ue4透明折射无法扭曲背后透明物体问题

ue4透明折射无法扭曲背后透明物体问题_第1张图片

主要问题如上面所示

透明物体开了折射后,背后的透明物体实际上不会扭曲,还是以前大小

这个存在很多玻璃的场景

有的时候可以通过勾选项目设置的Separate Translucency解决,但是会引起其他材质问题

ue4透明折射无法扭曲背后透明物体问题_第2张图片

材质上也有,但是不同版本不同,效果有时候也有问题

对于透明物体,还是尽量通过其他方式避免吧

官方也有一些这种问题,但是都没很好解决

 

参考

https://forums.unrealengine.com/development-discussion/rendering/6645-refraction-translucent-surface-not-refracted-right-through-other-translucent-surface

https://answers.unrealengine.com/questions/540655/refraction-material-will-refract-the-transparent-o.html

https://issues.unrealengine.com/issue/UE-24998

https://answers.unrealengine.com/questions/169883/view.html

https://answers.unrealengine.com/questions/149139/gaussian-dof-on-translucent-material.html

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/Materials/MaterialProperties#translucency

https://answers.unrealengine.com/questions/363447/view.html

https://issues.unrealengine.com/issue/UE-55270

https://answers.unrealengine.com/questions/73313/refraction-not-working-on-particles-in-lit-mode.html

 

 

 

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