全部小写。
A:goto和const作为保留字存在。
B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记(main 不是关键字)
A:英文大小写字母
B:数字
C:$和_
A:不能以数字开头
B:不能是java中的关键字
C:区分大小写
A:包 全部小写
单级包:小写
举例:liuyi,com
多级包:小写,并用.隔开
举例:cn.itcast,com.baidu
B:类或者接口
一个单词:首字母大写
举例:Student,Demo
多个单词:每个单词首字母大写
举例:HelloWorld,StudentName
C:方法或者变量
一个单词:首字母小写
举例:name,main
多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()
D:常量 全部大写
一个单词:大写
举例:PI
多个单词:大写,并用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE
A:单行注释 //
B:多行注释 /**/
注意:多行注释不可以嵌套使用,而单行注释是可以的。
C:文档注释(后面讲) /** */
作用:被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。
/*
需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台
分析:
A:要写一个Java程序,必须定义类
B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句
实现:
A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
B:main方法的格式是固定的:
public static void main(String[] args) {
}
C:输出语句的格式是固定的:
System.out.println("HelloWorld");
"HelloWorld"这个内容是可以改变的
*/
//这是我的HelloWorld案例
class HelloWorld {
/*
为了程序能够独立运行,定义main方法
main方法是程序的入口
被jvm自动调用
*/
public static void main(String[] args) {
//为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
System.out.println("HelloWorld");
}
}
后面我们要写一个程序的过程。
需求:
分析:
实现:
代码体现:
A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。
B:可以帮助我们调试程序。
后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
A:字符串常量 用双引号括起来的内容。
举例:"hello","world","HelloWorld"
B:整数常量 所有的整数
举例:100,200
C:小数常量 所有的小数
举例:10.23,110.11
D:字符常量 用单引号括起来的内容
举例:'a','A','0'
错误的:'ab'
E:布尔常量 比较特殊
举例:true,false
F:空常量 后面讲
举例:null
A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
B:八进制 由0,1,...7组成。以0开头。
C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。
D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
系数:就是每一个位上的数值
基数:x进制的基数就是x
权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。
结果:系数*基数^权次幂之和。
除基取余,直到商为0,余数反转。
A:十进制和二进制间的转换
8421码。
B:二进制到八进制,十六进制的转换
在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的。
原码
就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
反码
正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
补码
正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。
A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
A:基本数据类型:4类8种
B:引用数据类型:类,接口,数组。
整数 | 占用字节数 | 字符 | 占用字节数 |
byte | 1 | char | 2 |
short | 2 | ||
int | 4 | ||
long | 8 | ||
浮点数 | 占用字节数 | 布尔 | 占用字节数 |
float | 4 | boolean | 1 |
double | 8 |
注意:
整数默认是int类型,浮点数默认是double。
长整数要加L或者l。
举例:long a = 1000000000000000L;
单精度的浮点数要加F或者f。
举例:float b = 12.34F
A:作用域
变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。
B:初始化值
没有初始化值不能直接使用
你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
推荐在定义的时候给值。
C:在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议
A:从小到大
B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double
C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
A:从大到小
B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
C:格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
(4)思考题和面试题:
A:下面两种方式有区别吗?
float f1 = 12.345f;
float f2 = (float)12.345;
有区别,第二个的理解是12.345首先是一个double类型的数,然后将前4位截掉,,只留下后四位给f2,而第一种直接定义的12.345就是float类型的数据。建议使用第一种方式。
B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2;
byte b4 = 3 + 4;
第1行和第2行是赋值语句,显然是没有错误的,只有long和float类型才存在特殊性。
第3行是有问题的,首先b1 与b2 参与运算,都会先转为int 类型,所以 b1 + b2 得到的结果是int类型的。
第4行是没有问题的,对于常量,会先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。
第4行就相当于 byte b4 = 7;
C:下面的操作结果是什么呢?
byte b = (byte)130;
解析:byte 的范围是:-128到127,你知道结果是多少吗?
分析过程:
分析过程:
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。
A:获取130这个数据的二进制。
00000000 00000000 00000000 10000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
B:做截取操作,截成byte类型的了。
10000010
这个结果是补码。
C:已知补码求原码。
符号位 数值位
补码: 1 0000010
反码: 1 0000001
原码: 1 1111110
所以 byte b = (byte)130; 之后的 b 为:-126
D:字符参与运算
是查找ASCII里面的值
为了便于查询,以下列出ASCII码表:第128~255号为扩展字符(不常用)
|
|||||||
ASCII码 |
键盘 |
ASCII 码 |
键盘 |
ASCII 码 |
键盘 |
ASCII 码 |
键盘 |
27 |
ESC |
32 |
SPACE |
33 |
! |
34 |
" |
35 |
# |
36 |
$ |
37 |
% |
38 |
& |
39 |
' |
40 |
( |
41 |
) |
42 |
* |
43 |
+ |
44 |
' |
45 |
- |
46 |
. |
47 |
/ |
48 |
0 |
49 |
1 |
50 |
2 |
51 |
3 |
52 |
4 |
53 |
5 |
54 |
6 |
55 |
7 |
56 |
8 |
57 |
9 |
58 |
: |
59 |
; |
60 |
< |
61 |
= |
62 |
> |
63 |
? |
64 |
@ |
65 |
A |
66 |
B |
67 |
C |
68 |
D |
69 |
E |
70 |
F |
71 |
G |
72 |
H |
73 |
I |
74 |
J |
75 |
K |
76 |
L |
77 |
M |
78 |
N |
79 |
O |
80 |
P |
81 |
Q |
82 |
R |
83 |
S |
84 |
T |
85 |
U |
86 |
V |
87 |
W |
88 |
X |
89 |
Y |
90 |
Z |
91 |
[ |
92 |
\ |
93 |
] |
94 |
^ |
95 |
_ |
96 |
` |
97 |
a |
98 |
b |
99 |
c |
100 |
d |
101 |
e |
102 |
f |
103 |
g |
104 |
h |
105 |
i |
106 |
j |
107 |
k |
108 |
l |
109 |
m |
110 |
n |
111 |
o |
112 |
p |
113 |
q |
114 |
r |
115 |
s |
116 |
t |
117 |
u |
118 |
v |
119 |
w |
120 |
x |
121 |
y |
122 |
z |
123 |
{ |
124 |
| |
125 |
} |
126 |
~ |
'a' 97
'A' 65
'0' 48
System.out.println('a'); // 打印 a
System.out.println('a' + 1); // 打印 98
E:字符串参与运算
这里其实是字符串的连接
System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1
System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello
System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5"); // 10=5+5