摘要: 本攻略以太吾绘卷人物创建到人物死亡的顺序介绍了游戏的基本机制与玩法,旨在帮助初次体验太吾绘卷的玩家迅速融入游戏谱写属于自己的江湖绘卷.
关键词: 太吾绘卷 游戏机制 基本玩法 游戏攻略
《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演“太吾氏传人”,在以古代中国为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
游戏采取了类似沙盒游戏的开放世界系统。玩家创建的每一个“太吾世界”,都将是独一无二的随机地图,以及完全随机生成的NPC和敌人,玩家可从15个门派和几乎所有NPC人物中学习武艺和技能。另外,该游戏的NPC之间也有着复杂的关系,玩家可以与他们结成各种各样的关系,甚至直接决定NPC的生死。除传统RPG玩法外《太吾绘卷》还融合了许多不同的玩法,如Roguelike、斗蟋蟀以及建造、经营、管理等。
目前《太吾绘卷》还处于开发阶段,游戏中基本没有对新手的引导以及对玩法机制的解释,导致游戏过于硬核.不便于新手玩家体验游戏,本攻略以太吾绘卷人物创建到人物死亡的顺序介绍了游戏的基本机制与玩法,旨在帮助初次体验太吾绘卷的玩家迅速融入游戏谱写属于自己的江湖绘卷.
简易总结: 新手建议选择中庸或者仁善,以便获得更好的游戏体验.
处世立场(Attitude)决定角色在世界中待人处事的方式。
每一个角色都拥有一种处世立场。玩家可以在创建自己的角色时选择立场,在人物面板中可以查看其处世立场,立场相差越大的角色越难以相处.
立场并不只有五个孤立的取值,而是连续的数轴,创建角色时可以拖动滑块来自定义更细的倾向;在游戏内选择不符合自身立场的选项时,角色的立场值会随着移动,表现出的立场类型可能改变.
与然山派青琅主互动(需好感达到或超过融洽),可消耗30点地区恩义,改变主角或同道的立场.
玩家角色立场作用
立场选项 | 被索要物品 | 清理外道巢穴 | 救助入魔人 |
---|---|---|---|
刚正 | 大量降低好感;若对方名誉为负,则增加名誉 | 地区恩义额外+1、所在地图所有城镇安定+1 | 被救助者入魔值清零 |
仁善 | 好感无变化,根据对方名誉增减名誉 | 所在地图所有城镇文化+1 | 加大量好感度 |
中庸 | 少量降低好感 | 所在地图所有城镇文化+1、安定+1 | 被救助者名誉置中(默默无闻) |
叛逆 | 大量降低好感,根据对方名誉反向增减名誉 | 获得银钱和威望 | 丢下失心人不管,失心人仍在原地 |
唯我 | 大量降低好感,根据对方名誉反向增减名誉 | 获得新的同道;该同道固定拥有被逼屈从特性,每年好感-60 | 杀掉失心人且不会被寻仇 |
立场相同对人物与NPC的关系有促进作用,对立立场容易结仇;刚正、仁善立场在对话时不太会与NPC结仇,也容易提升好感度,但是同样也不可以作恶;中庸立场与任何立场的人都不会结仇叛逆、唯我立场,虽然自身利益方面会有收益,但是极为容易与NPC结仇,带来后续关系链的麻烦;
npc立场影响
立场 | 对应要求 |
---|---|
刚正 | 接下五招:进行切磋,获胜,或在对方使用第五个攻击功法之后仍然未被击败 |
仁善 | 在较艺中获胜 |
中庸 | 赠送对银钱(身份越高,所需银钱越多) |
叛逆 | 关系达到喜爱/亲密(视对方身份品级而定) |
唯我 | 在切磋中获胜 |
简易总结: 五官选择后三分之一选项,善用sl,获取龙姿/凤仪以及以上的相貌.
只有第一代太吾可以选择自己的相貌,小孩的五官部件在爸妈的对应器官之间随机。 所以使用修改器的也会按照基本法.
本攻略并非原创,NGA-UID:157403- 魅力捏脸手册 {09/30 更新:补充少量有关生孩子的机制}
简易总结: 如果追求资质高突破阅读容易可以主技艺;如果追求经营可以主财富;如果追求属性可以主经历;如果你追求后期完美无缺,那么白蛇和盛世的效果是不能依靠反复投胎刷档和后期努力得到的。
本选项会影响玩家所在太吾村的地点,并根据出生地区门派特定,会略微影响人物属性。
建议在此处选择你想优先拜入的门派,查看好各个门派的功法及其需求,规划好角色学武路线,好让出身特质和之后的资质对话中让角色获得正确的增益。
出身地对人物属性加成的具体影响, 有关创建人物[太吾绘卷吧]_百度贴吧
简要总结:新手建议选择处暑出生,方便读书.
