体感穿戴新体验,跟着小蛙一起动玩起来!

还记得我们之前发布的一个视频小预告吗?相信不少朋友在看完了视频之后对这款体感穿戴的游戏感到无比好奇,那么今天,就跟着Dismap一起来看看微跑小蛙有多神气吧!

-外观包装-

拿到小蛙的那一刻,其实小编的内心还是有点儿狐疑的:不论怎样,也是一款体感穿戴的游戏装备,然而,到手的外包装盒子体型之小,有点儿出乎小编意料。

仔细测量了一下,20124cm的体型在同类的儿童智能产品中确实堪称“迷你可人”。微跑小蛙采用的是彩盒包装,外有塑封,保证了白盒不受污染。盒子正中央印有简单的青蛙图案,左上角是产品Logo。包装整体风格简易清晰,又不失自身特色。

盒子背部同样印有彩色的图案:一只眼睛向上青蛙(莫非代表桀骜不驯的性格?)、“LOOK UP TO YOUR DREAM”的英文字样(好吧!看到了这句英文终于明白小青蛙的眼睛为什么要向上了)、以及底部的详细产品信息。

-开箱-

在对小蛙的外观进行了一番简单的探索之后,我们就开箱了!打开盒子,第一时间映入眼帘的是如下画面:

第一层的展示盒里装有:主机1,塑胶夹1,硅胶钢架1,小蛙绑带1,以及纽扣电池*2。

取出展示盒,在内部还有一层,置有小蛙的贴纸一张,说明手册一本,以及手机(平板)支架一个。

来一张大图,感受一下所有物品。

-多种组合穿戴方式-

既然这是一款体感游戏,那么核心就是体感传感器了。微跑小蛙的传感器就是这颗橙色的小块,在它的背面有一个圆形的盖板,旋转打开,装入一颗纽扣电池,就完成了传感器部分。

而传感器也有多种组合方式,比如,方式一:传感器+塑胶夹

方式二:传感器+硅胶钢夹

方式三:传感器+塑胶夹+绑带

同样的,根据不同的组合方式,衍生出不同的穿戴方式。比如,扣在鞋带上。在这里需要特别注意,体感器的朝向很重要,需要将圆头的一方朝向鞋头。

比如,用钢夹固定在衣袖上和裤腿上;
通过绑带同样可以绑在手臂上和小腿上

。同样需要注意依然是体感器的朝向问题:如果佩戴在脚踝上,圆头一方需要朝下,正对脚面。

-手机试玩体验-

二话不说,小编拿起手机就开始下载小蛙的游戏app。扫描说明手册中的二维码,进入微跑小蛙官方微信,点击iPhone的App下载。

由于ios系统的原因,在下载完成后,我们需要进入设置--通用--描述文件与设备管理/设备管理--选择“Beijing Wipace Technology Co.,Limited”--信任;接着返回桌面,打开游戏,进入游戏后会弹出小蛙控制台,输入账号密码激活后就可以连接小蛙,开始游戏了。

需要注意的是,进入小蛙App之后,还需要下载具体的游戏。可以看到,在小蛙App里面,有各类游戏,“运动健康”、“互动学习”、“感统训练”。还有一些游戏需要解锁,孩子可以通过闯关之后解锁不同的游戏。

同时还可以看到,带上体感器之后,手机App里还有步数计算的功能,可以按照每日、每周、每月进行数据统计。

完成下载之后,回到手机桌面,点开游戏,点击红色的W字眼符号,扫描体感器,在完成蓝牙连接之后,就可以用体感器开始玩游戏咯!由于手机屏幕太小,不足以体现游戏的趣味性,我们换用iPad下载了游戏,屏幕更大,视觉效果更好。

原谅小编不灵活的协调性,只能在水果忍者这个游戏中尚且可以游刃有余。而根据体感器佩戴部位的不同(手戴式、脚戴式),可以选择不同的游戏种类。比如,手戴式适合玩水果忍者,小蛙捞宝藏;脚戴式适合玩小蛙跳绳、小蛙炫舞等。

如果你认为小蛙的体感只能用手机或者平板,那就太小看小蛙了。这款酷炫的体感游戏的重点是连接智能电视进行游戏体验。试想一下,用彩电的大屏幕玩游戏,肯定比手机和平板的屏幕更加刺激有趣。

