C#与C++之间类型的对应

C#与C++之间类型的对应 Windows Data Type .NET Data Type BOOL, BOOLEAN Boolean or Int32 BSTR String BYTE Byte CHAR Char DOUBLE Double DWORD Int32 or UInt32 FLOAT Single HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU) IntPtr, UintPtr or HandleRef HRESULT Int32 or UInt32 INT Int32 LANGID Int16 or UInt16 LCID Int32 or UInt32 LONG Int32 LPARAM IntPtr, UintPtr or Object LPCSTR String LPCTSTR String LPCWSTR String LPSTR String or StringBuilder* LPTSTR String or StringBuilder LPWSTR String or StringBuilder LPVOID IntPtr, UintPtr or Object LRESULT IntPtr SAFEARRAY .NET array type SHORT Int16 TCHAR Char UCHAR SByte UINT Int32 or UInt32 ULONG Int32 or UInt32 VARIANT Object VARIANT_BOOL Boolean WCHAR Char WORD Int16 or UInt16 WPARAM IntPtr, UintPtr or Object 另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int C/C++ C# HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void* IntPtr LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR String [in], StringBuilder [in, out] DWORD, unsigned long, Ulong UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] bool bool LP [In] ref SIZE_T uint LPDWORD out uint LPTSTR [Out] StringBuilder PULARGE_INTEGER out ulong WORD uInt16 Byte, unsigned char byte Short Int16 Long, int Int32 float single double double NULL pointer IntPtr.Zero Uint Uint32 C#调用DLL文件时参数对应表 Wtypes.h中的非托管类型 非托管 C语言类型 托管类名 说明 HANDLE void* System.IntPtr 32 位 BYTE unsigned char System.Byte 8 位 SHORT short System.Int16 16 位 WORD unsigned short System.UInt16 16 位 INT int System.Int32 32 位 UINT unsigned int System.UInt32 32 位 LONG long System.Int32 32 位 BOOL long System.Int32 32 位 DWORD unsigned long System.UInt32 32 位 ULONG unsigned long System.UInt32 32 位 CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。 LPSTR char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPCSTR Const char* System.String 或System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPWSTR wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 FLOAT Float System.Single 32 位 DOUBLE Double System.Double 64 位 习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。 我的基本原则有如下几点: 1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位; 2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出; 3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了) 如有意见,欢迎指教。谢谢 BOOL=System.Int32 BOOLEAN=System.Int32 BYTE=System.UInt16 CHAR=System.Int16 COLORREF=System.UInt32 DWORD=System.UInt32 DWORD32=System.UInt32 DWORD64=System.UInt64 FLOAT=System.Float HACCEL=System.IntPtr HANDLE=System.IntPtr HBITMAP=System.IntPtr HBRUSH=System.IntPtr HCONV=System.IntPtr HCONVLIST=System.IntPtr HCURSOR=System.IntPtr HDC=System.IntPtr HDDEDATA=System.IntPtr HDESK=System.IntPtr HDROP=System.IntPtr HDWP=System.IntPtr HENHMETAFILE=System.IntPtr HFILE=System.IntPtr HFONT=System.IntPtr HGDIOBJ=System.IntPtr HGLOBAL=System.IntPtr HHOOK=System.IntPtr HICON=System.IntPtr HIMAGELIST=System.IntPtr HIMC=System.IntPtr HINSTANCE=System.IntPtr HKEY=System.IntPtr HLOCAL=System.IntPtr HMENU=System.IntPtr HMETAFILE=System.IntPtr HMODULE=System.IntPtr HMONITOR=System.IntPtr HPALETTE=System.IntPtr HPEN=System.IntPtr HRGN=System.IntPtr HRSRC=System.IntPtr HSZ=System.IntPtr HWINSTA=System.IntPtr HWND=System.IntPtr INT=System.Int32 INT32=System.Int32 INT64=System.Int64 LONG=System.Int32 LONG32=System.Int32 LONG64=System.Int64 LONGLONG=System.Int64 LPARAM=System.IntPtr LPBOOL=System.Int16[] LPBYTE=System.UInt16[] LPCOLORREF=System.UInt32[] LPCSTR=System.String LPCTSTR=System.String LPCVOID=System.UInt32 LPCWSTR=System.String LPDWORD=System.UInt32[] LPHANDLE=System.UInt32 LPINT=System.Int32[] LPLONG=System.Int32[] LPSTR=System.String LPTSTR=System.String LPVOID=System.UInt32 LPWORD=System.Int32[] LPWSTR=System.String LRESULT=System.IntPtr PBOOL=System.Int16[] PBOOLEAN=System.Int16[] PBYTE=System.UInt16[] PCHAR=System.Char[] PCSTR=System.String PCTSTR=System.String PCWCH=System.UInt32 PCWSTR=System.UInt32 PDWORD=System.Int32[] PFLOAT=System.Float[] PHANDLE=System.UInt32 PHKEY=System.UInt32 PINT=System.Int32[] PLCID=System.UInt32 PLONG=System.Int32[] PLUID=System.UInt32 PSHORT=System.Int16[] PSTR=System.String PTBYTE=System.Char[] PTCHAR=System.Char[] PTSTR=System.String PUCHAR=System.Char[] PUINT=System.UInt32[] PULONG=System.UInt32[] PUSHORT=System.UInt16[] PVOID=System.UInt32 PWCHAR=System.Char[] PWORD=System.Int16[] PWSTR=System.String REGSAM=System.UInt32 SC_HANDLE=System.IntPtr SC_LOCK=System.IntPtr SHORT=System.Int16 SIZE_T=System.UInt32 SSIZE_=System.UInt32 TBYTE=System.Char TCHAR=System.Char UCHAR=System. Wtypes.h 中的非托管类型 非托管 C 语言类型 托管类名 说明 HANDLE void* System.IntPtr 在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。 BYTE unsigned char System.Byte 8 位 SHORT short System.Int16 16 位 WORD unsigned short System.UInt16 16 位 INT int System.Int32 32 位 UINT unsigned int System.UInt32 32 位 LONG long System.Int32 32 位 BOOL long System.Int32 32 位 DWORD unsigned long System.UInt32 32 位 ULONG unsigned long System.UInt32 32 位 CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。 LPSTR char* System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPCSTR Const char* System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPWSTR wchar_t* System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 FLOAT Float System.Single 32 位 DOUBLE Double System.Double 64 位

你可能感兴趣的:(转帖,c#,c++,float,string,windows,byte)