本部分主要从以下几个方面来回顾前端相关的基础知识:
html
根据内容的结构化(内容语义化),选择合适的标签(代码语义化)便于开发者阅读和写出更优雅的代码的同时让浏览器的爬虫和机器很好地解析。在选择标签时请遵循以下原则: 1.尽可能少的使用无语义的标签div和span; 2.在语义不明显时,既可以使用div或者p时,尽量用p, 因为p在默认情况下有上下间距,对兼容特殊终端有利; 3.不要使用纯样式标签,如:b、font、u等,改用css设置。 4.需要强调的文本,可以包含在strong或者em标签中(浏览器预设样式,能用CSS指定就不用他们),strong默认样式是加粗(不要用b),em是斜体(不用i); 5.使用表格时,标题要用caption,表头用thead,主体部分用tbody包围,尾部用tfoot包围。表头和一般单元格要区分开,表头用th,单元格用td; 6.表单域要用fieldset标签包起来,并用legend标签说明表单的用途; 7.每个input标签对应的说明文本都需要使用label标签,并且通过为input设置id属性,在lable标签中设置for=someld来让说明文本和相对应的input关联起来。
2 meta viewport
H5标准声明,使用 HTML5 doctype,不区分大小写
标准的 lang 属性写法
声明文档使用的字符编码
优先使用 IE 最新版本和 Chrome
页面描述
页面关键词
网页作者
搜索引擎抓取
为移动设备添加 viewport
iOS 设备 begin
添加到主屏后的标题(iOS 6 新增)
是否启用 WebApp 全屏模式,删除苹果默认的工具栏和菜单栏
添加智能 App 广告条 Smart App Banner(iOS 6+ Safari)
设置苹果工具栏颜色
启用360浏览器的极速模式(webkit)
避免IE使用兼容模式
不让百度转码
针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓
微软的老式浏览器
uc强制竖屏
QQ强制竖屏
UC强制全屏
QQ强制全屏
UC应用模式
QQ应用模式
windows phone 点击无高光
设置页面不缓存
复制代码
3 canvas
常用api: 1.fillRect(x,y,width,height)实心矩形 2.strokeRect(x,y,width,height)空心矩形 3.fillText("Hello world",200,200);实心文字 4.strokeText("Hello world",200,300)空心文字
1.盒模型
①ie盒模型算上border、padding及自身(不算margin),标准的只算上自身窗体的大小 css设置方法如下:
/* 标准模型 */
box-sizing:content-box;
/*IE模型*/
box-sizing:border-box;
复制代码
②几种获得宽高的方式:
dom.style.width/height 这种方式只能取到dom元素内联样式所设置的宽高,也就是说如果该节点的样式是在style标签中或外联的CSS文件中设置的话,通过这种方法是获取不到dom的宽高的。 dom.currentStyle.width/height 这种方式获取的是在页面渲染完成后的结果,就是说不管是哪种方式设置的样式,都能获取到。但这种方式只有IE浏览器支持。 window.getComputedStyle(dom).width/height 这种方式的原理和2是一样的,这个可以兼容更多的浏览器,通用性好一些。 dom.getBoundingClientRect().width/height 这种方式是根据元素在视窗中的绝对位置来获取宽高的。 dom.offsetWidth/offsetHeight 这个就没什么好说的了,最常用的,也是兼容最好的。
2,css reset 和 normalize.css 有什么区别
####3,清除浮动 不清楚浮动会发生高度塌陷:浮动元素父元素高度自适应(父元素不写高度时,子元素写了浮动后,父元素会发生高度塌陷)
{clear:both;height:0;overflow:hidden;}
.float_div:after{
content:".";
clear:both;
display:block;
height:0;
overflow:hidden;
visibility:hidden;
}
.float_div{
zoom:1
}
复制代码
4,画三角形
#item {
width: 0;
height: 0;
border-left: 50px solid transparent;
border-right: 50px solid transparent;
border-top: 50px solid transparent;
border-bottom: 50px solid blue;
background: white;
}
复制代码
1,什么是立即执行函数?使用立即执行函数的目的是什么?
