C语言指针原来也可以这么的通俗易懂!

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

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相信对于学习过C语言的人来说指针一直是一个难点。其实C语言也就只有这么一个难点,攻破了这个难点,要做的就是不断实践了,毕竟想好学好一门语言不实践是不行的。

每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址,我们先了解什么是内存地址以及如何访问它。看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

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当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

接下来让我们看看什么是指针吧!

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *name;

这里的type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

在此列出一些平常可能用到的指针例子

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接下来我们看下什么是函数指针

一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针。

函数指针的定义形式为:

returnType (*pointerName)(param list);

returnType 为函数返回值类型,pointerNmae 为指针名称,param list 为函数参数列表。

注意:

( )的优先级高于*,第一个括号不能省略,如果写作returnType *pointerName(paramlist);

就成了函数原型,它表明函数的返回值类型为returnType *。

下面写一个简单的栗子:

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编译并运行结果如下:

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上面对msg函数进行了调用,fun_p是一个函数指针。

总结:

指针(Pointer)就是内存的地址,C语言允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量可以存放基本类型数据的地址,也可以存放数组、函数以及其他指针变量的地址。

常见的指针含义:

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这些是C/C++能做的

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