抛异常 | 特定值 | 阻塞 | 超时 | |
---|---|---|---|---|
插入 | add(o) | offer(o) | put(o) | offer(o, timeout, timeunit) |
移除 | remove(o) | poll(o) | take(o) | poll(timeout, timeunit) |
检查 | element(o) | peek(o) |
一、数组阻塞队列ArrayBlockingQueue
同过一个简单的生产消费模型,可以看出效果。当队列里的存放到达最大容量是,生产者会阻塞着,得消费者取走消息。容器里面有新的空间后,继续存放。效果复制以下代码,执行main方法就行。
生产者:
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
/**
* @Author Loujitao
* @Date 2018/6/27
* @Time 17:42
* @Description:
*/
public class Producer implements Runnable{
private BlockingQueue MQList=null;
public Producer(BlockingQueue MQList) {
this.MQList = MQList;
}
@Override
public void run() {
try {
for (int a=1;a<10;a++){
//这里我让线程休眠0.5s,因为从数据库查询数据或者操作数据都是耗时的
Thread.sleep(500);
String str=Thread.currentThread().getName();
MQList.put(str+"的"+a);
System.out.println("生产者"+str+"存放了"+a);
}
System.out.println("生产者生产完成消息了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
消费者:
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class Cunsumer implements Runnable{
private BlockingQueue MQList=null;
public Cunsumer(BlockingQueue MQList) {
this.MQList = MQList;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true){
Thread.sleep(2000);
System.out.println("消费者"+Thread.currentThread().getName()+"取得消息:"+MQList.take());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行代码:
package com.steve.concurrentCollection;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class BlockingQueueTest {
public static void main(String[] args) {
function01();
}
/**
* @Author Loujitao
* @Date 2018/6/27
* @Time 17:44
* @Description: ArrayBlockingQueue的底层使用的是ReentrantLock重入锁
* 而且是默认false,然后走sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();的非公平锁
*/
public static void function01(){
BlockingQueue bq=new ArrayBlockingQueue(5);
//producer是一个线程任务类,执行的方法是往队列里放10条数据
Producer producer=new Producer(bq);
//consumer是线程任务类,执行方法是往队列里拿数据 他两的队列是同一个队列,
Cunsumer cunsumer=new Cunsumer(bq);
new Thread(producer).start();
new Thread(cunsumer).start();
}
}
总结:这个实例中生产者等待的时间是500ms,消费者2000ms;是消费慢生产快的情况。执行的过程中,我发现生产者很快就存放玩了五条数据,而消费者还在消费第一条数据,但是队列已经满了,所以此时生产者阻塞在这里,等待队列有空余位置。然后的情况就是,消费者消费掉一条数据,生产者立马就放入数据。直到九条数据存放完毕,生产者的线程终止,只剩下消费者慢慢消费。生产和消费的数据都是安全的。
只要将两个数据调换,就能模拟出生产慢、消费快的情景。
多生产者、单消费者情景
public static void function01(){
BlockingQueue bq=new ArrayBlockingQueue(5);
//producer是一个线程任务类,执行的方法是往队列里放10条数据
Producer producer=new Producer(bq);
Producer producer2=new Producer(bq);
//consumer是线程任务类,执行方法是往队列里拿数据 他两的队列是同一个队列,
Cunsumer cunsumer=new Cunsumer(bq);
new Thread(producer,"pro1").start();
new Thread(producer2,"pro2").start();
new Thread(cunsumer).start();
}
模拟了一下这种情况,数据是安全的。
多生产多消费者的情况,只要在新new出相应的对象,放到线程中执行即可,感兴趣的可以尝试一下。
实际生产中可能应用的场景:(本人还没碰到,一些中间件底层可能用到,但没时间看源码,今后再做补充吧)
二、链式阻塞队列(LinkedBlockingQueue)
public static void function02(){
BlockingQueue bq=new LinkedBlockingQueue();
//producer是一个线程任务类,执行的方法是往队列里放10条数据
Producer producer=new Producer(bq);
Producer producer2=new Producer(bq);
