首先启用redis通知功能(ubuntu下操作):
编辑/etc/redis/redis.conf文件,添加或启用以下内容(过期通知):
notify-keyspace-events Ex
或者登陆redis-cli之后,输入以下命令:
config set notify-keyspace-events Ex
因键空间通知功能需要耗费一定的CPU时间,因此默认情况下,该功能是关闭的。可以通过修改配置文件redis.conf,或者通过CONFIG SET命令,设置notify-keyspace-events选项,来启用或关闭该功能。
该选项的值为空字符串时,该功能禁用,选项值为非空字符串时,启用该功能,非空字符串由特定的多个字符组成,每个字符表示不同的意义:
K:keyspace事件,事件以__keyspace@
E:keyevent事件,事件以__keyevent@
g:一般性的,非特定类型的命令,比如del,expire,rename等;
$:字符串特定命令;
l:列表特定命令;
s:集合特定命令;
h:哈希特定命令;
z:有序集合特定命令;
x:过期事件,当某个键过期并删除时会产生该事件;
e:驱逐事件,当某个键因maxmemore策略而被删除时,产生该事件;
A:g$lshzxe的别名,因此”AKE”意味着所有事件。
注意,该选项的值中至少需要包含K或者E,否则不会发布任何事件。比如,如果需要开启针对列表的keyspace事件通知,则该选项需要配置为“Kl”;
expired事件通知的发送时间
Redis 使用以下两种方式删除过期的键:
a:当一个键被访问时,程序会对这个键进行检查,如果键已过期,则删除该键;
b:系统会在后台定期扫描并删除那些过期的键;
当过期键被以上两种方式中的任意一种发现并且删除时,才会产生expired事件通知。
Redis不保证生存时间(TTL)变为 0 的键会立即被删除:如果没有命令访问这个键,或者设置生存时间的键非常多的话,那么在键的生存时间变为0,到该键真正被删除,这中间可能会有一段比较显著的时间间隔。
因此,Redis产生expired事件通知的时间,是过期键被删除的时候,而不是键的生存时间变为 0 的时候。
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不同命令产生的事件通知
DEL 命令为每个被删除的键产生一个 del 事件;
RENAME 产生两个事件:为源键产生一个 rename_from 事件,并为目标键产生一个 rename_to 事件;
EXPIRE命令,在设置键的过期时间时产生一个 expire事件;当键因过期而被删除时,产生一个 expired事件;
SORT命令,在带有 STORE 参数时产生一个 sortstore事件。如果 STORE 指示的用于保存排序结果的键已经存在,则原键会被删除,因此还会产生一个 del 事件;
SET 以及它的所有变种(SETEX、SETNX和GETSET)都产生set事件。另外,SETEX命令还会产生expire 事件;
MSET 命令,为每个键产生一个 set 事件;
SETRANGE 产生一个 setrange 事件;
INCR 、DECR、INCRBY和DECRBY都产生 incrby 事件;
INCRBYFLOAT产生incrbyfloat事件;
APPEND产生append事件;
LPUSH和LPUSHX都产生单个 lpush 事件,即使有多个输入元素时,也是如此;
RPUSH 和 RPUSHX 都产生单个rpush事件,即使有多个输入元素时,也是如此;
RPOP 产生 rpop 事件,如果被弹出的元素是列表的最后一个元素,那么还会产生一个 del 事件;
LPOP 产生 lpop 事件,如果被弹出的元素是列表的最后一个元素,那么还会产生一个 del 事件;
LINSERT 产生一个 linsert 事件;
LSET 产生一个 lset 事件;
LREM产生一个lrem事件,如果该命令执行之后,列表键被清空,则还会产生一个 del 事件;
LTRIM 产生一个ltrim事件,如果该命令执行之后,列表键被清空,则还会产生一个 del 事件;
RPOPLPUSH 和 BRPOPLPUSH 产生一个 rpop 事件,以及一个 lpush 事件。两个命令都保证rpop事件在 lpush 事件之前发出。如果弹出元素之后,列表键被清空,则还会产生一个 del 事件;
HSET 、 HSETNX 和 HMSET 都只产生一个 hset 事件;
HINCRBY 产生一个 hincrby 事件;
HINCRBYFLOAT 产生一个 hincrbyfloat 事件;
HDEL 产生一个 hdel 通知。如果执行该命令之后,哈希键被清空,则还会产生一个del事件;
SADD 产生一个 sadd 事件,即使有多个输入元素时,也是如此;
SREM 产生一个 srem 事件,如果执行该命令之后,集合键被清空,则还会产生一个 del 事件;
SMOVE 为源键产生一个 srem 事件,并为目标键产生一个sadd 事件;
SPOP 产生一个 spop 事件。如果执行该命令之后,集合键被清空,则还会产生一个 del 事件;
SINTERSTORE、SUNIONSTORE和SDIFFSTORE分别产生 sinterstore、sunionostore和sdiffstore 三种事件。如果用于保存结果的键已经存在,则还会产生一个 del 事件;
ZINCR产生一个 zincr 事件;
ZADD 产生一个 zadd事件,即使有多个输入元素时,也是如此;
ZREM 产生一个 zrem 通知,即使有多个输入元素时,也是如此。如果执行 ZREM 之后,有序集合键被清空,则还会产生一个 del 事件;
ZREMEBYSCORE 产生一个 zrembyscore事件,如果用于保存结果的键已经存在,则还会产生一个 del 事件。
ZREMBYRANK 产生一个 zrembyrank事件,如果用于保存结果的键已经存在,则还会产生一个 del 事件。
ZINTERSTORE 和 ZUNIONSTORE 分别产生 zinterstore 和 zunionstore 两种事件。如果用于保存结果的键已经存在,那么还会产生一个 del 事件。
每当一个键因为过期而被删除时,产生一个 expired 事件。
每当一个键因为 maxmemory策略而被删除并回收内存时,产生一个 evicted 事件。
注意:所有命令都只在键真的被改动了之后,才会产生事件通知。比如,当srem命令试图删除不存在于集合的元素时,删除操作执行失败,因为没有真正的改动键,所以这一操作不会发送通知。
使用maven搭建好springmvc,和搭配好相应的redis的jar包,这个之前的博客中有,这里就不提了..
先写好相应的java处理该消息通知的类:
import org.springframework.data.redis.connection.Message;
import org.springframework.data.redis.connection.MessageListener;
public class MyRedisKeyExpiredMessageDelegate implements MessageListener {
public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
System.out.println("channel:" + new String(message.getChannel())
+ ",message:" + new String(message.getBody()));
}
}
好了,这个时候可以启动服务器,随便插入一个键,设定好过期时间,就会看到打印的日志了
这里我在弄的时候有遇到这样一个坑,就是这个日志打印了两次,,仔细一看,是因为springmvc的配置加载了两次,主要原因还是因为web.xml里面的配置使springmvc加载两次,配置好相应的配置就好了....
不过因此也说明了,这个
MyRedisKeyExpiredMessageDelegate
类最好是搞成单列,这样才能防止通知两次,使同样的代码执行两次,出现一些意外的情况,和耗费系统资源
此文参考
http://blog.csdn.net/gqtcgq/article/details/50808729
http://www.bubuko.com/infodetail-1895361.html