-电视玩乐体验-

用电视体验微跑小蛙,要求电视必须是安卓系统4.3以上and蓝牙4.0以上的智能电视。直接把事先下载好微跑小蛙客户端的U盘插入,然后安装程序即可运行。如果家里的电视达不到运行要求也没有关系,可以采用微跑小蛙的智能盒子。将盒子与电视连接,即可进行快乐的游戏体验。

进入小蛙的页面之后,需要连接一下WIFI。成功连接,就可以返回到之前的页面,选择不同的游戏进行体验。

游戏的种类与之前我们在手机客户端体验的略有不同,除了“运动健康”、“互动学习”、“感统训练”、之外。还增加了一项“亲子互动”。而同样的是,有些游戏关卡需要解锁才可以进行游戏。

经过几番尝试,我们的体验者,小女孩Miya觉得将体感器佩戴在脚背上是最为舒适的。

我们点开了一个名叫“爸爸去哪儿”的游戏,原来这是一款跑酷游戏。只要按着电视上的路线左右移动,同时可以跳跃,用以避开一些障碍即可。

Miya在游戏开始之后,玩的十分认真,就像真的像她本人在奔跑一样。

在一阵极力奔跑之后,Miya的额头上已经开始渗出汗珠,看来已经达到了热身的效果。完成了跑酷任务之后,我们开始进入学习模式吧!选择一个名叫“小蛙学数学”的游戏。

游戏有难度选择,分为“简单”、“普通”、“困难”。只有在前一轮关卡的分数达到一定水平,才可以解锁下一难度。而这个游戏的设置十分简单:有一个怪兽在小蛙的身后紧追不舍,而空中会在适时的时间里飘过一道数学题(主要以加减法为主),需要孩子通过抬脚控制小蛙选择正确答案。

这个游戏主要还是考查孩子的速算能力,而减弱了运动上的耗能。不过,游戏在画面以及音乐上并没有之前的跑酷来的吸引孩子,整个游戏的过程一直关注在数学学习的验算上,所以,Miya在玩了一局之后就表示不愿再尝试了。

在退出了学数学的游戏之后,我们本以为Miya会选择另外一些趣味性丰富的游戏,然而出乎我们意料的是,孩子对一款“小蛙学英语”的学习游戏颇感兴趣。这款学英语的游戏,设计理念和之前的学数学游戏是类似的,孩子需要通过跳跃,“吃到”不同的水果,而在吃的一瞬间,游戏内会发出相应的英语单词。

而如果小蛙没有跳跃,碰到了小怪兽,就会损失一条命,在合计失去五条命之后,本轮游戏就会终止。另我们感到奇怪的是,Miya在学英语的游戏上,玩的得心应手,屡次通关成功。

在体验了主要以脚佩戴式为主的游戏之后,我们选择了一个适合手戴式的游戏——水果忍者。

在游戏体验的过程中,我们发现,体感器会出现感应灵敏度的差异。比如在水果忍者的游戏环节,只需要微微动一下手臂,屏幕上的刀子就能十分敏捷地将水果切成两半。而在一些适合脚戴式的跑步游戏中,比如之前尝试的跑酷,体感器似乎就不太灵敏,孩子没玩儿一会儿就因为多次撞击到障碍物而结束游戏,而之后小编也佩戴上体感器尝试了一番,效果比孩子玩的要好很多,看来在这里面存在动作规范的问题。

在电视游戏体验的过程中,我们还发现一个有别于手机(iPhone)平板(iPad)的不同点:无需手动连接蓝牙,盒子能够自动识别体感器。当然,对于安卓系统的手机而平板而言,是可以自动连接的,所以这个小“惊喜”只针对之前使用iOS系统的玩家。并且,在电视画面的左上方,会有相关步数、能量消耗,以及具体消耗了多少汉堡数量的指标。

通过切实的体验,我们发现这款游戏其实对于孩子的年龄阶段有一定的选择,太小的孩子从体力方面考虑,并不适合参与到小蛙体感游戏中。具体而言,5岁以上为宜。

而从游戏的设置上,小蛙也涵盖了众多年龄阶段:像一些相对简单的数学、英语学习类的游戏,适合第一年龄阶梯的孩子。而还有一些“高阶”游戏,需要玩家有一定的策略和逻辑,这类游戏就主要针对年龄更大一点儿的孩子,比如小学生。而不论怎样,这依然是一款瑕不掩瑜的体感游戏设备,能够
让孩子离开电脑手机,更多地参与到身体力行的运动中,既能锻炼身体,又能在家与父母增加趣味的亲子互动。

文 | Zoe
图 | Zoe
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