建造者模式

盖房项目需求

  1. 需要建房子:这一过程打桩、砌墙、封顶等。

  2. 房子有各种各样的,比如普通房、高楼、别墅、各种房子的过程虽然一样,但是要求不相同。

  3. 请编写程序完成需求。

代码演示:

package designPattern.builder;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 10:41
 */
public abstract class AbstractHouse {
    // 打地基
    public abstract void buildBasic();

    // 砌墙
    public abstract void buildWalls();

    // 封顶
    public abstract void roofed();

    public void build() {
        buildBasic();
        buildWalls();
        roofed();
    }

}
package designPattern.builder;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 10:43
 */
public class CommonHouse extends AbstractHouse{
    @Override
    public void buildBasic() {
        System.out.println("普通房子打地基");
    }

    @Override
    public void buildWalls() {
        System.out.println("普通房子砌墙");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("普通房子封顶");
    }
}
package designPattern.builder;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 10:44
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
        commonHouse.build();
    }
}

建造者模式_第1张图片

 

 

传统方式的问题分析:

  1. 优点是比较好理解,简单容易操作。

  2. 设计的程序结构过于简单,没有设计缓存层对象,程序的扩展和维护不好,也就是说,这种设计方案,把产品(即:房子)和创建产品的过程(即:建房子流程)封装在一起,耦合性增强了。

  3. 解决方案:将产品和产品建造过程解耦 =====》建造者模式


建造者模式基本介绍:

  1. 建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造不同表现(属性)的对象。

  2. 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建他们,用户不需要知道内部的具体构建细节。

建造者模式的四个角色

  1. Product(产品角色):一个具体的产品对象。

  2. Builder(抽象建造者):创建一个Product对象的各个部件指定的 接口/抽象类。

  3. ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件。

  4. Director(指挥者):构建换一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。


建造者模式解决盖房子需求应用实例

代码演示:

package designPattern.builder.improve;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 11:23
 * 产品 -> Product
 */
public class House {
    private String baise;
    private String wall;
    private String roofed;

    public String getBaise() {
        return baise;
    }

    public void setBaise(String baise) {
        this.baise = baise;
    }

    public String getWall() {
        return wall;
    }

    public void setWall(String wall) {
        this.wall = wall;
    }

    public String getRoofed() {
        return roofed;
    }

    public void setRoofed(String roofed) {
        this.roofed = roofed;
    }
}
package designPattern.builder.improve;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 11:25
 * 抽象的建造者
 */
public abstract class HouseBuilder {

    protected House house = new House();

    //将建造的流程写好,抽象的方法
    public abstract void builderBasic();
    public abstract void buildWalls();
    public abstract void roofed();

    //建造房子后,将产品(房子)返回
    public House buildHouse(){
        return house;
    }
}
package designPattern.builder.improve;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 11:28
 */
public class CommonHouse extends HouseBuilder {
    @Override
    public void builderBasic() {
        System.out.println("普通房子打地基 5 米");
    }

    @Override
    public void buildWalls() {
        System.out.println("普通房子砌墙 10米");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("普通房子封顶");
    }
}
package designPattern.builder.improve;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 11:30
 */
public class HighHouse extends HouseBuilder {
    @Override
    public void builderBasic() {
        System.out.println("高楼打地基 100 米");
    }

    @Override
    public void buildWalls() {
        System.out.println("高楼砌墙 200 米");
    }

    @Override
    public void roofed() {
        System.out.println("高楼封顶");
    }
}
package designPattern.builder.improve;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 11:31
 */
public class HouseDirector {
    HouseBuilder houseBuilder = null;

    // 构造器传入 houseBuilder
    public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }

    // setter 传入houseBuilder
    public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
        this.houseBuilder = houseBuilder;
    }

    // 如何处理建造房子的流程, 交给指挥者
    public House constructHouse(){
        houseBuilder.builderBasic();
        houseBuilder.buildWalls();
        houseBuilder.roofed();
        return houseBuilder.buildHouse();
    }
}
package designPattern.builder.improve;

/**
 * @author : 雪飞oubai
 * @date : 2020/3/23 11:35
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("hello");
        // 普通房子
        CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
        // 准备创建房子的指挥者
        HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
        // 完成盖房子
        houseDirector.constructHouse();

        System.out.println("---------------");

        // 盖高楼
        HighHouse highHouse = new HighHouse();
        // 重置建造者
        houseDirector.setHouseBuilder(highHouse);
        // 完成盖房子,返回产品(高楼)
        houseDirector.constructHouse();
    }
}

建造者模式_第2张图片

 

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