//consumer是线程任务类,执行方法是往队列里拿数据 他两的队列是同一个队列,
Cunsumer cunsumer=new Cunsumer(bq);
new Thread(producer,"pro1").start();
// new Thread(producer2,"pro2").start();
new Thread(cunsumer).start();
}
还是使用以上的
生产-消费模型,只是我这次创建的队列是无界的链式队列。运行的结果如下:
总结:因为使用的队列是无界的,它能容纳的个数是Integer.MAX_VALUE,整型的最大值。所以不存在生产者没地方存放消息,而需要阻塞的情况。生产者依次存放消息,存满了线程结束;消费者慢慢消费,直到所有的情况消费完毕。这种情况是生产快、消费慢的情况。
如果你将500ms和2000ms调换一下,即消费快、生产慢的时候,就会发现消费者一直队列中一有消息进来,就被消费者消费掉,没有消息就一直阻塞等待着。
像多生产者和多消费者这些情况,同上一个队列,可以实例化多个实例,模拟下不同场景,但是数据一定是安全的。
两个生产者一个消费者,在消费快的情况下:
实际生产中可能应用的场景:(待续)
三、优先级队列(PriorityBlockingQueue)
带优先级的无界阻塞队列,每次出队都返回优先级最高的元素,是二叉树最小堆的实现,研究过数组方式存放最小堆节点的都知道,直接遍历队列元素是无序的。该实现类需要自己实现一个继承了 Comparator 接口的类, 在插入资源时会按照自定义的排序规则来对资源数组进行排序。
示例:
比较元素类
public class MyTask implements Comparable {
private int money;
private String name;
@Override
public int compareTo(MyTask o) {
return this.money>o.money?-1:(this.money==o.money?0:1);
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "money=" + money +
",name=" + name +" ";
}
}
测试类:
public class PriorityBlockingQueueTest {
/**
* @Author Loujitao
* @Date 2018/7/2
* @Time 9:58
* @Description: https://blog.csdn.net/qq_38872310
*/
public static void main(String[] args)throws Exception {
BlockingQueue bq=new PriorityBlockingQueue();
MyTask t0=new MyTask();
t0.setMoney(0);
t0.setName("VIP LV0");
MyTask t1=new MyTask();
t1.setMoney(1);
t1.setName("VIP LV1");
MyTask t2=new MyTask();
t2.setMoney(2);
t2.setName("VIP LV2");
MyTask t3=new MyTask();
t3.setMoney(3);
t3.setName("VIP LV3");
//这里我特意打乱了顺序
bq.add(t2);
bq.add(t1);
bq.add(t3);
bq.add(t0);
//优先级最高的先执行了,这里t3的VIP等级高先走了。(社会你懂的)
//优先级队列,只有调用一次take()方法,才会进行排序
bq.take();//System.out.println(bq.take());
System.out.println(bq);
}
}
执行结果:
总结:bq.take()的返回值是你队列里存放的对象,这里的是mytask。可以用System.out.println(bq.take())查看。
PriorityBlockingQueue始终保证出队的元素是优先级最高的元素,并且可以定制优先级的规则,内部通过使用一个二叉树最小堆算法来维护内部数组,这个数组是可扩容的,当当前元素个数>=最大容量时候会通过算法扩容。值得注意的是为了避免在扩容操作时候其他线程不能进行出队操作,实现上使用了先释放锁,然后通过cas保证同时只有一个线程可以扩容成功。
如果想深入探究,可以了解下二叉树的数据结构,自己看下这个队列的源码。
使用场景:
四、延迟队列( DelayQueue)
DelayQueue是一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部是延迟期满后保存时间最长的Delayed 元素。为了具有调用行为,存放到DelayDeque的元素必须继承Delayed接口。Delayed接口使对象成为延迟对象,它使存放在DelayQueue类中的对象具有了激活日期。该接口强制执行下列两个方法。
示例:
用户对象
public class LOLGamer implements Delayed {
private String name;
//上机座位号
private String id;
//截止时间
private long endTime;
//定义时间工具类
private TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS;
public LOLGamer(String name, String id, long endTime) {
this.name = name;
this.id = id;
this.endTime = endTime;
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
LOLGamer lg=(LOLGamer) o;
return this.getDelay(this.timeUnit)-o.getDelay(this.timeUnit)>0?1:0;
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return endTime-System.currentTimeMillis();
}
public String getName() { return name; }
public void setName(String name) { this.name = name; }
public String getId() { return id; }
public void setId(String id) { this.id = id; }
