Handler-MessageQueue-Looper 源码阅读笔记

Handler

构造函数

构造函数一

public Handler(Callback callback, boolean async) {
    if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
        final Class klass = getClass();
        if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
                (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
            Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
                klass.getCanonicalName());
        }
    }

    mLooper = Looper.myLooper();
    if (mLooper == null) {
        throw new RuntimeException(
            "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
    }
    mQueue = mLooper.mQueue;
    mCallback = callback;
    mAsynchronous = async;
}

构造函数二

public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {
    mLooper = looper;
    mQueue = looper.mQueue;
    mCallback = callback;
    mAsynchronous = async;
}

其他构造函数,最终会调用上面两个构造函数中的一个。

四个重要的成员变量

mLooper
    当构造函数没有传入 Looper 对象,会通过 Looper.myLooper() 获取 Looper。
    如果 Looper.myLooper 为空,抛出异常。
    
mQueue
    mLooper.mQueue 对象 
    
mCallback
    自定义 callback
    
mAsynchronous
    Android 在 View 绘制过程中会添加一个 Barrier 。
    添加 Barrier 以后,消息队列就会暂停执行。
    如果设置了 mAsynchronous =true ,则会继续执行。

核心函数

handler sendMessageXXX()、postXXX() 最后会调用到 enqueueMessage 、sendMessageAtTime

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
    msg.target = this;
    if (mAsynchronous) {
        msg.setAsynchronous(true);
    }
    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}

public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
    MessageQueue queue = mQueue;
    if (queue == null) {
        RuntimeException e = new RuntimeException(
                this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
        return false;
    }
    return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}

Runnable 转换为 Message

private static Message getPostMessage(Runnable r) {
    Message m = Message.obtain();
    m.callback = r;
    return m;
}

分析一下上面的函数

1、postXXX() 传入的 Runnable 会被封装为一个 Message
2、msg.target = this ,讲当前 handler 对象引用赋值给 Message
3、Message 会被添加到 MessageQueue 之中。
3、如果设置了 mAsynchronous 会 true,Message会执行 msg.setAsynchronous(true)

handler 回调

Looper 对象会遍历 MessageQueue 中的 Message,然后执行 msg.target.dispatchMessage(msg)

public void dispatchMessage(Message msg) {
    if (msg.callback != null) {
        handleCallback(msg);
    } else {
        if (mCallback != null) {
            if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                return;
            }
        }
        handleMessage(msg);
    }
}

分析以上代码

1、如果 msg.callback !=null ,即 msg 为一个 Runnable 。
   调用 handleCallback(msg) 执行 msg.callback.run()
2、如果 mCallback != null ,即自定义了 Callback 。
   调用 mCallback.handleMessage(msg),如果返回  true ,方法结束。
   否则再次调用 handleMessage(msg)
3、如果 mCallback == null ,handleMessage(msg) 。

Looper

创建 Looper

构造函数
private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}

prepare

private static void prepare(boolean quitAllowed) {
    if (sThreadLocal.get() != null) {
        throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
    }
    sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}

myLooper

public static @Nullable Looper myLooper() {
    return sThreadLocal.get();
}

sMainLooper 相关方法

public static void prepareMainLooper() {
    prepare(false);
    synchronized (Looper.class) {
        if (sMainLooper != null) {
            throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");
        }
        sMainLooper = myLooper();
    }
}

public static Looper getMainLooper() {
    synchronized (Looper.class) {
        return sMainLooper;
    }
}    

总结以上方法

1、私有构造函数,外部无法创建 Looper 对象。
2、只有 Looper.prepare() 可以创建 Looper 对象
3、一个线程只能创建一个 Looper 对象。
4、Looper 创建时会创建一个 MessageQueue
5、只能通过 myLooper 获得当前线程的 Looper 对象。
7、Android 程序创建的时候会初始化 Looper 的 sMainLooper。
8、非 UI 线程可以通过 getMainLooper 获得主线程的 Looper 

Looper.loop()

Looper 最主要的功能就是一直遍历 MessageQueue 中的 Message 队列,直到队列中 Message 为空,就结束改方法。

该方法会一直阻塞线程,所以 Looper.loop() 以后的代码不会被执行。

public static void loop() {
    ……
    for (;;) {
        Message msg = queue.next(); // might block
        if (msg == null) {
            // No message indicates that the message queue is quitting.
            return;
        }
        ……
        try {
            msg.target.dispatchMessage(msg);
        } finally {
            if (traceTag != 0) {
                Trace.traceEnd(traceTag);
            }
        }
        ……
    }
}

停止 Looper

public void quit() {
    mQueue.quit(false);
}

MessageQueue

构造函数

MessageQueue(boolean quitAllowed) {
    mQuitAllowed = quitAllowed;
    mPtr = nativeInit();
}

nativeInit 会创建一个 native 层的 NativeMessageQueue

入队

boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
    ……
    synchronized (this) {
        if (mQuitting) {
            ……
            return false;
        }

        msg.markInUse();
        msg.when = when;
        Message p = mMessages;
        boolean needWake;
        if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
            // New head, wake up the event queue if blocked.
            msg.next = p;
            mMessages = msg;
            needWake = mBlocked;
        } else {
            needWake = mBlocked && p.target == null && msg.isAsynchronous();
            Message prev;
            for (;;) {
                prev = p;
                p = p.next;
                if (p == null || when < p.when) {
                    break;
                }
                if (needWake && p.isAsynchronous()) {
                    needWake = false;
                }
            }
            msg.next = p; // invariant: p == prev.next
            prev.next = msg;
        }
        if (needWake) {
            nativeWake(mPtr);
        }
    }
    return true;
}

Message 是一个链表结构,enqueueMessage() 函数的作用就是添加一个 Message 到 mMessages 链表之中。

出队

 Message next() {
    ……
    for (;;) {
        if (nextPollTimeoutMillis != 0) {
            Binder.flushPendingCommands();
        }

        nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

        synchronized (this) {
            ……
            Message msg = mMessages;
            if (msg != null && msg.target == null) {
                do {
                    prevMsg = msg;
                    msg = msg.next;
                } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());
            }
            if (msg != null) {
                if (now < msg.when) {
                    ……
                } else {
                    mBlocked = false;
                    if (prevMsg != null) {
                        prevMsg.next = msg.next;
                    } else {
                        mMessages = msg.next;
                    }
                    msg.next = null;
                    msg.markInUse();
                    return msg;
                }
            } else {
                nextPollTimeoutMillis = -1;
            }
            ……
    }
}

分析一下 MessageQueue 的上述方法

1、next() 函数会遍历 mMessages 链表,取出一个 Message 对象返回给 Looper.loop() 方法。
2、如果当期链表为空,则调用 nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis) 阻塞方法。
3、enqueueMessage() 方法中的 nativeWake(mPtr) 可以唤醒阻塞。
4、next() 方法中,如果 mMessages 队头是一个 Barrier,则 msg.isAsynchronous() = true 的消息出队。

nativePollOnce(long ptr, int timeoutMillis) 和 nativeWake(long ptr)
这一组方法通过调用 Linux epoll 系列函数实现阻塞机制。

参考资料

Android Barrier

ViewRootImpl 源码

深入理解 MessageQueue

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