linux网络编程笔记(1)

        最近参加了几场实习生招聘的笔试面试    发现好多学过的东西让回答还一时不知道从何说起   决定从现在开始  要注意做好一些 知识管理/代码管理等方面的东西   做一些复习笔记 以供以后巩固知识    同时也希望广大牛人们给予指点    

        先从linux 网络编程开始:

几个基本的函数  (一)socket  

      int socket(int domain, int type,int protocol)

  参数意义:

       domain:网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).
        AF_UNIX只能够用于单一的Unix 系统进程间通信,
        而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程
        主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现所以用PF代替了AF,
        不过我们都可以使用的).

        type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)
        SOCK_STREAM表明我们用的是TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.
        SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.

  protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 socket为网络通讯做基本的准备.
  成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况.

 (二)bind
  int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)

参数意义:

  sockfd:是由socket调用返回的文件描述符.

  addrlen:是sockaddr结构的长度.

  my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义

        struct sockaddr{
                unisgned short  as_family;
                char            sa_data[14];
        };

  不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义
        struct sockaddr_in{
                unsigned short          sin_family;    
                unsigned short int      sin_port;
                struct in_addr          sin_addr;
                unsigned char           sin_zero[8];
        }
  我们主要使用Internet所以
        sin_family一般为AF_INET,
        sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,
        sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.
  bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样

(三)listen
  int listen(int sockfd,int backlog)

参数意义:

  sockfd:是bind后的文件描述符.

  backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度.
  listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.


(四)accept
  int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)

参数意义:

  sockfd:是listen后的文件描述符.

  addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数,
  accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,
  这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1

(五)connect
   int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)

参数意义:

   sockfd:socket返回的文件描述符.

   serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址

   addrlen:serv_addr的长度

   connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符 失败时返回-1.

(六)实例

服务器端程序:

/******* 服务器程序  (server.c) ************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main(int argc, char *argv[])
{
        int sockfd,new_fd;
        struct sockaddr_in server_addr;
        struct sockaddr_in client_addr;
        int sin_size,portnumber;
        char hello[]="Hello! Are You Fine?\n";

        if(argc!=2)
        {
                fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
                exit(1);
        }

        if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)
        {
                fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber\a\n",argv[0]);
                exit(1);
        }

        /* 服务器端开始建立socket描述符 */
        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) 
        {
                fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
                exit(1);
        }

        /* 服务器端填充 sockaddr结构  */
        bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
        server_addr.sin_family=AF_INET;
        server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
        server_addr.sin_port=htons(portnumber);

        /* 捆绑sockfd描述符  */
        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
        {
                fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
                exit(1);
        }

        /* 监听sockfd描述符  */
        if(listen(sockfd,5)==-1)
        {
                fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
                exit(1);
        }

        while(1)
        {
                /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接  */
                sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
                if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
                {
                        fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
                        exit(1);
                }

                fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",
                inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
                if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)
                {
                        fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
                        exit(1);
                }
                /* 这个通讯已经结束     */
                close(new_fd);
                /* 循环下一个     */ 
        }
        close(sockfd);
        exit(0);
}


客户端程序:

/******* 客户端程序  client.c ************/
/******* 客户端程序  client.c ************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main(int argc, char *argv[])
{
        int sockfd;
        char buffer[1024];
        struct sockaddr_in server_addr;
        struct hostent *host;
        int portnumber,nbytes;

        if(argc!=3)
        {
                fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
                exit(1);
        }

        if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
        {
                fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
                exit(1);
        }

        if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
        {
                fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
                exit(1);
        }

        /* 客户程序开始建立 sockfd描述符  */
        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
        {
                fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }

        /* 客户程序填充服务端的资料       */
        bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
        server_addr.sin_family=AF_INET;
        server_addr.sin_port=htons(portnumber);
        server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);

        /* 客户程序发起连接请求         */
        if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
        {
                fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }

        /* 连接成功了           */
        if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1)
        {
                fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
                exit(1);
        }
        buffer[nbytes]='\0';
        printf("I have received:%s\n",buffer);
        /* 结束通讯     */
        close(sockfd);
        exit(0);
}

MakeFile
这里我们使用GNU 的make实用程序来编译. 关于make的详细说明见 Make 使用介绍

CODE:  [Copy to clipboard]

#########  Makefile       ###########
all:server client
server:server.c
        gcc $^ -o $@
client:client.c
        gcc $^ -o $@

运行make后会产生两个程序server(服务器端)和client(客户端) 先运行./server portnumber& 
        (portnumber随便取一个大于1204且不在/etc/services中出现的号码 就用8888好了),
        然后运行  ./client localhost 8888 看看有什么结果. (你也可以用telnet和netstat试一试.)


参考文章

1.计算机网络

2.TCP /IP协议详解卷1

3.博客:http://www.cnblogs.com/duzouzhe/archive/2009/06/19/1506699.html




你可能感兴趣的:(linux网络编程笔记(1))