VC++上机例题——读取文档,显示在文档框口视图中;显示照片

读取文档,显示在文档框口视图中

1.创建一个默认的单文档应用程序Ex_Array
2.为CEx_ArrayDoc类添加CStringArray类型的成员变量,m_strContnets,用来读取文档内容。
3.在CEx_ArrayDoc;:Serialize寒素中添加读取文档的代码:

void CEx_ArrayDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring()) {}
else {
CString str;
m_strContents.RemoveAll();
while (ar.ReadString(str)) {
m_strContents.Add(str);
}
}
}
4.在CEx_ArrayView::OnDraw中添加代码:
void CEx_ArrayView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CEx_ArrayDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
int y = 0;
CString str;
for (int i=0; im_strContents.GetSize(); i++)
{
str = pDoc->m_strContents.GetAt(i);
pDC->TextOut( 0, y, str);
y += 16;
}
}
5.运行结果:
VC++上机例题——读取文档,显示在文档框口视图中;显示照片_第1张图片

显示图片

1.创建一个默认的单文档应用程序。
2.Ctrl+R键,弹出“插入资源”对话框,选择Bitmap资源类型,单击“引入”按钮,出现“引入文件”对话框,该文件类型选择为“所有文件”,选择一个位图文件,单击“引入”,
3.在 CEx_BMPView::OnDraw函数中添加代码:

void CEx_BMPView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CEx_BMPDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CBitmap m_bmp;
m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); // 调入位图资源
BITMAP bm; // 定义一个BITMAP结构变量
m_bmp.GetObject(sizeof(BITMAP),&bm);
CDC dcMem; // 定义并创建一个内存设备环境
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldbmp = dcMem.SelectObject(&m_bmp);
// 将位图选入内存设备环境中
pDC->BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcMem,0,0,SRCCOPY);
// 将位图复制到实际的设备环境中
dcMem.SelectObject(pOldbmp); // 恢复原来的内存设备环境

}

4.运行结果:
在这里插入图片描述

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