ffmpeg音频处理——pcm格式与resample(重采样)

1 基本概念1:获取pcm音频帧声道数

  1. AVCodecContext->channels
  2. avframe->channels
  3. printf("av_frame_get_channels = %d\n",av_frame_get_channels(frame));

1.1 声道与布局具有映射关系

audio channels and channel_layout_个叉叉_新浪博客

2 基本概念2:获取pcm音频帧每个声道的sample采样点个数

frame_->nb_samples

3 基本概念3:获取pcm音频帧物理存放方式

3.1 获取解码之后的pcm音频帧物理存放方式

frame->format

3.2 ffmpeg支持的音频帧的物理存放方式

FFmpeg: Audio sample formats

打印对应的含义
printf("av_get_sample_fmt_name= %s\n",av_get_sample_fmt_name(frame->format));

3.3 ffmpeg音频帧的物理存放方式含义

3.3.1 第一层意思: 每个采样点数据的物理存储类型

  1. 大端小端方式
  2. 无符号/有符号
  3. 数据位数
    8位,16位等
  4. 数据类型
    整形,浮点类型等

3.3.2 第二层意思: 不同声道的同一采样点是否单独存放

  1. 参考链接

    PCM数据格式 - taoanran - 开源中国社区
    Decode Audio from Memory - C++ - Stack Overflow
    audio - What is the difference between AV_SAMPLE_FMT_S16P and AV_SAMPLE_FMT_S16? - Stack Overflow

  2. 两种存放方式 packed和planar
    1. 第一种: 多个声道数据交错存放(packed类型,不带字符P)

      对于 packed音频(左右声道打包存放), 只有一个数据指针(相当于一个声道)。
      所有声道的数据交错排放在frame->data[0](即frame->extended_data[0])地址处
      所有声道的数据长度为linesize[0](单位:字节)

      地址 数据 备注
      data[0] 声道1的采样点0 每个采样点数据有int、uint、float,大端小端之分
      data[0]+1 声道2的采样点0  
      data[0]+2 声道1的采样点1  
      data[0]+3 声道2的采样点1  
      data[0]+4 声道1的采样点2  
      data[0]+5 声道2的采样点2  
       
      data[0]+2i 声道1的采样点i  
      data[0]+2i+1 声道2的采样点i  

      比如: AV_SAMPLE_FMT_S16 所有声道的数据放在一个buffer中,左右声道采样点交叉存放,每个采样值为一个signed 16位(范围为-32767 to +32767)。

    2. 第二种: 每个声道数据单独存放(planar类型,带字符P)

      对于 planar音频(左右声道分开存放),每个声道有自己的数据存放位置。
      声道0的起始地址为 frame->data[0](或frame->extended_data[0])
      声道1的起始地址为 frame->data[1](或frame->extended_data[1])
      声道i的起始地址为 frame->data[i](或frame->extended_data[i])
      每个声道的数据长度为linesize[0](单位:字节)

      实际上ffmpeg在实现的时候,每个声道的数据连续存放,不同声道之间也是连续存放的。

      地址 声道  
      data[0] 声道1 采样点1
          采样点2
          采样点i
      data[1] 声道2 采样点1
          采样点2
          采样点i

      所以 data[i]=data[i-1] + linesize[0]

      比如: AV_SAMPLE_FMT_S16P 每个声道的数据放在单独的buffer中,每个采样值为一个signed 16位(范围为-32767 to +32767)。

    3. 两者之间的联系
      1. 所有声道的数据都是存放在 frame->data[0]开始的一段连续空间中
      2. 如果是 packed类型,同一采样点的不同声道数据放到一起,然后存储下一个采样点
      3. 如果是 planar类型,同一声道的所有采样点数据放到一起,然后存放下一个声道
  3. 判断是否是 planar类型

    av_sample_fmt_is_planar(sample_fmt)

  4. 两者之间的转换
    1. 通过重采样函数进行转换
    2. 手动将每个声道的数据交错存放
  5. 根据存放方式,分配pcm数据空间(重采样用)
    1. 手动分配

      int nb_planes;
      static uint8_t **audio_dst_data = NULL;
      nb_planes = av_sample_fmt_is_planar(audio_dec_ctx->sample_fmt) ? audio_dec_ctx->channels : 1; //如果是 planar类型,需要分配一个指针数组,每个元素指向一个声道
      audio_dst_data = av_mallocz(sizeof(uint8_t *) * nb_planes);
      if (!audio_dst_data) {
      fprintf(stderr, "Could not allocate audio data buffers\n");
      ret = AVERROR(ENOMEM);
      goto end;
      }
      ret = av_samples_alloc(audio_dst_data, &audio_dst_linesize, av_frame_get_channels(frame),
      frame->nb_samples, frame->format, 1);
      if (ret < 0) {
      fprintf(stderr, "Could not allocate audio buffer\n");
      return AVERROR(ENOMEM);
      }

    2. 调用接口函数(内部实现,即是上面的函数调用过程)

      uint8_t ** audio_data;
      src_nb_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(src_ch_layout);
      ret = av_samples_alloc_array_and_samples(&src_data, &src_linesize, src_nb_channels, //都是定义二重指针 audio_data,注意这里的调用方式
      src_nb_samples, src_sample_fmt, 0);
      if (ret < 0) {
      fprintf(stderr, "Could not allocate source samples\n");
      goto end;
      }
      // 这个函数内部即是上面的过程
      int av_samples_alloc_array_and_samples (uint8_t * audio_data,
      int * linesize,
      int nb_channels,
      int nb_samples,
      enum AVSampleFormat sample_fmt,
      int align
      )

3.3.3 获取pcm声道占有的byte空间大小

  1. 获取pcm每个声道占有的byte空间大小(可以通过pcm物理数据类型和采样点个数,通道个数推导出)
    1. 对于 packed音频(左右声道打包存放)

      AVFrame->int linesize[0]值即为打包存放的所有声道的数据字节长度

    2. 对于 planar音频(每个声道数据单独存放)

      AVFrame->int linesize[0]值即为每个声道的数据字节长度
      例如:
      frame->format为 FLTP类型(每个sample是float类型的)
      frame->nb_samples=2048(每个声道2048个采样点)
      推导出: 每个声道占有的byte空间大小为 2048*4=8192
      frame->linesize[0]确实等于8192

  2. 获取pcm所有声道占有的byte空间大小
    1. 对于 packed音频(左右声道打包存放)

      linesize[0]值即为所有声道的数据字节长度

    2. 对于 packed和planar音频,都可以使用官方函数得出

      输入的参数为pcm类型,声道个数,采样点数

      int av_samples_get_buffer_size  (   int *   linesize,  //主要针对 planar类型
          int   nb_channels,
          int   nb_samples,
          enum AVSampleFormat   sample_fmt,
          int   align 
        )
      

      Parameters
      [out] linesize calculated linesize, may be NULL
      nb_channels the number of channels
      nb_samples the number of samples in a single channel
      sample_fmt the sample format
      align buffer size alignment (0 = default, 1 = no alignment)

      Returns
      required buffer size, or negative error code on failure

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