一,运算符的分类
二,算术运算符
1.一元运算符++,- -
a++:在操作数后面,表示先进行其他操作,再加一
++a:在操作数前面,表示先加一,再进行其他操作,
a--:在操作数后面,表示先进行其他操作,再减一
--a:在操作数前面,表示先减一,再进行其他操作,
2.二元运算符
a+b:两数相加 a-b:两数相减
a*b:两数相乘 a/b:两数相除
a%b:取余
三,赋值运算符和复合赋值运算符
1.赋值运算符:把等号右边的值赋给等号左边的值
2.复合赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
a+=b,表示a=a+b; a-=b,表示a=a-b
a*=b,表示a=a*b a/=b,表示a=a/b
a%=b,表示a=a%b
四,关系运算符(运算输出的结果为布尔值:true或false)
= = 等于 != 不等于
> 大于 >= 大于等于
< 小于 <=小于等于
注;等号是赋值运算符
五,逻辑运算符(操作数和结果都是布尔值,true或false)
1. &(逻辑与,表并且)两个条件同为真时,结果才为真(一假必假)
2. |(逻辑或,或者)只要有一个条件为真,结果就为真(一真必真)
3. !(逻辑非,取反) 条件为真,结果为假。条件为假,结果为真,一个boolean类型的表达式即可
4. ^(逻辑异或)两个条件 相同为假,两个条件不同为真
5. && (短路与)短路与&&左端的值为假时,结果已经确定为假,不需要再计算右端;逻辑运算符&&左端的值为真时,结果不确定,再看右端的值的真假,右端的值为真,结果为真,右端为假,结果为假
6. || (短路或)短路或||左端的值为真时,结果已经确定为真,不需要再计算右端;逻辑运算符||左端的值为假时,结果不确定,再看右端的值的真假,右端的值为真,结果为真,右端为假,结果为假
7.逻辑与和短路与的区别,逻辑或和短路或的区别
短路与&&左端的值为假时,结果已经确定为假,不需要再计算右端;而逻辑与无论左端值是真是假,两端都需要计算
短路或||左端的值为真时,结果已经确定为真,不需要再计算右端;而逻辑或无论左端值是真是假,两端都需要计算
六,条件运算符
1,作用;代替if...else结果做条件运算
2.语法: x ? y:z ,其中x为boolean类型表达式,先计算x的值,若为true,则整个
运算结果为表达式y的值,否则整个运算结果为表达式z的值
七,字符串连接符
作用:字符串拼接使用+的操作符:将不同的内容进行拼接到字符串后
八.位运算符(位运算指的是进行二进制位的运算)
"<<"只是一个符号, "<<"后面的数代表左移几位,也就是乘于2的几次方
"<<"只是一个符号, "<<"后面的数代表右移几位,也就是除于2的几次方
九,运算符优先级
算术运算符>比较运算符>逻辑运算符>条件运算符>赋值运算符
十,类型的转换
1,自动类型转换
注:1.两个byte相运算其结果默认为int类型
2. 两个short相2运算结果默认为int类型
3. 两个不同类型相加时,向长的类型转换
2 .强制类型转换
1)强制转换 目标类型 变量名=(目标类型)待转换的值
2)浮点型向整型强制转换时会出现精度的丢失,只会保留整数部分
3)溢出的问题
十一,简,使用单的键盘输入和输出
1,导包;import Java.util.Scanner;使用ctrl+shift+o快捷键导包
2.创建Scanner对象:Scanner scanner = new Scanner(System.in)
类名 对象名 =new 类名(System.in)
3.调用Scanner对象的方法
对象名.nextXxx()方法获得键盘输入的内容,其中Xxx代表数据类型
十二,控制语句
1,作用:是用来控制程序中各语句执行顺序的语句
2,分类;顺序,选择和循环
3.选择结构分为
If 单选择结构,if-else双选择结构,if-else if-else多选择结构
4. If 单选择结构
语法结构 : If(布尔表示值){
语句块;
}
Math.random()函数的作用:从[0,1)中随机的选取一个double类型的数