cocos

cocos_第1张图片

帧率(FPS):1秒内死循环能跑多少次

继承于cc.Component,没有它脚本就挂不到节点上去

    extends: cc.Component,

1.脚本中取节点的方式

 let node=cc.find('Canvas/TNT');

2.this指的是这个脚本而不是节点;this.node指的是脚本所在的节点

let node1=this.node.getChildByName('TNT');

cocos_第2张图片
3.方式三,属性面板里加代码
cocos_第3张图片

谁来调用这个函数,this就指向谁
js里的this经常变动,因此用js里的函数bind,详情自己去搜吧

6.26号
let 和 this不能连用

7.1
防止误操作改数据:
js对象、js数组是引用传递
基本数据类型是值传递

7.3
this.node.addChild(strone);和下面的作用一样
strone.parent=this.node;

你可能感兴趣的:(游戏引擎)