常见两种方式
1.(function(){...})()
(function(x){
console.log(x);
})(12345)
2.(function(){...}())
(function(x){
console.log(x);
}(12345))
作用 不破坏污染全局的命名空间,若需要使用,将其用变量传入如
(function(window){...}(window))
复制代码
2,async/await
ES7 提出的async 函数,终于让 JavaScript 对于异步操作有了终极解决方案。No more callback hell。 async 函数是 Generator 函数的语法糖。使用 关键字 async 来表示,在函数内部使用 await 来表示异步。 想较于 Generator,Async 函数的改进在于下面四点:
下面是使用示例:
作用:异步代码的新方式
promise示例
const makeRequest = () => {
return getJSON()
.then(data => {
if (data.needsAnotherRequest) {
return makeAnotherRequest(data)
.then(moreData => {
console.log(moreData)
return moreData
})
} else {
console.log(data)
return data
}
})
}
async/await示例
const makeRequest = async () => {
const data = await getJSON()
if (data.needsAnotherRequest) {
const moreData = await makeAnotherRequest(data);
console.log(moreData)
return moreData
} else {
console.log(data)
return data
}
}
复制代码
常见状态码
2开头 (请求成功)表示成功处理了请求的状态代码
3开头 (请求被重定向)表示要完成请求,需要进一步操作。 通常,这些状态代码用来重定向。
4开头 (请求错误)这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。
5开头(服务器错误)这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。
GET 与POST区别
请求行,请求头,请求体详解
其中,1,2,3表示请求行,4请求体,5请求体。
打包体积
为了减小包的打包体积,可以从以下几个方面进行优化:
打包效率
Loader
loader就是一个node模块,它输出了一个函数。当某种资源需要用这个loader转换时,这个函数会被调用。并且,这个函数可以通过提供给它的this上下文访问Loader API。
module.exports = function(src) {
//src是原文件内容(abcde),下面对内容进行处理,这里是反转
var result = src.split('').reverse().join('');
//返回JavaScript源码,必须是String或者Buffer
return `module.exports = '${result}'`;
}
使用
{
test: /\.txt$/,
use: [
{
'./path/reverse-txt-loader'
}
]
},
复制代码
除此之外,前端的东西还有很多,大家可以参考前端的知识库来复习。
1.怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
①创建新节点
createDocumentFragment //创建新DOM片段
createElement //创建一个元素
createTextNode //创建一个文本节点
复制代码
②添加 移除 替换 插入
appendChild() //添加
removeChild //移除
replaceChild //替换
insertBofore //插入
复制代码
③查找
getElementsByTagName() //通过标签名查找
getElementsByName() //通过元素的name属性查找
getElementById() //通过元素的id查找
复制代码
2.如何理解闭包
定义和用法: 一个父函数里面包含了一个子函数,子函数调用了父函数内部的变量,如果子函数在外部被调用,就产生了闭包。简单的说,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
闭包的作用: ①读取其他函数内部的变量 ②变量保存在内存中
注意: 使用过多的闭包会消耗大量内存,造成网页的性能问题,可以在函数执行完成之前把不需要的局部变量删除。
3.sessionStorge , localStorge , cookie , Web Storage之间的区别
①数据存储大小 cookie:4kb webStorge:5mb
②数据存储有效期限 cookie:根据自己的设置时间 sessionStorage:关闭窗口后失效
localStorage:永久有效除非js删除或者浏览器删除 ③作用域 cookie和localStorage是在同源窗口,同一个浏览器共享的,sessionStorage只在同一个标签页共享。
4.请指出document load和document ready的区别?
ready:页面的文档结构加载完成,不包括图片视频等非文字内容。 load:所有页面元素都加载完成 ready的速度比load快
5.网站性能优化
网站性能优化主要从以下几个方面进行优化: ①资源文件js css 图片合并压缩 ②减少页面dom操作,操作多的话可以考虑使用虚拟dom ③减少http请求 ④使用cdn加速 cdn的作用:cdn可以处理整个网站 70%-95%的访问量,从而解决网站的并发量,简单的说就是通过在不同地点缓存内容,然后通过负载平衡等技术将用户请求定向到最近的缓存服务器上获取内容,提高用户访问网站的响应速度。 ⑤减少cookie大小
6.简述从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤
涉及的主要流程或步骤有: ①浏览器根据请求的URL,交给DNS域名解析,找到真实的ip,交给域名解析。 ②服务器交给后端处理完成后返回的数据,浏览器接收文件HTML,CSS,JS图片等。 ③浏览器对加载的资源进行语法解析,建立相应的数据内部结构。 ④解析html,创建dom树,自上而下的顺序 ⑤解析css,优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式
7.常见的HTML状态码及其的含义
1XX:信息状态码 100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
2XX:成功状态码 200 OK 正常返回信息 201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理
