ffmpeg常用结构体

参考:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11693997

1.之间的关系
FFMPEG中结构体很多。最关键的结构体可以分成以下几类:

a) 解协议(http,rtsp,rtmp,mms)
AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态。URLProtocol存储输入视音频使用的封装格式。每种协议都对应一个URLProtocol结构。(注意:FFMPEG中文件也被当做一种协议“file”)

b) 解封装(flv,avi,rmvb,mp4)
AVFormatContext主要存储视音频封装格式中包含的信息;AVInputFormat存储输入视音频使用的封装格式。每种视音频封装格式都对应一个AVInputFormat 结构。

c) 解码(h264,mpeg2,aac,mp3)
每个AVStream存储一个视频/音频流的相关数据;每个AVStream对应一个AVCodecContext,存储该视频/音频流使用解码方式的相关数据;每个AVCodecContext中对应一个AVCodec,包含该视频/音频对应的解码器。每种解码器都对应一个AVCodec结构。

d) 存数据
视频的话,每个结构一般是存一帧;音频可能有好几帧
解码前数据:AVPacket
解码后数据:AVFrame

ffmpeg常用结构体_第1张图片

2.AVIOContext
是一个贯穿始终的数据结构,它是解封装(flv、mp4、rmvb、avi)功能的结构体。
AVIOContext中有以下几个变量比较重要:
unsigned char *buffer:缓存开始位置
int buffer_size:缓存大小(默认32768)
unsigned char *buf_ptr:当前指针读取到的位置
unsigned char *buf_end:缓存结束的位置
void *opaque:URLContext结构体
在解码的情况下,buffer用于存储ffmpeg读入的数据。例如打开一个视频文件的时候,先把数据从硬盘读入buffer,然后在送给解码器用于解码。
其中opaque指向了URLContext。
在avformat_open_input()中进行初始化。

3.AVFormatContext
在使用FFMPEG进行开发的时候,AVFormatContext是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它作为参数。它是FFMPEG解封装(flv,mp4,rmvb,avi)功能的结构体。下面看几个主要变量的作用(在这里考虑解码的情况):
struct AVInputFormat *iformat:输入数据的封装格式
AVIOContext *pb:输入数据的缓存
unsigned int nb_streams:视音频流的个数
AVStream **streams:视音频流
char filename[1024]:文件名
int64_t duration:时长(单位:微秒us,转换为秒需要除以1000000)
int bit_rate:比特率(单位bps,转换为kbps需要除以1000)
AVDictionary *metadata:元数据

4.AVStream
是存储每一个视频/音频流信息的结构体。
AVStream重要的变量如下所示:
int index:标识该视频/音频流
AVCodecContext *codec:指向该视频/音频流的AVCodecContext(它们是一一对应的关系)
AVRational time_base:时基。通过该值可以把PTS,DTS转化为真正的时间。FFMPEG其他结构体中也有这个字段,但是根据我的经验,只有AVStream中的time_base是可用的。PTS*time_base=真正的时间
int64_t duration:该视频/音频流长度
AVDictionary *metadata:元数据信息
AVRational avg_frame_rate:帧率(注:对视频来说,这个挺重要的)
AVPacket attached_pic:附带的图片。比如说一些MP3,AAC音频文件附带的专辑封面。
AVCodecParameters *codecpar:编解码器的参数(音频、视频、字幕解码器)

5.AVCodecContext
挑一些关键的变量来看看(这里只考虑解码)。
enum AVMediaType codec_type:编解码器的类型(视频,音频…)
struct AVCodec *codec:采用的解码器AVCodec(H.264,MPEG2…)
int bit_rate:平均比特率
uint8_t *extradata; int extradata_size:针对特定编码器包含的附加信息(例如对于H.264解码器来说,存储SPS,PPS等)
AVRational time_base:根据该参数,可以把PTS转化为实际的时间(单位为秒s)
int width, height:如果是视频的话,代表宽和高
int refs:运动估计参考帧的个数(H.264的话会有多帧,MPEG2这类的一般就没有了)
int sample_rate:采样率(音频)
int channels:声道数(音频)
enum AVSampleFormat sample_fmt:采样格式
int profile:型(H.264里面就有,其他编码标准应该也有)
int level:级(和profile差不太多)
在这里需要注意:AVCodecContext中很多的参数是编码的时候使用的,而不是解码的时候使用的。

6.AVPacket
用于暂存解复用之后、解码之前的媒体数据(比如一个视频帧)及附加信息(dts、pts)。
在AVPacket结构体中,重要的变量有以下几个:
uint8_t *data:压缩编码的数据。
例如对于H.264来说。1个AVPacket的data通常对应一个NAL。
注意:在这里只是对应,而不是一模一样。他们之间有微小的差别:使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流
因此在使用FFMPEG进行视音频处理的时候,常常可以将得到的AVPacket的data数据直接写成文件,从而得到视音频的码流文件。
int size:data的大小
int64_t pts:显示时间戳
int64_t dts:解码时间戳
int stream_index:标识该AVPacket所属的视频/音频流。
这个结构体虽然比较简单,但是非常的常用。

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