前言
构建vue项目的开发环境配置,官方提供了脚手架工具vue-cli来快速构建一个开发环境,初始化一个vue项目操作命令如下:
// 安装node.js,内含npm,Node.js官网:https://nodejs.org/en/ 。
// 设置npm镜像cnpm命令行工具
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
// 全局安装 vue-cli
cnpm install -g vue-cli
// 先创建并进入vue项目目录
cd W:\Workspaces\git_repositories\javalsj-blog-vue
// 创建一个基于 webpack 模板的新项目
vue init webpack javalsj-blog-vue
// 先进入vue项目目录下再安装该项目的依赖
cd W:\Workspaces\git_repositories\javalsj-blog-vue\javalsj-blog-vue
// 初始化安装项目
cnpm install
// 运行项目
npm run dev
下面介绍项目初始目录结构信息,只是了解一下就行。
vue-cli项目结构大纲
|-- build // 项目构建(webpack)相关代码
| |-- build.js // 生产环境构建代码
| |-- check-version.js // 检查node、npm等版本
| |-- dev-client.js // 热重载相关
| |-- dev-server.js // 构建本地服务器
| |-- utils.js // 构建工具相关
| |-- webpack.base.conf.js // webpack基础配置
| |-- webpack.dev.conf.js // webpack开发环境配置
| |-- webpack.prod.conf.js // webpack生产环境配置
|-- config // 项目开发环境配置
| |-- dev.env.js // 开发环境变量
| |-- index.js // 项目一些配置变量
| |-- prod.env.js // 生产环境变量
| |-- test.env.js // 测试环境变量
|-- src // 源码目录
| |-- components // vue公共组件
| |-- store // vuex的状态管理
| |-- App.vue // 页面入口文件
| |-- main.js // 程序入口文件,加载各种公共组件
|-- static // 静态文件,比如一些图片,json数据等
| |-- data // 群聊分析得到的数据用于数据可视化
|-- .babelrc // ES6语法编译配置
|-- .editorconfig // 定义代码格式
|-- .gitignore // git上传需要忽略的文件格式
|-- README.md // 项目说明
|-- favicon.ico
|-- index.html // 入口页面
|-- package.json // 项目基本信息
vue-cli项目结构配置文件详细描述
package.json
这里包含开发运行,项目打包,单元测试等命令,测试的东西先放一边,看dev和build命令。运行”npm run dev”的时候执行的是build/dev-server.js文件,运行”npm run build”的时候执行的是build/build.js文件,我们可以从这两个文件开始进行代码阅读分析。
```
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
"lint": "eslint --ext .js,.vue src",
"build": "node build/build.js"
},
```
build文件夹分析
build/build.js
这里包含了:
loading动画;
删除目标文件夹;
执行webpack构建;
输出信息;
webpack编译之后会输出到配置里面指定的目标文件夹;删除目标文件夹之后再创建是为了去除旧的内容,以免产生不可预测的影响。
```
'use strict'
// 检查NodeJS和npm的版本。
require('./check-versions')()
process.env.NODE_ENV = 'production'
// ora插件,实现node.js命令行环境的loading效果和显示各种状态的图标等。
const ora = require('ora')
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
// 用于在控制台输出带颜色字体的插件。
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
const spinner = ora('building for production...')
spinner.start()
// rimraf插件,每次启动编译或者打包之前,先把整个dist文件夹删除,然后再重新生成dist。
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
if (err) throw err
webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')
if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n'))
process.exit(1)
}
console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
console.log(chalk.yellow(
' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
))
})
})
```
build/check-versions.js
这里完成对node和npm的版本检测。
```
'use strict'
// 用于在控制台输出带颜色字体的插件。
const chalk = require('chalk')
// 语义化版本检查插件。
const semver = require('semver')
// 引入package.json。
const packageConfig = require('../package.json')
const shell = require('shelljs')
// 开辟子进程执行指令cmd并返回结果。
function exec (cmd) {
return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
// node和npm版本需求。
const versionRequirements = [
{
name: 'node',
currentVersion: semver.clean(process.version),
versionRequirement: packageConfig.engines.node
}
]
if (shell.which('npm')) {
versionRequirements.push({
name: 'npm',
currentVersion: exec('npm --version'),
versionRequirement: packageConfig.engines.npm
})
}
module.exports = function () {
const warnings = []
// 依次判断版本是否符合要求。
for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
const mod = versionRequirements[i]
if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
warnings.push(mod.name + ': ' +
chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
chalk.green(mod.versionRequirement)
)
}
}
// 如果有警告则将其输出到控制台。
if (warnings.length) {
console.log('')
console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
console.log()
for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
const warning = warnings[i]
console.log(' ' + warning)
}
console.log()
process.exit(1)
}
}
```
build/utils.js
这里提供工具函数,包括生成处理各种样式语言的loader,获取资源文件存放路径的工具函数。
配置静态资源路径;
生成cssLoaders用于加载.vue文件中的样式;
生成styleLoaders用于加载不在.vue文件中的单独存在的样式文件。
build/vue-loader.conf.js
这里负责处理.vue文件中的样式,配置css加载器以及编译css之后自动添加前缀。
```
'use strict'
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
const sourceMapEnabled = isProduction
? config.build.productionSourceMap
: config.dev.cssSourceMap
module.exports = {
// css加载器。
loaders: utils.cssLoaders({
sourceMap: sourceMapEnabled,
extract: isProduction
}),
cssSourceMap: sourceMapEnabled,
cacheBusting: config.dev.cacheBusting,
// 让vue-loader知道需要对video的src属性的内容转换为模块。
transformToRequire: {
video: ['src', 'poster'],
source: 'src',
img: 'src',
image: 'xlink:href'
}
}
```
build/webpack.base.conf.js
这里这个配置里面只配置了.js、.vue、图片、字体等几类文件的处理规则,如果需要处理其他文件可以在module.rules里面另行配置。从代码中看到,dev-server使用的webpack配置来自build/webpack.dev.conf.js文件(测试环境下使用的是build/webpack.prod.conf.js,这里暂时不考虑测试环境)。而build/webpack.dev.conf.js中又引用了webpack.base.conf.js,所以这里先看webpack.base.conf.js。
webpack.base.conf.js主要完成下面的操作:
配置webpack编译入口;
配置webpack输出路径和命名规则;
配置模块resolve规则;
配置不同类型模块的处理规则。
```
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
// 给出正确的绝对路径。
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
const createLintingRule = () => ({
test: /\.(js|vue)$/,
loader: 'eslint-loader',
enforce: 'pre',
include: [resolve('src'), resolve('test')],
options: {
formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
}
})
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
