在Java面试中,java多线程和并发编程是必问面试点,主要围绕多线程的基本概念及原理以及并发编程中线程安全、线程同步等方面展开,因此需要掌握基本的概念点,本文也将详细介绍。如果面试过程中想在该知识点表现得更好,就需要再去仔细编写和研读相关代码了,本文会大概提到,但不会详细展开,希望私下去查看相关资料。
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1-n个线程。
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
进程和线程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指同一程序有多个顺序流在执行。
继承java.lang.Thread类
public class ThreadTest1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("线程1执行中。。");
}
}
实现Runnable接口
public class ThreadTest2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("线程2执行中。。");
}
}
启动线程
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Thread mT1 = new ThreadTest1();
Thread mT2 = new Thread(new ThreadTest2());
mT1.start();
mT2.start();
}
}
注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的。
Runnable适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源;
Runnable 可以避免java中的单继承的限制;
Runnable 增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
新建状态(New):新创建了一个线程对象。
就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
主线程:JVM调用程序main()所产生的线程。
当前线程:这个是容易混淆的概念。一般指通过Thread.currentThread()来获取的进程。
后台线程:指为其他线程提供服务的线程,也称为守护线程。JVM的垃圾回收线程就是一个后台线程。用户线程和守护线程的区别在于,是否等待主线程依赖于主线程结束而结束。
前台线程:是指接受后台线程服务的线程,其实前台后台线程是联系在一起,就像傀儡和幕后操纵者一样的关系。
注意:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实就是在操作系统中启动了一个进程。
调整线程优先级:Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的运行机会。Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,Thread类有以下三个静态常量:
static int MAX_PRIORITY :线程可以具有的最高优先级,取值为10。
static int MIN_PRIORITY : 线程可以具有的最低优先级,取值为1。
static int NORM_PRIORITY : 分配给线程的默认优先级,取值为5。
Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。每个线程都有默认的优先级。主线程的默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY。线程的优先级有继承关系,比如A线程中创建了B线程,那么B将和A具有相同的优先级。JVM提供了10个线程优先级,但与常见的操作系统都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各个操作系统中,应该仅仅使用Thread类有以下三个静态常量作为优先级,这样能保证同样的优先级采用了同样的调度方式。
线程睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使线程转到阻塞状态。millis参数设定睡眠的时间,以毫秒为单位。当睡眠结束后,就转为就绪(Runnable)状态。sleep()平台移植性好。
线程等待:Object类中的wait()方法,导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 唤醒方法。这个两个唤醒方法也是Object类中的方法,行为等价于调用 wait(0) 一样。
线程让步:Thread.yield() 方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程。
线程加入:join()方法,等待其他线程终止。在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,直到另一个进程运行结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。
sleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
join():指等待t线程终止。使用方式:join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,即join()的作用是:“等待该线程终止”,这里需要理解的就是该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。为什么要用join()方法?在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。
yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。Thread.yield()方法作用是:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
sleep()和yield()的区别:sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会被执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。另外,sleep 方法允许较低优先级的线程获得运行机会,但 yield() 方法执行时,当前线程仍处在可运行状态,所以,不可能让出较低优先级的线程些时获得 CPU 占有权。在一个运行系统中,如果较高优先级的线程没有调用 sleep 方法,又没有受到 I\O 阻塞,那么,较低优先级线程只能等待所有较高优先级的线程运行结束,才有机会运行。
setPriority(): 更改线程的优先级,用法:Thread t1 = new Thread(“t1”); Thread t2 = new Thread(“t2”); t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
interrupt():中断某个线程,这种结束方式比较粗暴,如果t线程打开了某个资源还没来得及关闭也就是run方法还没有执行完就强制结束线程,会导致资源无法关闭。要想结束进程最好的办法就是用sleep()函数的例子程序里那样,在线程类里面用以个boolean型变量来控制run()方法什么时候结束,run()方法一结束,该线程也就结束了。
wait():Obj.wait(),与Obj.notify()必须要与synchronized(Obj)一起使用,也就是wait,与notify是针对已经获取了Obj锁进行操作,从语法角度来说就是Obj.wait(),Obj.notify必须在synchronized(Obj){…}语句块内。从功能上来说wait就是说线程在获取对象锁后,主动释放对象锁,同时本线程休眠。直到有其它线程调用对象的notify()唤醒该线程,才能继续获取对象锁,并继续执行。相应的notify()就是对对象锁的唤醒操作。但有一点需要注意的是notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在相应的synchronized(){}语句块执行结束,自动释放锁后,JVM会在wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。这样就提供了在线程间同步、唤醒的操作。Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。
wait和sleep区别:
a) sleep(),yield()等是Thread类的方法,wait()和notify()等是Object的方法;
b)sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法;
c)wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用;
d)sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常;
注意:wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException(但不建议使用该方法)。
可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程的外层函数获得锁之后 ,其内层递归函数仍然可以获取该锁而不受影响。在JAVA中, ReentrantLock 和synchronized都是是可重入锁。可重入锁有两种场景:1)线程的获得锁的method1调用method2,递归调用;2)子类获得锁的method调用父类method方法。
synchronized
场景一:线程的获得锁的method1调用method2,递归调用