太吾绘卷,中出生在不同的时节会获得不同的属性天赋,具体加成见下表:
简要总结:善用sl,获得天元一气/绝世奇才/良材美玉特性
某些特性可以遗传,此方面内容将在太吾遗传学中详细说明,此处不再赘述.
此图来自百度贴吧-摇光为星-全特性效果总会图
人物半身像下方为年龄、生时、健康度,上图生时下方的数字“55/55”为人物的健康程度,以本人物举例,健康值上限即为剩余寿命55。
主要属性分为:膂力、体质、灵敏、根骨、悟性、定力。所有主要属性都会影响需要该属性的功法发挥效率。
防御属性分为:护体、御气、内息、卸力、拆招、闪避。
轮回栏显示角色的前世
当玩家剧情发展到进入太吾村时,就会成为一名光荣的村长,拥有自己的村庄,也就是产业“太吾村”。 玩家可以根据自己的需求在太吾村建造多种建筑,也可对太吾村自然资源进行采集、撤除等等操作。
吾村地区整体规模为13×13的方格,每一个方格均为空地或者已建造的建筑或者自然生成的资源。 当空地有相邻的建筑时,会出现一个小房子图标,表示该空地可以建造建筑。
基础建筑分非修行类与修行类。
扩展类建筑需要紧靠其他建筑建造。扩展类建筑等级不可超过其基础建筑等级。
扩展类建筑可分为:
经营类建筑。经营类建筑一般为修习类建筑的扩展建筑,需建在在对应基础建筑的邻近.
玩家需派遣一村民进入经营类建筑进行长期经营,经营者的技艺能力和心情会影响经营质量收获进度。每个时节会获得收获进度,更换经营者不会清空当前经营进度。经营评价与经营者反馈会影响经营质量。经营进度满了会在收获栏显示收获,需要玩家自己点击收获。招募人才的收获时间是有限制的!记得及时收人!
经营类建筑共分为三类:
增益类建筑。增益类建筑一般为修习类建筑的扩展建筑,需建在在对应基础建筑的邻近。
增益类建筑可对对应的基础建筑或直接对人物提供增益效果,增益效果随增益建筑建筑等级提高而提高。
如:绝诣堂(减少修习绝技所需历练)、龟龙山(减少突破诗书所需历练)、龙泉七星井(可制作出高一品的金铁器具)、画影轩(大幅提高初识者的好感度)等等。
采集类建筑。采集类建筑依托自然资源建造,需建在在对应基础资源的邻近。
可收获对应原材料,可提高资源增长概率,建筑等级不能超过资源等级。建筑等级影响采集质量。
如矿井、树农、药农、花农、筒车、泥渠、宝井、火爆堆、冰夷像等等都属于采集类。
在任意城市/村落/门派点击进入该地区的产业视图,找到练功房/或相应技艺基础建筑 ,点击图标进入可以进入到练功读书界面.
太吾绘卷中每种品级的武学秘籍、文化典籍都会要求角色的资质,越高级的书要求的资质也会越高,想要读懂书中的内容就要努力提高自身的资质.
书籍50%阅读难度所需的资质+造诣与裸资质需求见下表
书籍品级 | 资质+造诣需求 | 裸资质需求 |
---|---|---|
九品 | 19 | 4 |
八品 | 48 | 23 |
七品 | 91 | 46 |
六品 | 148 | 58 |
五品 | 219 | 89 |
四品 | 304 | 108 |
三品 | 404 | 149 |
二品 | 518 | 193 |
一品 | 646 | 226 |
从上面可以看出,资质在读书这方面的影响其实就是三段:58,89,108。对应的你能顺顺当当的读书读到6,5,4品书。
建人物时,点了天人造化后配合早熟特性,内功身法绝技三项是比较容易达到108+的资质的,其他的武功和技艺方法很多时候1项都没有 这时候退而求其次,关注89+这个数值就好。最偏重的一门兵器一门技艺89+,其他两三门辅修兵器技艺58+就可以。
正逆练由读书所决定。
具体特效安装功法显示mod即可,此处不再赘述.
