c是结构化语言,是面向过程的,数据与算法分开。**它的重点在于算法和数据结构。侧重于计算机底层操作。
c++是面向对象的,注重抽象出问题,建立对象模型。**主要特点是类,封装和继承。与C的区别主要为 :类、继承和多重继承、运算符重载、类模板、C++标准库、模板库。
在很大程度上,C++是C的超集。
具体的区别如下:
在C中,函数原型可以是声明一个函数名后接一个圆括号;而C++的函数原型必须和函数的定义时候的参数保持一致。举例如下:
//test.c
#include
int add();
int main(int argc,char *argv[]){
printf("%d\n",add(1,2));
return 0;
}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
//test.cpp
#include
//int add();
int add(int,int); //函数原型和函数定义的参数一致才行
int main(int argc,char *argv[]){
printf("%d\n",add(1,2));
return 0;
}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
C把char常量视为int类型,而c++将其视为char类型。
比如说,char ch = ‘A’;
在C中,常量‘A’被存储在int大小的内存块中,更准确的说,字符编码被存储在一个int类型的值,相同的数值也存储在变量ch中,但是在ch中该值只占内存的1个字节
在C++中,’A’和ch都只占一个字节。
又如,char ch = ‘ABCD’;
‘ABCD’表示一个4个字节的int类型值,其中第1个字节存储A的字符编码,第2个字节存储B的字符编码,以此类推。
//c_c++_different.c
#include
void test(){
char str[] = "01000001010000100100001101000100"; //'ABCD'的二进制编码
long long num=0,temp=1;
int len=strlen(str);
for(int i=len-1;i>=0;i--){
if(str[i]-'0')
num+=temp;
temp*=2;
}
printf("%lld\n,",num);
}
int main(int argc,char *argv[]){
int x = 'ABCD';
char c= 'ABCD';
printf("%d %d %c %c\n",x,'ABCD',c,'ABCD');
test();
return 0;
}
在C中,全局的const具有外部链接;
在C++中,全部的const具有内部链接;
即,c++中声明为:const double PI = 3.14159;
相当于在C中声明为:static const double PI = 3.14159;
如果const变量是内部链接,每个包含该头文件的文件都会获得一份const变量的备份;
如果const变量是外部链接,就必须在一个文件中进行定义式的声明,然后在其他文件中使用关键字extern进行引用式声明
在C++中,可以使用const值来初始化其他const变量,但在C中不能这样做,
在C语言中,用const类型限定符声明的式变量,不是常量,用于限定一个变量为只读
//c_c++_different.c
#include
const int a = 1;
const int b = 2;
//const int c = a * b; //C中会报错
int main(int argc,char *argv[]){
printf("%d\n",c);
return 0;
}
声明一个有标记的结构或联合后,就可以在C++中使用这个标记作为类型名;但在C中,需要struct+标记名才能作为一个类型名,单单的类型名会被编译器解释为变量名。
//c_c++_different.c
#include
struct duo
{
int a;
int b;
};
int main(int argc,char *argv[]){
struct duo temp1;
duo temp2;
return 0;
}
C++使用枚举比C严格。在C++中,只能把enum赋给enum变量,然后把变量与其他值作比较,不经过显式强制转换,不能把int类型值赋给enum变量,而且也不能递增一个enum变量。
//c_c++_different.c
#include
int main(int argc,char *argv[]){
enum sample {sage,thyme,salt,pepper};
enum sample season; /* C和C++都可以 */
season = sage; /* 在C中会发出警告,在C++中会是错误 */
season = (enum sample) 3; /* C和C++都可以 */
season++; /* C可以,在C++中是一个错误 */
return 0;
}
C++可以把任意类型的指针赋给指向void的指针,这点和C一样。不同的是,C++只有显式强制类型转换才能指向void的指针赋给其他类型的指针。
C++可以把派生类对象的地址赋给基类指针,但在C类中没有这里涉及的特性。
//c_c++_different.c
#include
int main(int argc,char *argv[]){
int ar[5] = {4,5,6,7,8};
int *pi;
void * pv;
pv = ar; /* C和C++都可以 */
pi = pv; /* C可以,C++不可以 */
pi = (int *) pv; /* C和C++ 都可以*/
return 0;
}
在c++中,布尔类型是bool,而且true和false都是关键字;
在C中,布尔类型是_Bool,但是要包含stdbool.h头文件才可以使用bool,true和false
在C++中,可以用or来代替||,还有其他的可选拼写,它们都是关键字。
在C99和C11中,这些可选拼写都被定义为宏,要包含iso64.h才能使用它们。
在C++中,complex头文件提供了一个复数来支持复数类型;
在C中,通过complex.h头文件来支持;
这两种方法区别不大,但是不兼容。
一些只有C99和C11才有的特性:
1)指定初始化器
2)复合初始化器
3)受限指针(即,restric指针)
4)变长数组
5)伸缩型数组成员
6)带可变数量参数的宏
参考资料:<< C Primer Plus>>