一、call有以下几种方式:
call 404000h ;直接跳到函数或过程的地址
call eax ;函数或过程地址存放在eax
call dword ptr [eax]
call dword prt[eax
call dword ptr [eax+5]
call dword prt[eax+5]
calldword ptr [<&API>] ;执行一个系统API
Windows应用程序运行在Ring3级别(包括我们的倚天剑:OllyDBG)
windows等级安排
但有时候需要Ring0级别才能进行操作,那咋整?
我们可以通过系统为我们搭建的桥梁:API函数,我们也称之为系统提供给我们的接口。
因为系统只信任自己提供的函数,所以我们要通过API才能实现对内核的操作。
你可以这么想,假如小甲鱼送给你一辆法拉利跑车,恩,你没听错,是假如,不是真的!那你要怎么来驾驶她?
没错,要通过踩油门来加速,要通过打方向盘来转弯……而油门,方向盘
就是所谓的接口,对于法拉利来说,它们就是API函数。
mov指令格式:mov dest, src
这是一个很容易理解的指令,mov指令将src的内容拷贝到dest,mov指令总共有以下几种扩展:
movs/movsb/movsw/movsdedi,esi:这些变体按串/字节/字/双字为单位将esi寄存器指向的数据复制到edi寄存器指向的空间。
movsx符号位扩展,byte->word,word->dword (扩展后高位全用符号位填充),然后实现mov。
movzx零扩展,byte->word,word->dword(扩展后高位全用0填充),然后实现mov。
cmp指令格式:cmp dest, src
cmp指令比较dest和src两个操作数,并通过比较结果设置C/?O/Z标志位。
cmpeax, ebx ;如果相等,Z标志位置1,否则0.
cmpeax, [404000] ;将eax和404000地址处的dword型数据相比较并同上置位。
cmp[404000], eax ;同上。
对于这个概念,建议鱼油以关注苍井空老师的热情去关注它,因为它在破解中起到的作用是至关重要的。
事实上所有的标志位归并与一个32位的标志位寄存器,也就是说有32个不同的标志位。
每个标志位有两个属性:置1或置0,就相当于我们平时说的OK或不OK,OK就买鱼C优盘支持小甲鱼,不OK就看着小甲鱼饿死街头酱紫啦~
哈哈,大家可能更加关注的是32个标志位都要记住?那不折腾死人才怪!
在逆向中,你真正需要关心的标志位只有三个,也就是cmp指令能修改的那三个:Z/O/C。
Z标志位(0标志),这个标志位是最常用的,运算结果为0时候,Z标志位置1,否则置0。
O标志位(溢出标志),在运行过程中,如操作数超出了机器能表示的范围则称为溢出,此时OF位置1,否则置0。
C标志位(进位标志),记录运算时从最高有效位产生的进位值。例如执行加法指令时,最高有效位有进位时置1,否则置0。
逻辑运算
test指令格式:test dest, src
这个指令和and指令一样,对两个操作数进行按位的‘与’运算,唯一不同之处是不将‘与’的结果保存到dest。
即本指令对两个操作数的内容均不进行修改,仅是在逻辑与操作后,对标志位重新置位。
小甲鱼很负责任地告诉大家该指令的实战形态百分之九十九是酱紫:test eax, eax(如果eax的值为0,则Z标志位置1)
条件跳转指令,就是根据各种不同标志位的条件判断是否成立,条件成立则跳转。
patch也就是我们平时所说的补丁。
所谓给程序打补丁就是我们对程序破解所进行的修改,就是说像我们衣服破了,如果没有打补丁,就会走光的意思。
OllyDBG的“/”可以查看所有打过的补丁。