullPath append:YES];
//只要调用了该方法就会往文件中写数据
//如果文件不存在,那么会自动的创建一个
[stream open];
self.stream = stream;
//2.当接收到数据的时候写数据
//使用输出流写数据
/*
第一个参数:要写入的二进制数据
第二个参数:要写入的数据的大小
*/
[self.stream write:data.bytes maxLength:data.length];
//3.当文件下载完毕的时候关闭输出流
//关闭输出流
[self.stream close];
self.stream = nil;
- 2.5 使用多线程下载文件思路
01 开启多条线程,每条线程都只下载文件的一部分(通过设置请求头中的Range来实现)
02 创建一个和需要下载文件大小一致的文件,判断当前是那个线程,
根据当前的线程来判断下载的数据应该写入到文件中的哪个位置。
(假设开5条线程来下载10M的文件,那么线程1下载0-2M,线程2下载2-4M一次类推,
当接收到服务器返回的数据之后应该先判断当前线程是哪个线程,
假如当前线程是线程2,那么在写数据的时候就从文件的2M位置开始写入)
03 代码相关:使用NSFileHandle这个类的seekToFileOfSet方法,来向文件中特定的位置写入数据。
04 技术相关
a.每个线程通过设置请求头下载文件中的某一个部分
b.通过NSFileHandle向文件中的指定位置写数据