goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。
引⽤类型 channel 是 CSP 模式的具体实现,用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。
和map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用。
当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者何被调用者将引用同一个channel对象。和其它的引用类型一样,channel的零值也是nil。
定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。channel可以使用内置的make()函数来创建:
make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0)
make(chan Type, capacity)
当 capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当capacity> 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入。
channel通过操作符<-来接收和发送数据,发送和接收数据语法:
channel <- value //发送value到channel
<-channel //接收并将其丢弃
x := <-channel //从channel中接收数据,并赋值给x
x, ok := <-channel //功能同上,同时检查通道是否已关闭或者是否为空
默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得goroutine同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。
示例代码:
func main() {
c := make(chan int)
go func() {
defer fmt.Println("子协程结束")
fmt.Println("子协程正在运行……")
c <- 666 //666发送到c
}()
num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
fmt.Println("num = ", num)
fmt.Println("main协程结束")
}
无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。
这种类型的通道要求发送 goroutine 和接收 goroutine 同时准备好,才能完成发送和接收操作。如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。
这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在。
下图展示两个 goroutine 如何利用无缓冲的通道来共享一个值:
无缓冲的channel创建格式:
make(chan Type) //等价于make(chan Type, 0)
如果没有指定缓冲区容量,那么该通道就是同步的,因此会阻塞到发送者准备好发送和接收者准备好接收。
示例代码:
func main() {
c := make(chan int, 0) //无缓冲的通道
//内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量, cap 返回缓冲区大小
fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))
go func() {
defer fmt.Println("子协程结束")
for i := 0; i < 3; i++ {
c <- i
fmt.Printf("子协程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))
}
}()
time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s
for i := 0; i < 3; i++ {
num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
fmt.Println("num = ", num)
}
fmt.Println("main协程结束")
}
有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道。
这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也会不同。只有在通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。只有在通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。
这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;有缓冲的通道没有这种保证。
有缓冲的channel创建格式:
make(chan Type, capacity)
如果给定了一个缓冲区容量,通道就是异步的。只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接收的数据,那么其通信就会无阻塞地进行。
示例代码:
func main() {
c := make(chan int, 3) //带缓冲的通道
//内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量, cap 返回缓冲区大小
fmt.Printf("len(c)=%d, cap(c)=%d\n", len(c), cap(c))
go func() {
defer fmt.Println("子协程结束")
for i := 0; i < 3; i++ {
c <- i
fmt.Printf("子协程正在运行[%d]: len(c)=%d, cap(c)=%d\n", i, len(c), cap(c))
}
}()
time.Sleep(2 * time.Second) //延时2s
for i := 0; i < 3; i++ {
num := <-c //从c中接收数据,并赋值给num
fmt.Println("num = ", num)
}
fmt.Println("main协程结束")
}
如果发送者知道,没有更多的值需要发送到channel的话,那么让接收者也能及时知道没有多余的值可接收将是有用的,因为接收者可以停止不必要的接收等待。这可以通过内置的close函数来关闭channel实现。
示例代码:
func main() {
c := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
c <- i
}
//把 close(c) 注释掉,程序会一直阻塞在 if data, ok := <-c; ok 那一行
close(c)
}()
for {
//ok为true说明channel没有关闭,为false说明管道已经关闭
if data, ok := <-c; ok {
fmt.Println(data)
} else {
break
}
}
fmt.Println("Finished")
}
注意点:
可以使用 range 来迭代不断操作channel:
func main() {
c := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
c <- i
}
//把 close(c) 注释掉,程序会一直阻塞在 for data := range c 那一行
close(c)
}()
for data := range c {
fmt.Println(data)
}
fmt.Println("Finished")
}
默认情况下,通道是双向的,也就是,既可以往里面发送数据也可以同里面接收数据。
但是,我们经常见一个通道作为参数进行传递而值希望对方是单向使用的,要么只让它发送数据,要么只让它接收数据,这时候我们可以指定通道的方向。
单向channel变量的声明非常简单,如下:
var ch1 chan int // ch1是一个正常的channel,不是单向的
var ch2 chan<- float64 // ch2是单向channel,只用于写float64数据
var ch3 <-chan int // ch3是单向channel,只用于读取int数据
可以将 channel 隐式转换为单向队列,只收或只发,不能将单向 channel 转换为普通 channel:
c := make(chan int, 3)
var send chan<- int = c // send-only
var recv <-chan int = c // receive-only
send <- 1
//<-send //invalid operation: <-send (receive from send-only type chan<- int)
<-recv
//recv <- 2 //invalid operation: recv <- 2 (send to receive-only type <-chan int)
//不能将单向 channel 转换为普通 channel
d1 := (chan int)(send) //cannot convert send (type chan<- int) to type chan int
d2 := (chan int)(recv) //cannot convert recv (type <-chan int) to type chan int
示例代码:
// chan<- //只写
func counter(out chan<- int) {
defer close(out)
for i := 0; i < 5; i++ {
out <- i //如果对方不读 会阻塞
}
}
// <-chan //只读
func printer(in <-chan int) {
for num := range in {
fmt.Println(num)
}
}
func main() {
c := make(chan int) // chan //读写
go counter(c) //生产者
printer(c) //消费者
fmt.Println("done")
}
Timer是一个定时器,代表未来的一个单一事件,你可以告诉timer你要等待多长时间,它提供一个channel,在将来的那个时间那个channel提供了一个时间值。
示例代码:
import "fmt"
import "time"
func main() {
//创建定时器,2秒后,定时器就会向自己的C字节发送一个time.Time类型的元素值
timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)
t1 := time.Now() //当前时间
fmt.Printf("t1: %v\n", t1)
t2 := <-timer1.C
fmt.Printf("t2: %v\n", t2)
//如果只是想单纯的等待的话,可以使用 time.Sleep 来实现
timer2 := time.NewTimer(time.Second * 2)
<-timer2.C
fmt.Println("2s后")
time.Sleep(time.Second * 2)
fmt.Println("再一次2s后")
<-time.After(time.Second * 2)
fmt.Println("再再一次2s后")
timer3 := time.NewTimer(time.Second)
go func() {
<-timer3.C
fmt.Println("Timer 3 expired")
}()
stop := timer3.Stop() //停止定时器
if stop {
fmt.Println("Timer 3 stopped")
}
fmt.Println("before")
timer4 := time.NewTimer(time.Second * 5) //原来设置3s
timer4.Reset(time.Second * 1) //重新设置时间
<-timer4.C
fmt.Println("after")
}
Ticker是一个定时触发的计时器,它会以一个间隔(interval)往channel发送一个事件(当前时间),而channel的接收者可以以固定的时间间隔从channel中读取事件。
示例代码:
func main() {
//创建定时器,每隔1秒后,定时器就会给channel发送一个事件(当前时间)
ticker := time.NewTicker(time.Second * 1)
i := 0
go func() {
for { //循环
<-ticker.C
i++
fmt.Println("i = ", i)
if i == 5 {
ticker.Stop() //停止定时器
}
}
}() //别忘了()
//死循环,特地不让main goroutine结束
for {
}
}