4.app 测试和 web 测试有什么区别?
WEB 测试和 App 测试从流程上来说,没有区别。
都需要经历测试计划方案,用例设计,测试执行,缺陷管理,测试报告等相关活动。从技术上来说,WEB 测试和 APP 测试其测试类型也基本相似,都需要进行功能测试、性能测试、安全性测试、GUI 测试等测试类型。
他们的主要区别在于具体测试的细节和方法有区别,比如:性能测试,在 WEB测试只需要测试响应时间这个要素,在 App 测试中还需要考虑流量测试和耗电量测试。
兼容性测试:在 WEB 端是兼容浏览器,在 App 端兼容的是手机设备。而且相对应的兼容性测试工具也不相 同,WEB 因为是测试兼容浏览器,所以需要使用不同的浏览器进行兼容性测试(常见的是兼容 IE6,IE8,chrome,firefox)如果是手机端, 那么就需要兼容不同品牌,不同分辨率,不同 android 版本甚至不同操作系统的兼容。(常见的兼容方式是兼容市场占用率前 N 位的手机即可),有时候也可 以使用到兼容性测试工具,但 WEB 兼容性工具多用 IETester 等工具,而 App 兼容性测试会使用 Testin 这样的商业工具也可以做测试。
安装测试:WEB 测试基本上没有客户端层面的安装测试,但是 App 测试是存在客户端层面的安装测试,那么就具备相关的测试点。
还有,App 测试基于手机设备,还有一些手机设备的专项测试。如交叉事件测试,
操作类型测试,网络测试(弱网测试,网络切换)
交叉事件测试:就是在操作某个软件的时候,来电话、来短信,电量不足提示等外部事件。
操作类型测试:如横屏测试,手势测试
网络测试:包含弱网和网络切换测试。需要测试弱网所造成的用户体验,重点要考虑回退和刷新是否会造成二次提交。弱网络的模拟,据说可以用 360wifi 实现设置。
从系统架构的层面,WEB 测试只要更新了服务器端,客户端就会同步会更新。而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的。但是 APP 端是不能 够保证完全一致的,除非用户更新客户端。如果是 APP 下修改了服务器端,意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍
还有升级测试:升级测试的提醒机制,升级取消是否会影响原有功能的使用,升级后用户数据是否被清除了。
5.android 和 ios 测试区别?
App 测试中 ios 和 Android 有哪些区别呢?
1.Android 长按 home 键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用;
2.多分辨率测试,Android 端 20 多种,ios 较少;
3.手机操作系统,Android 较多,ios 较少且不能降级,只能单向升级;新的 ios
系统中的资源库不能完全兼容低版本中的 ios 系统中的应用,低版本 ios 系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash);
4.操作习惯:Android,Back 键是否被重写,测试点击 Back 键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到 SD 卡后能否正常运行等;
5.push 测试:Android:点击 home 键,程序后台运行时,此时接收到 push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击 home 键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示);
6.安装卸载测试:Android 的下载和安装的平台和工具和渠道比较多,ios 主要有 app store,iTunes 和 testflight 下载;
7.升级测试:可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),
对于 Android 若有内置的应用需检查升级之后内置文件是否匹配(如内置的输入法)
另外:对于测试还需要注意一下几点:
1.并发(中断)测试:闹铃弹出框提示,另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停;
2.数据来源的测试:输入,选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等;
3.push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息先死及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是 push 显示和跳转是否正确;
推送消息阅读前后数字的变化是否正确;
多条推送的合集的显示和跳转是否正确;
4.分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确;
5.触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会 crash 等
6.app 出现 ANR,是什么原因导致的?
1.主线程执行了耗时操作,比如数据库操作或网络编程
2.其他进程(就是其他程序)占用 CPU 导致本进程得不到 CPU 时间片,比如其他进程的频繁读写操作可能会导致这个问题。
细分的话,导致 ANR 的原因有如下几点:
1.耗时的网络访问
2.大量的数据读写
3.数据库操作
4.硬件操作(比如 camera)
5.调用 thread 的 join()方法、sleep()方法、wait()方法或者等待线程锁的时
候
6.service binder 的数量达到上限
7.system server 中发生 WatchDog ANR
8.service 忙导致超时无响应
9.其他线程持有锁,导致主线程等待超时
10.其它线程终止或崩溃导致主线程一直等待。
7.App 出现 crash 原因有哪些?
为什么 App 会出现崩溃呢?百度了一下,查到和 App 崩溃相关的几个因素:内存管理错误,程序逻辑错误,设备兼容,网络因素等,如下:
1.内存管理错误:可能是可用内存过低,app 所需的内存超过设备的限制,app跑不起来导致 App crash。或是内存泄漏,程序运行的时间越长,所占用的内存越大,最终用尽全部内存,导致整个系统崩溃。亦或非授权的内存位置的使用也可能会导致 App crash。
2.程序逻辑错误:数组越界、堆栈溢出、并发操作、逻辑错误。e.g. app 新添加一个未经测试的新功能,调用了一个已释放的指针,运行的时候就会 crash。
3.设备兼容:由于设备多样性,app 在不同的设备上可能会有不同的表现。
4.网络因素:可能是网速欠佳,无法达到 app 所需的快速响应时间,导致 app crash。或者是不同网络的切换也可能会影响 app 的稳定性。