public class ReentrantSynchronizedTest1 {
public synchronized void method1(){
System.out.println("method1..");
method2();
}
public synchronized void method2(){
System.out.println("method2..");
}
public static void main(String[] args) {
final ReentrantSynchronizedTest1 r = new ReentrantSynchronizedTest1();
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
r.method1();
}
});
t.start();
}
}
场景二:子类获得锁的method调用父类method方法
public class ReentrantSynchronizedTest2 {
static class Main {
public synchronized void method1(){
System.out.println("Main的method1执行");
}
}
static class Sub extends Main {
public synchronized void method2(){
System.out.println("Sub的method2执行");
this.method1();
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Sub sub = new Sub();
sub.method2();
}
});
t.start();
}
}
ReentrantLock
场景一:线程的获得锁的method1调用method2,递归调用
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockTest1 {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void method1(){
lock.lock();
try{
System.out.println("method1..");
method2();
}finally{
lock.unlock();
}
}
public void method2(){
lock.lock();
try{
System.out.println("method2..");
}finally{
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final ReentrantLockTest1 r = new ReentrantLockTest1();
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
r.method1();
}
});
t.start();
}
}
synchronized给方法加锁:synchronized在某个类内给某个方法加锁,关键字synchronized获得的锁是该类的实例化对象的对象锁。两种场景:多个线程一个锁、多个线程多个锁。
多个线程一个锁:当多个线程访问一个类的run方法时,以排队的方式进行处理(这里排对是按照CPU分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,先要尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止。因为多个线程调用的同一个对象的锁,因此排队执行。
public class MyThread extends Thread{
private int count = 4 ;
public synchronized void run(){
count--;
System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = "+ count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread,"t1");
Thread t2 = new Thread(myThread,"t2");
Thread t3 = new Thread(myThread,"t3");
Thread t4 = new Thread(myThread,"t4");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
执行结果:
t1 count = 3
t4 count = 2
t2 count = 1
t3 count = 0
多个线程多个锁:多个线程,每个线程都可以拿到自己指定的锁,分别获得锁之后,执行synchronized方法体的内容。关键字synchronized取得的锁都是对象锁。
public class MultiThread{
private int count = 3 ;
public synchronized void method(){
count--;
System.out.println("count = "+ count);
}
public static void main(String[] args) {
final MultiThread m1 = new MultiThread();
final MultiThread m2 = new MultiThread();
final MultiThread m3 = new MultiThread();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
m1.method();
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
m2.method();
}
});
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
m3.method();
}
});
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
执行结果:
count = 2
count = 2
count = 2
多个线程访问对应的对象锁,互不干扰,因此结果不一定;如果想要排队访问,则需要得到类的锁,在method前面加static修饰,可以获得类锁,因此多个线程访问时只能排队,为类Class只有一个。
总结上述两种用法,synchronized关键字的作用域有二种:
i. 是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
ii. 是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。
synchronized代码块:使用synchronized声明的方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步的方法执行一个很长时间的任务,那么B线程就必须等待比较长的时间才能执行,这样的情况下可以使用synchronized代码块去优化代码执行时间,也就是通常所说的减小锁的粒度。synchronized关键字用于方法中的某个区块上,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
public class ObjectLock {
public void method1(){
synchronized (this) { //对象锁
try {
System.out.println("do method1..");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void method2(){ //类锁
synchronized (ObjectLock.class) {
try {
System.out.println("do method2..");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private Object lock = new Object();
public void method3(){ //任何对象锁
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("do method3..");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
final ObjectLock objLock1 = new ObjectLock();
final ObjectLock objLock2 = new ObjectLock();
//对象锁
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
objLock1.method1();
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
objLock1.method1();
}
});
//类锁
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
objLock1.method2();
}
});
Thread t4 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
objLock2.method2();
}
});
//对象锁
Thread t5 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
objLock1.method3();
}
});
t1.start();
t2.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t3.start();
t4.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t5.start();
}
}