java--Map使用实现模拟斗地主洗牌发牌

一、Map相关知识总结

1:Map集合,元素是成对出现的,包括HashMap集合、LinkedHashMap集合。

HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。

LinkedHashMapHashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。

 2.常用的接口

java--Map使用实现模拟斗地主洗牌发牌_第1张图片

3. Map集合遍历键找值方式

(1)通过键找值

                Map map=new HashMap();
		
		map.put("星期一", "Monday");
		map.put("星期日", "Sunday");
		map.put("星期二", "Tuesday");
		
		Set keySet=map.keySet();
		
		Iterator it=keySet.iterator();
		while(it.hasNext()){
			String key=it.next();
			String value=map.get(key);
			System.out.println(value);
		}

(2)通过键值对

                Set> entrySet = map.entrySet();
		Iterator> it=entrySet.iterator();
		while(it.hasNext()){
			Map.Entry key=it.next();
			String value=key.getValue();
			System.out.println(value);
		}

 二、模拟斗地主洗牌发牌

1、分析:首先应准备牌:完成数字与纸牌的映射关系:使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系。

               洗牌:通过数字完成洗牌发牌

               发牌:将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。存放的过程中要求数字大小与斗地主规则的大小对应。将代表不同纸牌的数字分配给不同的玩家与底牌。

              看牌:通过Map集合找到对应字符展示。通过查询纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展示。

2.具体实现代码:

package com.example;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;

public class Poker {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
        /*
         * 准备花色,准备数字,map<牌的编号(共54张),牌(花色+数字)>
         * */
		//1.花色
		ArrayListcolor = new ArrayList();
		color.add("♠");
		color.add("♥");
		color.add("♦");
		color.add("♣");
        
		//数字
		ArrayListnumber = new ArrayList();
		Collections.addAll(number,"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2");

		//定义一个map集合:用来将数字与每一张牌进行对应
		HashMapmap = new HashMap();
		int index=0;
		for (String thisNumber : number) {
			for (String thisColor : color) {
				map.put(index++, thisColor+thisNumber);
			}
		}
		//加入大小王
		map.put(index++, "小王");
		map.put(index++, "大王");

                ArrayListcards = new ArrayList();
		
		for (int i = 0; i<= 53; i++) {
			cards.add(i);
		}
		//洗牌
		Collections.shuffle(cards);

		//创建三个玩家和底牌
		ArrayListiPlayer1 = new ArrayList();
		ArrayListiPlayer2 = new ArrayList();
		ArrayListiPlayer3 = new ArrayList();
		ArrayListitCards = new ArrayList();

		//发牌
		for(int i=0;i=51){
				itCards.add(cards.get(i));
			}else{
				if(i%3==0){
					iPlayer1.add(cards.get(i));
				}
				else if(i%3==1){
					iPlayer2.add(cards.get(i));
				}
				else{
					iPlayer3.add(cards.get(i));
				}
			}
		}
		
		//对每人手中的牌排序
		Collections.sort(iPlayer1);
		Collections.sort(iPlayer2);
		Collections.sort(iPlayer3);
		Collections.sort(itCards);
		
		//
		ArrayListsPlayer1 = new ArrayList();
		ArrayListsPlayer2 = new ArrayList();
		ArrayListsPlayer3 = new ArrayList();
		ArrayListsCards = new ArrayList();
		
		for(Integer key : iPlayer1){
			sPlayer1.add(map.get(key));
		}
		for(Integer key : iPlayer2){
			sPlayer2.add(map.get(key));
		}
		for(Integer key : iPlayer3){
			sPlayer3.add(map.get(key));
		}
		for(Integer key : itCards){
			sCards.add(map.get(key));
		}

		System.out.println("第一位:"+sPlayer1);
		System.out.println("第二位:"+sPlayer2);
		System.out.println("第三位:"+sPlayer3);
		System.out.println("底牌:"+sCards);

		
		
	}

}

原来学过java,现在对其中一些知识进一步总结和学习,希望能更好的使用。

转载于:https://www.cnblogs.com/java-test/p/10374509.html

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