作用: 可以通过该奇遇捕获促织
出现条件: 每年8、9、10月份出现
需求: 捕虫网
奇遇转盘检定:难度对应的杂学
奇遇最后可抓蛐蛐
保证你队伍的杂学高于转盘所需情况下,尽量多走福缘提高获得高品质蛐蛐机会
促织决斗的流程见下表:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PVv7Q20q-1570453719973)(https://huiji-public.huijistatic.com/taiwu/uploads/a/ab/%E5%A4%AA%E5%90%BE%E4%BF%83%E7%BB%87%E5%86%B3%E6%96%97final.png)]
作者的太吾生涯仅有一只怀胎三年生的天蓝青,它一生从未战斗过,所以本攻略对促织的描述不多,敬请见谅.
作用: 奇遇内有大量商人
出现条件: 每年2、3、4月份出现
需求: 难度对应的威望
奇遇转盘检定:难度对应的品鉴
作用:
出现条件: 未知
需求: 任意食物
奇遇转盘检定:
名称 | 所需技艺 | 技艺等级 |
---|---|---|
恶丐窝 | 毒术 杂学 | 10-50 |
贼人营寨 | 巧匠 杂学 | 10-50 |
悍匪砦 | 杂学 锻造 | 20-100 |
叛徒结伙 | 制木 杂学 | 30-150 |
恶人谷 | 术数 杂学 | 40-200 |
迷香阵 | 织锦 音律 | 40-200 |
乱葬岗 | 医术 毒术 | 50-250 |
异士居 | 绘画 品鉴 诗书 | 60-300 |
修罗场 | 医术 杂学 | 70-350 |
邪人死地 | 道法 | 70-350 |
作用:
此攻略图片来自百度贴吧-戳眼神教教主-各个剑冢boss的强度和应对方法
宝典作用:
取得宝典的方法:
亲自上手绑架走扒下来
天书宝典奇遇
界青门安排,等到站了进奇遇拿。(不知道是不是设定,宝典奇遇的勇壮和福缘判定特别多)
刚正立场并且名誉符合要求,追着惩戒打到死,等奇遇抢。
如果你到奇遇终点的路线完美避开了所有勇壮格子,到达终点时会直接取得宝典。
如果途中有过战斗则在终点要和某人打一架来决定宝典归属。
奇遇轮盘互动:
奇遇当中,遇敌时根据敌人的立场会有不同的互动结果:
刚正:恶战,败者退出争夺。可以避战。
仁善:切磋,可以避战。
中庸: 忘记了
叛逆:选择是否助其虚张声势:是:对方看起来会比实际更强,出现在终点处与你争夺的可能性变大 否:打一架。
唯我:遇到唯我的敌人必定在对方的偷袭中受伤(不触发战斗,发生在对话当中的既定事实),然后可选择避战或刚到底。此时避战必定成功
奇遇的轮盘对应资质:
奇遇的轮盘只有对应宝典的武学造诣
在与敌人相遇时会触发战斗,玩家可以点击角色半身像来使用道具、更改装备和功法,也可点击敌人半身像查看敌人的装备物品人物属性。知己知彼,百战不殆。
使用战前道具
喝酒/喝茶/用药/使用剑冢碎片改变人物属性,需要消耗机略等级。
决定先后手
敌我双方剩余机略等级高者为先,低者为后。如果一致,则随机先后。
先手在战斗时初始拥有90%提气架势圈与3点移动力;后手在战斗时初始拥有60%的提气架势圈与2点移动力。
战斗策略
策略盘。消耗机略等级使用战斗机略,单选。机略消耗量由敌方机略数值影响。
策略盘根据队伍红蓝机略等级的不同分为两种:
当人物及队伍中的队员合计蓝色机略数>红色机略数时,人物会采取近战策略
当人物及队伍中的队员合计蓝色机略数<红色机略数时,人物会采取远程策略
伤害 = 击中部位基础伤害(比如胸背1级伤口60,3级伤口180)*武功或者武器伤害百分比*对应的(破x-御x)/100*(1+内外功伤害加成)*暴击倍率
此伤害公式仅供参考
在《太吾绘卷》中,玩家们对敌人所用的武功、武器不同,对敌人造成伤口破绽也会不同。我们对其伤口多次进行伤害后,后续的伤害会越来越高.
