linux下用C语言实现TCP/IP服务器与客户端互相发送数据的socket编程

linux下用C语言实现TCP/IP服务器与客户端互相发送数据的socket编程

 

server.c

#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#define SERVER_PORT 6666
 
/*
监听后,一直处于accept阻塞状态,
直到有客户端连接,
当客户端如数quit后,断开与客户端的连接
*/
 
int main()
 
{
 
//调用socket函数返回的文件描述符
 
int serverSocket;
 
//声明两个套接字sockaddr_in结构体变量,分别表示客户端和服务器
 
struct sockaddr_in server_addr;
 
struct sockaddr_in clientAddr;
 
int addr_len = sizeof(clientAddr);
 
int client;
 
char buffer[200];
 
int iDataNum;
 
//socket函数,失败返回-1
 
//int socket(int domain, int type, int protocol);
 
//第一个参数表示使用的地址类型,一般都是ipv4,AF_INET
 
//第二个参数表示套接字类型:tcp:面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM
 
//第三个参数设置为0
 
if((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
 
{
 
perror("socket");
 
return 1;
 
}
 
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
 
//初始化服务器端的套接字,并用htons和htonl将端口和地址转成网络字节序
 
server_addr.sin_family = AF_INET;
 
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
 
//ip可是是本服务器的ip,也可以用宏INADDR_ANY代替,代表0.0.0.0,表明所有地址
 
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
 
//对于bind,accept之类的函数,里面套接字参数都是需要强制转换成(struct sockaddr *)
 
//bind三个参数:服务器端的套接字的文件描述符,
 
if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
 
{
 
perror("connect");
 
return 1;
 
}
 
//设置服务器上的socket为监听状态
 
if(listen(serverSocket, 5) < 0)
 
{
 
perror("listen");
 
return 1;
 
}
 
while(1)
 
{
 
printf("监听端口: %d\n", SERVER_PORT);
 
//调用accept函数后,会进入阻塞状态
 
//accept返回一个套接字的文件描述符,这样服务器端便有两个套接字的文件描述符,
 
//serverSocket和client。
 
//serverSocket仍然继续在监听状态,client则负责接收和发送数据
 
//clientAddr是一个传出参数,accept返回时,传出客户端的地址和端口号
 
//addr_len是一个传入-传出参数,传入的是调用者提供的缓冲区的clientAddr的长度,以避免缓冲区溢出。
 
//传出的是客户端地址结构体的实际长度。
 
//出错返回-1
 
client = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&addr_len);
 
if(client < 0)
 
{
 
perror("accept");
 
continue;
 
}
 
printf("等待消息...\n");
 
//inet_ntoa ip地址转换函数,将网络字节序IP转换为点分十进制IP
 
//表达式:char *inet_ntoa (struct in_addr);
 
printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
 
printf("Port is %d\n", htons(clientAddr.sin_port));
 
while(1)
 
{
 
printf("读取消息:");
 
buffer[0] = '\0';
 
iDataNum = recv(client, buffer, 1024, 0);
 
if(iDataNum < 0)
 
{
 
perror("recv null");
 
continue;
 
}
 
buffer[iDataNum] = '\0';
 
if(strcmp(buffer, "quit") == 0)
 
break;
 
printf("%s\n", buffer);
 
 
 
printf("发送消息:");
 
scanf("%s", buffer);
 
printf("\n");
 
send(client, buffer, strlen(buffer), 0);
 
if(strcmp(buffer, "quit") == 0)
 
break;
 
}
 
}
 
close(serverSocket);
 
return 0;
 
}

client.c

#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#include 
 
#define SERVER_PORT 6666
 
/*
连接到服务器后,会不停循环,等待输入,
输入quit后,断开与服务器的连接
*/
 
int main()
 
{
 
//客户端只需要一个套接字文件描述符,用于和服务器通信
 
int clientSocket;
 
//描述服务器的socket
 
struct sockaddr_in serverAddr;
 
char sendbuf[200];
 
char recvbuf[200];
 
int iDataNum;
 
if((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
 
{
 
perror("socket");
 
return 1;
 
}
 
serverAddr.sin_family = AF_INET;
 
serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
 
//指定服务器端的ip,本地测试:127.0.0.1
 
//inet_addr()函数,将点分十进制IP转换成网络字节序IP
 
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 
if(connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
 
{
 
perror("connect");
 
return 1;
 
}
 
printf("连接到主机...\n");
 
while(1)
 
{
 
printf("发送消息:");
 
scanf("%s", sendbuf);
 
printf("\n");
 
send(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
 
 
 
if(strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
 
break;
 
printf("读取消息:");
 
recvbuf[0] = '\0';
 
iDataNum = recv(clientSocket, recvbuf, 200, 0);
 
recvbuf[iDataNum] = '\0';
 
printf("%s\n", recvbuf);
 
}
 
close(clientSocket);
 
return 0;
 
}
 

linux下用C语言实现TCP/IP服务器与客户端互相发送数据的socket编程_第1张图片

 

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