三,认识变量

1.变量的类型

    primitive主数据类型和引用数据类型   variables must have name and type

primitive主数据类型
boolean( java虚拟机决定)   true or false
char  16bits  0 - 65535
Inter
byte  8bits  -128 - 127
short  16bits  -32768 - 32767
int  32bits   
long  64bits
浮点数
float  32bits
double 64bits

    小心溢出 避开关键字

1.声明引用变量
Dog myDog
2.创建对象
 new Dog();
3.连接对象和引用
Dog myDog = new Dog();

引用变量的值代表位于堆之对象的存取方法   引用的大小在同一平台上是一样的(由不同的系统决定)

2.数组

数组也是对象
int [] nums = new int[7];

java注重数据类型 一旦数组被声明出来就只能装所声明类型的元素
创建Dog数组
Dog [] dogs = new Dog[3];
赋值
dogs[1] = new Dog();
dogs[2] = new Dog();

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