所有攻击功法出招都是四次。
计算顺序为迅疾、精妙、力道。
上图是巨阙的。
在功法属性一栏看到,读格子数目,迅疾,精妙,力道的比例分别为1:1:8。
那么前三招的发挥比例分别为10%,10%,80%。
假如你命中三维全压对面,最后一击的发挥比例就是10%+10%+80%=100%
假如你的迅疾太低,己方迅疾低于敌方闪避,第一招被闪避了,那么最后一击的发挥比例就是10%+80%=90%
此外,这几个颜色的格子还影响发挥比率。
计算方法为
发挥比例100%【包括】以上,造成的伤势程度为致命伤;倍率为3倍。
发挥比例50%【包括】以上,造成的伤势程度为重伤;倍率为2倍。
还拿巨阙做例子,第一击迅疾属性10%,轻伤,第二击精妙属性10%,轻伤,第三击力道属性80%,重伤。
最后一击100%,致命伤。
如果前两段都被格挡,只有第三段和第四段的话,就是80%+80%,两段都是重伤伤势,倍率为两倍,虽然被削弱但影响不是致命的。
己方攻击命中属性略大于敌方防御防御属性,造成轻伤.
使用武器 | 招式 | 攻击命中属性 | 己方力道 | 敌方卸力 | 造成伤势 |
---|---|---|---|---|---|
刀 | 劈 | 力道 | 100 | 99 | 轻伤 |
己方攻击命中属性大于敌方防御防御属性的两倍,造成重伤.
使用武器 | 招式 | 攻击命中属性 | 己方力道 | 敌方卸力 | 造成伤势 |
---|---|---|---|---|---|
刀 | 劈 | 力道 | 100 | 50 | 重伤 |
技巧: 根据上述结论,可以适当堆砌己方命中属性使用正练空桑绝技剖腹切割法或正练百花谷绝技对敌方进行控制和提高己方伤害.
破绽产生: 功法特效
破绽作用: 对破绽部位造成伤害,会提高伤害,同时无视守御值
闭穴产生: 功法特效
闭穴作用: 闭穴会对闭穴的部位造成闭穴效果,不同的部位有不同的效果.
五仙教 五圣秘浴 消耗30%地区恩义 祛除所有毒素
百花谷 起死回生 消耗30%地区恩义 治愈所有伤势
狮相门 散播威名 消耗30%地区恩义 获得大量威望(约1000)
铸剑山庄 欧冶古具 消耗50%地区恩义 自选获得三品锻造、制木、织锦、巧匠工具之一(仅余一次使用机会)
璇女派 玉镜沉思 消耗50%地区恩义 看仙人弹琴改善某负面特性,看仙人舞剑增强某正面特性
峨眉派 天府规略 消耗50%地区恩义 使太吾村中各资源点的规模提升
无量金刚宗 搜集贡品 消耗20%地区恩义 获得大量金钱(一万多)
武当派 七星调元 消耗30%地区恩义 使人物内息紊乱恢复
界青门 委托暗杀 消耗30%地区恩义 需记住名字
伏龙坛 龙岛忠仆 消耗30%地区恩义 获得好感每年加60的同道一名
血犼教 血池秘法 消耗30%地区恩义 使人物进入(活回到)入邪的状态
然山派 王禅典籍 消耗30%地区恩义 改变人物立场(约一格)
少林派 念经忏悔 消耗20%地区恩义 减少人物恶名
元山派 石牢静坐 消耗30%地区恩义 减少人物入邪程度
空桑派 秘药延寿 消耗50%地区恩义 续命六年但同时将身中剧毒
各地区大当家等红色人物 推恩施义 消耗20%地区恩义 增加地区安定、文化、资源
各地区豪富等黄色人物 商会赞誉 消耗50%地区恩义 增加所选商会好感
各地区二当家权贵等橙色人物 笼络人心 花一万买地区恩义
结婚条件:
双方不是三代以内的直系血亲(德国骨科警告)
1.双方为一男一女
2.双方关系为两情相悦/结发夫妻
3.双方在同一个格子
此立场因素并不影响NPC之间的生育互动
子女的五官部件在爸妈的对应器官之间随机
其他的特性遗传个数与等级见下表:
如果人物遗传的特性达到三个,随机产生新特性的机会将减半,特性越多产生随机特性的机会越小,遗传特性达到七个后将不再有随机新特性.
参考资料: 百度贴吧-吉祥的客栈-太吾遗传学
子女某项属性和资质的数值 = 父母对应属性之和的平均值+随机数
属性和资质的提升:
当玩家的健康值在时节更替后归零时/人物入魔,触发传剑.玩家可选择同道中的一人进行传剑;如果没有同道且没有开启随机继承人选项,游戏结束.
