sublime text3配置cocos creator项目开发环境

用sublime打开项目的目录,然后将cocos creator的engine目录拖到项目目录下。
点击Project->Save Project As…,将sublime项目配置文件存放在项目目录下。
打开**.sublime-project文件,填入如下配置,主要是过滤一些不必要的文件和文件夹:

{
    "folders":
    [
        {
            "path": ".",
            "folder_exclude_patterns" : ["local", "packages", "settings"],
            "file_exclude_patterns" : ["*.sh", "*.zip", "*.gitignore"]
        },
        {
            "path": "D:\\CocosCreator\\resources\\engine",
            "folder_exclude_patterns" : ["licenses", "node_modules", "docs"],
            "file_exclude_patterns" : ["*.editorconfig", "*.eslintrc.json", "*.gitignore", "circle.yml", ".jshintrc", "*.js.map", "*.meta", "creator.d.ts"]
        }
    ]
}

这种配置主要是方便写代码的时候直接跳转到cocos creator的源码部分去看函数的写法。

更快进的函数跳转,看我博客里面的用sublime实现ctrl+鼠标左键进行函数跳转。

官方虽然推荐VSCode,但是始终不喜欢它的配置方式和布局。
webstorm确实强大,我想要的功能都有:函数跳转(ctrl+鼠标左键),返回上个跳转点(ctrl+alt+←),查看函数注释(ctrl + q),还会自动提示哪些变量没有被使用。但是它太占内存了,也没那个心思去折腾它。

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