3XX:重定向 301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。 302 Found 临时性重定向。 303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。 304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。
4XX:客户端错误 400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。 401 Unauthorized 请求未授权。 403 Forbidden 禁止访问。 404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。
5XX: 服务器错误 500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。 503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。
8.对浏览器内核的理解
主要分为渲染引擎和js引擎 渲染引擎:主要负责取得网页的(html,xml,图片等),整理信息结合css渲染页面,计算网页的显示方式,浏览器内核的不同对网页的语法解释也会有所不同,所以渲染效果也会有所不同,这也是我们需要做兼容性处理的原因。
js引擎:解析和执行js来达到网页的动态交互效果。
最开始渲染引擎和js引擎没有太区分,后来越来越独立化,然后内核一般就是指渲染引擎了。
9.html5有哪些新特性
新增了 canvas,video,audio,nav,section,footer,header等元素。 表单控件,calendar、date、time、email、url、search 存储技术:localStorage,sessionStorage等 新的技术:webworker, websocket, Geolocation
10.iframed的缺点
①iframe会阻塞页面的 onload事件 ②搜索引擎不能够解读 iframe 页面,不利于 seo ③iframe和主页面共享连接池,然而浏览器对相同域的链接是有限制的,所以这会影响页面的并行加载。 ④如果想要绕开以上的2个问题,可以考虑通过js动态复职给 iframe添加src值。
11.web标准以及w3c标准
标签闭合,标签小写,不乱嵌套,使用外链形式的css和js,结构层,表现层,行为层分离。
12.xhtml和html有什么区别
TML与XHTML之间的差别,主要分为功能上的差别和书写习惯的差别两方面。
关于功能上的差别,主要是XHTML可兼容各大浏览器、手机以及PDA,并且浏览器也能快速正确地编译网页。
由于XHTML的语法较为严谨,所以如果你是习惯松散结构的HTML编写者,那需要注意XHTML的规则。
13.Doctype作用,严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
Doctype处于文档的最前面,用来告诉浏览器的解析器,文档的类型。 严格模式的js运行和排版是按照浏览器支持的最高标准的。 混杂模式就是兼容性模式,当页面兼容不好的时候,就可以选用这种模式,防止页面布局错落无法站点工作。
14.行内元素有哪些,块级元素有哪些,空(void)元素有那些?行内元素和块级元素有什么区别?
行内元素:a b span img input select strong 块级元素:div ul li ol dl dt dd h1 h2 h3 p 空元素:br hr link meta 块级元素独占一行,行内元素合一并行一行
15.html的全局属性有哪些
class:为元素设置类标识 data-**:为元素添加自定义属性 draggable:设置元素是否可以拖曳 id:元素的id,同一个id文档内是唯一的 style:元素样式 title:鼠标上移显示信息
16.canvas和svg的区别
svg绘制出来的图片有独立dom节点,可以绑定事件,是矢量图,放大图片不会有锯齿。 canvas绘制出来的图片是一个画布,等于就是一张图,放大会产生锯齿。
17.css sprite是什么,有什么优缺点
就是将多个小图标拼接在一张图片上,减少对图片的请求,使用 background-size来定位到相关图片上。
优点: ①减少HTTP请求数,极大地提高页面加载速度; ②增加图片信息重复度,提高压缩比,减少图片大小; ③更换风格方便,只需在一张或几张图片上修改颜色或样式即可实现;
缺点: ①图片合并麻烦; ②维护麻烦,修改一个图片可能需要从新布局整个图片,样式;
18.display: none;与visibility: hidden;的区别
总的来说,他们的作用都是让元素不可见。区别在于: display:none会让元素完全从 dom 树中消失,渲染的时候不占据任何空间。 visibility:hidden不会让元素从渲染树 dom 中消失,而且还是会占据一定的空间,只是内容不可见而已。
19.link与@import的区别
1.link是html 的方式,@import是css的方式 2.link最大限度支持并行下载,@import过多嵌套导致串行下载 3.link可以通过rel="alternate stylesheet"指定候选样式 4.总体来说:link优于@import
20.清除浮动的几种方式
1.clear:both,添加一个空标签div 2.父级div定义伪类:after和zoom 3.父级div定义overflow:hidden 4.父级div也浮动,需要定义宽度 5.结尾处加br标签clear:both
例如:
.clearfix:after{visibility:hidden;display:block;font-size:0;content:" ";clear:both;height:0}
.clearfix{display:inline-table}
.clearfix{height:1%}
.clearfix{display:block;*zoom:1}
复制代码
21.为什么要初始化css样式
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。 当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。
22.css3有哪些新特性
主要的新特性有:
23.介绍一下css盒子模型
有两种, IE盒子模型、W3C盒子模型; 盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border); 区 别: IE(低版本)的content部分把 border 和 padding计算了进去;
24.css的优先级算法是怎么样的
优先级为: !important > id > class > tag 且important 比 内联优先级高。
25.base64的原理及优缺点
优点:可以将二进制数据转化为可打印字符,方便传输数据,对数据进行简单的加密,肉眼安全。 缺点:内容编码后体积变大,编码和解码需要CPU额外工作量。
26.说说你对作用于链的理解
作用域链中的变量都是向上访问的,变量访问到windows对象后终止,向下访问是不允许的。 简单的说,作用域就是变量函数的可访问范围。
27.js原型,原型链有什么特点