在选择传剑人之后,可根据上一代太吾的生平遗惠选择几项对下一代太吾有增益的增益效果.
在传剑时,玩家可对游戏选项进行变更
eg: 游戏难度,侵袭速度,外道数量等
太吾历一年八月
太吾降世,名为沈万三.沈万三自知天资愚钝,幸好他在梦中曾见过盛世光景,对建设颇有心得.于是他一心一意的建设着太吾村,除了参与每年的新春集会,几乎没有出过太吾村.
太吾历十五年
沈万三惊闻剑冢异动,惶惶不可终日,忙忙带上家乡美酒出门学艺. 听闻铸剑山庄广收门徒,有教无类,遂拜入山庄门下.习得十二路鱼肠刺剑.
太吾历十六年
宁琴对沈万三倾心爱慕,追随其至逐剑山庄,沈万三感动不已便与宁琴成为结发夫妻,共度余生.
太吾历十七年
宁琴生子,取名沈灵虚.
太吾历十七年
宁琴生女,取名沈逍遥.
太吾历二十年
以十二路鱼肠刺剑平息剑冢异动.
太吾历二十一年
剑冢异动又起,沈万三心生愤慨,决心破除剑冢,以绝后患.
太吾历二十二年
沈万三大破剑冢溶尘隐,而后安心回到太吾村发展建设.
太吾历二十三年
剑冢异动再起,沈万三心叹:不知这如履薄冰的日子还要持续多久,这便是太吾的宿命吗? 随后便再次踏入学艺之路.
太吾历四十一年
沈万三已将巨阙剑修得大成,锻造之术亦至宗师之境.但是因资质过低,修炼内功走火入魔,大限已至,传剑其女沈逍遥.沈逍遥乃是绝世奇才,战力惊人,刚刚接过剑柄便提刀杀向剑冢,三刀劈碎大玄凝.
沈逍遥觉剑冢之祸非一世之功,必须的给自己留下一个传承之人,便开始游历天下,寻一个资质上佳之人与之成婚诞下希望之火.
太吾历四十二年
寻寻觅觅,花费数年时间,终遇一文人,良材美玉资质上佳,与其共结连理,诞下一女,取名沈君鄂.
太吾历五十九年
沈逍遥以巨阙刀法连破五个剑冢,提刀而立,为之四顾,为之踌躇满志,一头杀入凤凰茧,不料身死道消.匆匆传剑其女沈君鄂.
沈逍遥: 只要让我在劈一刀,你必死无葬身之地! 奈何我伤势过重,已无力出招,我恨啊!我还没有做好准备,还没有给我的儿女传功啊!
太吾历六十年
沈君鄂接过剑柄,心道凤凰茧之败并非母亲功法不够凌厉,而是招架不足还为出招便已身死.我只需寻得一保命绝技便可攻破凤凰茧.
沈君鄂遍历天下,寻得一神功天蛇换骨,匆匆研习了几章得其效果便直奔剑冢而去.
沈君鄂将伏虞剑柄嵌入剑冢墓门,只听轰隆一声,大门应声而开,一个人影随之从剑冢中凑出.
金凰儿嬉笑着说:"我问你啊,方今之世,可有圣人吗?我等不到圣人,唯有出来寻找,且让我试试你可有圣人之才如何?’'不料话音未落,金凰儿便拔刀向沈君鄂劈来.
一番苦战,沈君鄂击败了金凰儿!
金凰儿虽身负重伤,却仍嘻嘻而笑: “不错,便是你啦!”
她说着,盛了一碗金黄的美酒递来给沈君鄂.
沈君鄂不由自主的想要去接:“相枢降世入轮回,天下风云出我辈.一入江湖岁月催,不及人生一场醉.如此美酒,理应大醉一场!”
哪知一眨眼,眼前便什么也没有了.
在我初次游玩《太吾绘卷》时,我遇到了许多艰难与困阻,我查询了众多攻略,一点一点拼凑出我的江湖.美好的假期结束了,我也应该去工作来维持生计.但是我希望当有新玩家来体验属于他们的江湖和感动时能少一些阻碍,基于此我编写了本篇攻略.
因为本篇攻略参考众多,没有一一列出,敬请见谅.
感谢《太吾绘卷》带给我的感动,是它让我谱写则属于自己的江湖,感谢《太吾绘卷》全体制作人员.感谢为《太吾绘卷》无私奉献的攻略作者们,在此,我再一次真诚地向帮助过我的攻略作者表示感谢!
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