组件化方案

耗费2个月,提供了可用的组件化方案,特点如下:

  1. 宿主、组件代码开发期完全隔离,组件可独立打包调试
  2. 组件交互依赖接口Jar,交互支持方法级别线程切换,支持广播
  3. 支持多业态组件切换
  4. 天然支持调用链监控、耗时统计

涉及知识点多,涵盖如下:

内存泄漏
动态代理
线程池
锁机制
数据结构
Rxjava
Dagger
EventBus
Rxjava
Retrofit
ButterKnife
设计模式

代码隔离

Plugin有生命周期,每次执行./gradlew 就是开启了一次生命周期。但是在一次生命周期内,不允许这样动态删除Plugin,也不支持只向某类buildtype中新增plugin
主宿主、子宿主、组件库、协议库、组件能力库、基础库。

1、开发阶段代码隔离(task无assmble字样)
所有subProject均为Application模式,也就是都被转化为宿主
主、子宿主关闭全部的组件依赖
判断是主、子宿主决定是否要扩展sourceSets
2、编译阶段
判断是主、子宿主决定是否要扩展sourceSets,只有宿主为Application模式
判断是否为宿主的条件是,对assmbleTask做提取,获取subHostName然后和subProjectName比对,相等则为宿主
宿主根据compileDependentComponent配置添加依赖的组件
非宿主走library模式

判断是主、子宿主决定是否要扩展sourceSets
当前是主 不扩展
当前是子 扩展

开发阶段貌似对配置有缓存,手动build才会触发修改配置

Executing tasks: [:checkout:assembleDebug]
------begin----current subProject is :checkout
taskNames is [:checkout:assembleDebug]
subHostName  is :checkout
mainHostName is :app
apply plugin is com.android.application  isMainHost:false
dependency is :printer
dependency is :vippay
------end----current subProject is :checkout

线程切换

强调下第二条能力,因为有70%的工作量耗费在第二条。

  • 支持接口调用
  • 支持接口方法的入参包含Callback,并且支持跨层传递Callback
  • 支持广播
  • 支持以上三种交互方式的线程切换,线程切换的配置方式支持:类注解、方法注解、属性注解三种,做到了全覆盖。
  • 在反注册后做到无内存泄漏

举例协议接口

package com.pitaya.comprotocol.vippay;

import android.content.Context;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;

import com.pitaya.comannotation.ProtocolName;
import com.pitaya.comannotation.Subscribe;
import com.pitaya.comannotation.ThreadMode;
import com.pitaya.comcallback.Callback1;
import com.pitaya.comprotocol.checkout.bean.Order;
import com.pitaya.comprotocol.vippay.bean.Coupon;
import com.pitaya.comprotocol.vippay.bean.VipUserInfo;

import java.util.List;

/**
 * Created by Smarking on 17/12/10.
 */
@SuppressWarnings("unused")
@ProtocolName("VipPayComProtocol")
public interface VipPayComProtocol {

    /*****当前协议对应组件列表*****/
    String ComponentName = "com.pitaya.vippay.component.VipPayComponent";


    /******组件可提供的能力列表****/

    /**
     * 开启会员支付优惠列表Dialog
     *
     * @param context
     * @param order
     * @param callback
     * @return
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    void openVipCampaignDialog(FragmentActivity context, Order order, VipCampaignCallback callback); //TODO  VipCampaignCallback 支持跨页面传递回调、支持回调线程切换

    /**
     * 开启会员储值Dialog
     *
     * @param context
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    void openVipAssetPayDialog(Context context);

    /**
     * 会员结账服务接口
     *
     * @param body
     * @param confirmCallback
     */
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
    void confirmCheckoutVip(Coupon body, ConfirmCallback confirmCallback);

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
    void cancelCheckoutVip(Context context, String body, @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) Callback1 resultCallback);

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
    void requestLogout();

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
    VipUserInfo getLoginInfo();

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
    List getVipPayRule();

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
    void registerEventReceiver(LoginEvent eventReceiver);

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
    void registerEventReceiver(LogoutEvent eventReceiver);

    /******组件状态****/
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    interface LoginEvent extends Callback1 {
    }

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    interface LogoutEvent extends Callback1 {
    }


    /******Callback****/

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    interface VipCampaignCallback {
        /**
         * 排序后的优惠券列表,给副屏展示
         *
         * @param sortedList
         */
        void onSortedCouponList(List sortedList);

        /**
         * 选中的优惠,给副屏展示
         *
         * @param calculateInfo
         */
        void onSelectedCoupon(String calculateInfo);

        /**
         * 预结账成功回调,给副屏展示
         *
         * @param coupon
         */
        void onPresetPay(Coupon coupon);

        void onError(String msg);
    }

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    interface ConfirmCallback {
        void onCheckout(String result);
    }
}

后期计划

  • 约束规则再简单一点
  • 排查问题的效率更高一点
  • 自身的稳定性更高点

想要看怎么解决的,请留言

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