Java设计模式——单例模式(static修饰)

1、类的构造器私有化

2、本类内部创建对象(用本类内部public static静态方法返回该静态对象)

3、创建静态变量指向该类。

 

饿汉式和懒汉式的差异:

1、创建对象的时机不同!(饿汉模式在使用静态类时创建加载对象;懒汉模式在静态方法时加载创建对象)

2、应用场合不同

如果仅仅考虑效率问题,可以使用懒汉式

如果考虑线程安全问题,可以使用饿汉式(懒汉式容易出现数据错乱问题)

 

/**
 * 此类用于演示单例设计模式
 * 步骤:
 * 1、构造器私有化
 * 2、本类内部创建对象
 * 3、提供public static方法,暴露该对象
 *
 * 饿汉式和懒汉式的差异:
 * 
 * 1、创建对象的时机不同!
 * 2、应用场合不同
 * 如果仅仅考虑效率问题,可以使用懒汉式
 * 如果考虑线程安全问题,可以使用饿汉式
 * 
 * 
 * 经典案例:Runtime类就使用了饿汉式单例设计模式
 * 
 * 【面试题】自己编写懒汉式代码!
 * 
 * 
 */
public class TestSingle {
    
    public static void main(String[] args) {
//        Single1 s = new Single1();
        
//        Single1 s1 = Single1.getInstance();
//        Single1 s2 = Single1.getInstance();
//        
//        System.out.println(s1==s2);//true
//        
//        Single2.rate=1000;
        Single2 s1 =Single2.getInstance();
        
        Single2 s2 = Single2.getInstance();
        
        System.out.println(s1==s2);
        
    }

}

//方式二:懒汉式


class Single2{
    
    public static int rate;
    //1、构造器私有化
    private Single2(){}
        
    //2、本类内部创建对象 ★
        
    private static Single2 s ;
        
    //3、提供public static方法,暴露该对象
    
    public static Single2 getInstance(){
        if(s==null)
            s=new Single2();
        return s;
    }
    
    
}
//方式一:饿汉式

class Single1{
    
    public static int rate=100;
    //1、构造器私有化
    private Single1(){}
    
    //2、本类内部创建对象
    
    private static Single1 s = new Single1();
    
    //3、提供public static方法,暴露该对象
    public static Single1 getInstance(){
        return s;
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MWCloud/p/11203495.html

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