基于反射实现的工厂设计模式

package FanShe_Factory;

interface IFruit{
    public void eat();
}

class Apple implements IFruit{

    @Override
    public void eat() {
    System.out.println("吃苹果之前要洗一洗");
    }
}

class Orange implements IFruit{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃橘子之前要剥皮");
    }
}

class Factory{
    private Factory() {}
    public static IFruit getInstance(String className) {
        IFruit iFruit=null;
        try {
            iFruit=(IFruit) Class.forName(className).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {

            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {

            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {

            e.printStackTrace();
        }
        return iFruit;
    }
}

public class FanShe_Factory_use {
    public static void main(String[] args) {
        IFruit iFruit=Factory.getInstance("FanShe_Factory.Orange");
        iFruit.eat();
    }

}
 

你可能感兴趣的:(基于反射实现的工厂设计模式)