Kruskal
算法Kruskal
算法克鲁斯卡尔(Kruskal
)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法
大话数据结构定义
假设 N=(V,{E}) N = ( V , { E } ) 是连通网,则令最小生成树的初始状态为只有
n
个顶点而无边的非连通图 T={V,{}} T = { V , { } } 。图中每个顶点自成一个连通分量。在E
中选择代价最小的边,若该边依附的顶点落在T
中不同的连通分量上,则将此边加入到T
中,否则社区此边而选择下一条代价最小的边,以此类推,直至T
中所有顶点都在同一连通分量上为止。
基本思想
按照权值从小到大的顺序选择n - 1
条边,并保证这n - 1
条边不构成回路
具体做法
首先构造一个只含n
个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林不产生回路,直至森林变成过一棵树为止
Kruskal
算法图解以上图G4
为例,使用克鲁斯卡尔算法进行演示实现最小生成树,用parent
表示
第零步: 将邻接矩阵转换为边表数组,并且按权值大小排序
第一步: 将边 <E,F> < E , F > 加入最小生成树中
边 <E,F> < E , F > 的权值最小,故将其加入最小生成树
第二步: 将边 <C,D> < C , D > 加入最小生成树中
上一步操作后, 边 <C,D> < C , D > 的权值最小,故将其加入最小生成树
第三步: 将边 <D,E> < D , E > 加入最小生成树中
上一步操作后, 边 <D,E> < D , E > 的权值最小,故将其加入最小生成树
第四步: 将边 <B,F> < B , F > 加入最小生成树中
上一步操作后,边 <C,E> < C , E > 的权值最小, 但边 <C,E> < C , E > 会和最小生成树中的已有边构成回路,故跳过。同理,跳过边 <C,F> < C , F >
第五步:将边 <E,G> < E , G > 加入到最小生成树中
上一步操作后,边 <E,G> < E , G > 的权值最小,故将其加入到最小生成树中
第六步: 将边 <A,B> < A , B > 加入到最小生成树中
上一步操作后,边 <F,G> < F , G > 权值最小, 但会和已有边构成回路,跳过。同理跳过边 <B,C> < B , C > 。将边 <A,B> < A , B > 加入
此时,最小生成树构造完成,含有的依次为 <E,F><C,D><D,E><B,F><E,G><A,B> < E , F >< C , D >< D , E >< B , F >< E , G >< A , B >
Kruskal
算法要点对图的所有边按照权值大小排序
此问题可通过代码实例理解
将边添加到最小生成树中,如何判断是否形成回路
通过记录每个顶点在最小生成树中的终点。终点即在最小生成树中与它连通的最大顶点。每次添加一条边到最小生成树中时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合则构成回路。
在将 <E,F><C,D><D,E> < E , F >< C , D >< D , E > 加入到最小生成树中后,这几条边的顶点就都有了终点
C
的终点是F
D
的终点是F
E
的终点是F
F
的终点是F
关于终点,就是将所有顶点按照从小到大的顺序排列好之后;某个顶点的终点就是”与它连通的最大顶点”。 虽然边 <C,E> < C , E > 权值最小,但终点都是F
, 故会形成回路
Kruskal
算法代码Edge
边集数组结构typedef struct
{
int begin;
int end;
int weight;
}Edge;
/* 生成最小生成树 */
void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)
{
int i, j, n, m;
int k = 0;
int parent[MAXVEX]; /* 定义一数组用来判断边与边是否形成环路 */
Edge edges[MAXEDGE]; /* 定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型 */
/* 用来构建边集数组并排序********************* */
for(i = 0; i < G.numVertexes - 1; i++)
{
for(j = i + 1; j < G.numVertexes; j++)
{
if(G.arc[i][j] < INF)
{
edges[k].begin = i;
edges[k].end = j;
edges[k].weight = G.arc[i][j];
k++;
}
}
}
sort(edges, &G);
/* ******************************************* */
printf("打印最小生成树:\n");
for(i = 0; i < G.numVertexes; i++)
parent[i] = 0; /* 初始化数组值为0 */
for(i = 0; i < G.numEdges; i++) /* 循环每一条边 */
{
n = Find(parent, edges[i].begin);
m = Find(parent, edges[i].end);
if(n != m) /* 假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路 */
{
parent[n] = m; /* 将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中。 表示此顶点已经在生成树集合中*/
printf("(%d, %d) %d\n", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
}
}
}
邻接矩阵源码
参考资料