每个对象在内部都是会初始化一个属性的,prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,如果这个对象不存在这个属性,那么他就会去 prototype中查找,然后 prototype中还有自己的 prototype,就这样一直找下去,这就是原型链的概念。
28.什么是事件代理,事件委托
假如我们有一个 ul 列表,里面有4个li,我们可以在 li 上绑定 click 事件,但是也可以在她们的 父节点 ul上绑定,这种在 父节点上绑定事件来代替子节点事件的方法,就叫做事件委托。
29.谈谈对this的理解
this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者) 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象 在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window
30.事件模型是什么
w3c中定义的事件发生的过程的3个阶段: 捕获阶段(capturing)、目标阶段(targetin)、冒泡阶段(bubbling)
31.ajax的优缺点
优点: 通过异步模式,提升了用户体验. 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用. Ajax在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。 Ajax可以实现动态不刷新(局部刷新)
缺点: 安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。 对搜索引擎的支持比较弱。 不容易调试。
32.怎么解决跨域问题
跨域问题可以从jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面等方面来解决。一般由后台设置允许跨域。
33.哪些操作会造成内存泄漏
内存泄漏是指 一些对象我们不在使用它的时候,他任然存在 setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏 闭包使用不当。
简述vue、react、angular
一、Angular特性: 由自己实现一套模板编译规则,数据变化依赖脏检查, 基本属性包括:数据双向绑定、基本模板指令、自定义指令、表单验证、路由操作、依赖注入、过滤器、内置服务、自定义服务、组件、模块。 运行效率较低,数据变更检测方式。 学习angular会迫使你学习特有的预发,上手成本很大,代码看起来很干净 依赖注入,即一个对象将依赖项提供给另一个对象(客户端)的模式。导致更多的灵活性和更干净的代码。 Angular 最适合单页应用(SPA),因为它可能太臃肿而不能用于微服务。 框架比较臃肿,每次用啥功能要引入一大堆东西 Angular错误提示不够清晰明显,对于初级开发者,很难看懂Angular的错误提示。(个人认为这是最大的不好之处,当初学习这个遇到很多坑啊),而且定位bug很难。 面向对象编程的思想,Angular由后端开发人员设计的前端框架。 详细比较:React和Vue的区别
二、React特性: 单向绑定,先更新model,然后渲染UI元素,数据在一个方向流动,使得调试更加容易。代码冗余,各种生命周期太麻烦,刚开始接触好难记。 用了虚拟DOM。(对虚拟DOM的理解刚开始我不是很理解概念,建议大家去看【深入REACT技术栈】这本书有很好的讲解) 更适合大型应用和更好的可测试性 Web端和移动端原生APP通吃 更大的生态系统,更多的支持和好用的工具
三、Vue特性 模板和渲染函数的弹性选择 简单的语法和项目配置 更快的渲染速度和更小的体积四
35.eval是什么
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行 应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行) 由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')')
36.null和undefine的区别
undefine: 表示不存在这个值,如果变量被声明了没有赋值。 null: 变量被定义赋值了,但是为空的情况,没有任何属性方法和值 在验证null时,一定要使用 === ,因为 ==无法分别null 和 undefined
37.谈谈对json的了解
json是JavaScript Object Notation的缩写,即JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。json是存储和交换文本信息的语法,类似于XML。json采用完全独立与语言的文本格式,它的语言格式类似于c语言家族。这些特性也使的json成为理想的数据交换语言。
JSON字符串转换为JSON对象:
var obj =eval('('+ str +')');
var obj = str.parseJSON();
var obj = JSON.parse(str);
复制代码
JSON对象转换为json字符串
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);
复制代码
38.同步和异步的区别
同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
39.渐进增强和优雅降级
渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。 优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。
40.attribute和property的区别是什么?
attribute是dom元素在文档中作为html标签拥有的属性; property就是dom元素在js中作为对象拥有的属性。
41.谈谈对ES6的理解
es6是一个新的标准,它包含了许多新的语言特性和库,是JS最实质性的一次升级。 比如’箭头函数’、’字符串模板’、’generators(生成器)’、’async/await’、’解构赋值’、’class’等等,还有就是引入module模块的概念。
可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数
async/await 是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。 async/await是基于Promise实现的,它不能用于普通的回调函数。async/await与Promise一样,是非阻塞的。 async/await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在。
42.什么是面向对象的编程和面向过程的编程,以及异同和优缺点
面向过程就是对一个问题提出解决思路,然后一步步的列出函数解决,依次调用。 面向对象就是将构成问题分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤
43.说说你对Promise的理解
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点: