Android动画资源(三)——插值器

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Android动画资源系列文章:Android动画资源文件总结

Interpolators

  • 插值器是一种定义在XML中的动画修饰符,它影响动画的变化率。

  • 插值器有加速、减速、反复、反弹等等动画效果。

  • 插值器通过android:interpolator属性被应用到动画中,插值器使用方式如下:

    
      ...
    
    

Android中提供的所有的插值器都是 Interpolator类的子类,每一个插值器都可以通过android:interpolator属性以资源引用的方式被应用到动画中,下表指定了Android提供的每个插值器和其资源文件引用的对应关系:

插值器类 资源ID
AccelerateDecelerateInterpolator @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator
AccelerateInterpolator @android:anim/accelerate_interpolator
AnticipateInterpolator @android:anim/anticipate_interpolator
AnticipateOvershootInterpolator @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator
BounceInterpolator @android:anim/bounce_interpolator
CycleInterpolator @android:anim/cycle_interpolator
DecelerateInterpolator @android:anim/decelerate_interpolator
LinearInterpolator @android:anim/linear_interpolator
OvershootInterpolator @android:anim/overshoot_interpolator

自定义插值器

  • 如果Android平台提供的插值器(列在上表)不能满足实际的需求,可以创建一个自定义插值器。例如,可以调整anticipateinterpolato的加速度,或调整CycleInterpolator的周期数。
  • 自定义插值器首先需要在XML文件中创建自己的插值器资源。
  • 文件位置
    res/anim/filename.xml
    该文件名将作为资源ID
  • 资源引用方式
    In XML: @[package:]anim/filename
  • 语法
    
    
    

如果你没有添加任何新属性,那么你的插值器将与Android平台提供的默认的插值器(在上面的表中已经列出)功能完全相同。

  • 标签
    • 开始和结束时变化率缓慢,但中间变化率快。

    • 开始变化率缓慢,然后加速。
      属性

      • android:factor Float类型. 加速率 (默认是1).
    • 开始的时候先向后一下然后再向前
      属性

      • android:tension Float. 施加张力的量(默认是2)
    • 开始向后然后向前,最后停在终值。
      属性

      • android:tension Float.施加的张力量(默认是2)
      • android:extraTension Float.施加的张力的倍数(默认是1.5)
    • 动画最后会反弹。

    • 以指定的循环次数重复动画。变化率服从正弦曲线。
      属性

      • android:cycles Integer. 循环数 (默认是1).
    • 开始变化率快,然后减速。
      属性

      • android:factor Float. 减速率 (默认是1).
    • 变化率是恒定的。

    • 向前一定位置再回来。
      属性

      • android:tension Float. 施加的张力数(默认是2)
  • 举例
    XML 文件位置:res/anim/my_overshoot_interpolator.xml:
    
    
    
    XML动画引用自定义插值器如下所示:

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