public long getEndTime() { return endTime; }
public void setEndTime(long endTime) { this.endTime = endTime; }
}
执行代码
public class GameBar implements Runnable{
private DelayQueue queue = new DelayQueue();
public boolean yinye =true;
public void shangji(String name,String id,int money){
//1000 * money + System.currentTimeMillis() 表示从当前开始上1000ms,截止下机时间就是这个和
LOLGamer man = new LOLGamer(name, id, 1000 * money + System.currentTimeMillis());
System.out.println("玩家"+man.getName()+" 机位号"+man.getId()+"交钱"+money+"块,开始上机...");
//上机同时将消费记录存到延迟队列里
this.queue.add(man);
}
public void xiaji(LOLGamer man){
System.out.println("玩家"+man.getName()+" 机位号"+man.getId()+"时间到下机...");
}
@Override
public void run() {
while(yinye){
try {
//延迟时间到了,才能获取数据 只有有数据才能取到
LOLGamer man = queue.take();
//时间到了的墙纸下机了
xiaji(man);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String args[]){
try{
System.out.println("网鱼网吧欢迎你");
GameBar wangyu = new GameBar();
Thread shangwang = new Thread(wangyu);
shangwang.start();
wangyu.shangji("张三", "A001", 1);
wangyu.shangji("李四", "A002", 10);
wangyu.shangji("王五", "A003", 5);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
输出:
总结:DelayQueue类的主要作用:是一个无界的BlockingQueue,用于放置实现了Delayed接口的对象,其中的对象只能在其到期时才能从队列中取走。这种队列是有序的,即队头对象的延迟到期时间最长。注意:不能将null元素放置到这种队列中。
Delayed,一种混合风格的接口,用来标记那些应该在给定延迟时间之后执行的对象。此接口的实现必须定义一个 compareTo 方法,该方法提供与此接口的 getDelay 方法一致的排序。
应用场景: DelayQueue阻塞队列在我们系统开发中也常常会用到,例如:缓存系统的设计,缓存中的对象,超过了空闲时间,需要从缓存中移出;任务调度系统,能够准确的把握任务的执行时间。
多考试上机考试的场景:来自于http://ideasforjava.iteye.com/blog/657384,模拟一个考试的日子,考试时间为120分钟,30分钟后才可交卷,当时间到了,或学生都交完卷了考试结束。
具有时间的缓存场景:来自于http://www.cnblogs.com/jobs/archive/2007/04/27/730255.html,向缓存添加内容时,给每一个key设定过期时间,系统自动将超过过期时间的key清除。
五、同步队列(SynchronousQueue)
特点:1、SynchronousQueue没有容量。与其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue.每一个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然。
2、因为没有容量,所以对应 peek, contains, clear, isEmpty … 等方法其实是无效的。例如clear是不执行任何操作的,contains始终返回false,peek始终返回null。
3、SynchronousQueue分为公平和非公平,默认情况下采用非公平性访问策略,当然也可以通过构造函数来设置为公平性访问策略(为true即可)。
4、若使用 TransferQueue, 则队列中永远会存在一个 dummy node(这点后面详细阐述)。
示例:
/**
* @Author Loujitao
* @Date 2018/7/2
* @Time 10:45
* @Description:
* 不像ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingDeque之类的阻塞队列依赖AQS实现并发操作,
* SynchronousQueue直接使用CAS实现线程的安全访问。它是个没有容量的队列,
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
final BlockingQueue bq=new SynchronousQueue<>();
//第一种情况 这种直接添加,会出异常Queue full
//bq.add("steve");
//第二种情况 如果有线程先取,会阻塞着,这样就能放进去
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println( bq.take());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
Thread.sleep(1000);
//可以理解为交接给了等待的线程,不是真正的存放进去了
bq.put("stevetao");
}
结果截图:
总结:SynchronousQueue由于其独有的线程一一配对通信机制,在大部分平常开发中,可能都不太会用到,但线程池技术中会有所使用,由于内部没有使用AQS,而是直接使用CAS,所以代码理解起来会比较困难。这里只是做了简介和使用,具体底层实现原理,我觉得有必要在搞清CAS和此队列源码后,单独写一篇博客以作说明。
应用场景:SynchronousQueue非常适合做交换工作,生产者的线程和消费者的线程同步以传递某些信息、事件或者任务。
双向链表阻塞队列简单了解了一下,这里就不写了。