// 配置webpack编译入口。
app: './src/main.js'
},
// 配置webpack输出路径和命名规则。
output: {
// webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)
path: config.build.assetsRoot,
// webpack输出bundle文件命名格式。
filename: '[name].js',
// webpack编译输出的发布路径。
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
// 配置模块resolve的规则。
resolve: {
// 自动resolve的扩展名。
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
// 创建路径别名,有了别名之后引用模块更方便,例如:import Vue from 'vue/dist/vue.esm.js'可以写成 import Vue from 'vue'。
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
// 配置不同类型模块的处理规则。
module: {
rules: [
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
// 对所有.vue文件使用vue-loader
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
// 对src和test文件夹下的.js文件使用babel-loader。
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
// 对图片资源文件使用url-loader,name指明了输出的命名规则。
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
// 对媒体资源文件使用url-loader,name指明了输出的命名规则。
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
// 对字体资源文件使用url-loader,name指明了输出的命名规则。
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
node: {
// prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
// source contains it (although only uses it if it's native).
setImmediate: false,
// prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
// that does not make sense for the client
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
```
build/webpack.dev.conf.js
这里面在webpack.base.conf的基础上增加完善了开发环境下面的配置,主要完成下面操作:
将webpack的热重载客户端代码添加到每个entry对应的应用;
合并基础的webpack配置;
配置样式文件的处理规则,styleLoaders;
配置Source Maps;
配置webpack插件。
```
'use strict'
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
// 一个可以合并数组和对象的插件。
const merge = require('webpack-merge')
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件。
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 用于更友好地输出webpack的警告、错误等信息。
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
const portfinder = require('portfinder')
const HOST = process.env.HOST
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
// 合并基础的webpack配置。
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders。
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
},
// 配置Source Maps。在开发中使用cheap-module-eval-source-map更快
devtool: config.dev.devtool。
devServer: {
clientLogLevel: 'warning',
historyApiFallback: {
rewrites: [
{ from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
],
},
hot: true,
contentBase: false,
compress: true,
host: HOST || config.dev.host,
// dev-server 监听的端口,默认为config.dev.port设置的端口,即8080。
port: PORT || config.dev.port,
// 用于判断是否要自动打开浏览器的布尔变量,当配置文件中没有设置自动打开浏览器的时候其值为 false。
open: config.dev.autoOpenBrowser,
overlay: config.dev.errorOverlay
? { warnings: false, errors: true }
: false,
publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
// 定义 HTTP 代理表,代理到 API 服务器。
proxy: config.dev.proxyTable,
quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
watchOptions: {
poll: config.dev.poll,
}
},
// 配置webpack插件。
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
// 页面中的报错不会阻塞,但是会在编译结束后报错。
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
}),
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.dev.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
process.env.PORT = port
devWebpackConfig.devServer.port = port
devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
compilationSuccessInfo: {
messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
},
onErrors: config.dev.notifyOnErrors
? utils.createNotifierCallback()
: undefined
}))
resolve(devWebpackConfig)
}
})
})
```
build/webpack.prod.conf.js
这里是构建的时候用到的webpack配置来自webpack.prod.conf.js,该配置同样是在webpack.base.conf基础上的进一步完善。主要完成下面操作:
合并基础的webpack配置;
配置样式文件的处理规则,styleLoaders;
配置webpack的输出;
配置webpack插件;
gzip模式下的webpack插件配置;
webpack-bundle分析。
```
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件,可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离。
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const env = require('../config/prod.env')
// 合并基础的webpack配置。
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
rules: utils.styleLoaders({
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
extract: true,
usePostCSS: true
})
},
devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
// 配置webpack的输出。
output: {
// 编译输出目录。
path: config.build.assetsRoot,
// 编译输出文件名格式。
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
// 没有指定输出名的文件输出的文件名格式。
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
},
// 配置webpack插件。
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
// 丑化压缩代码
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
compress: {
warnings: false
}
},
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
parallel: true
}),
// 抽离css文件。
new ExtractTextPlugin({
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
// Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks.
// Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack.
// It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`,
// increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110
allChunks: true,
}),
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
// duplicated CSS from different components can be deduped.
new OptimizeCSSPlugin({
cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
? { safe: true, map: { inline: false } }
: { safe: true }
}),
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
filename: config.build.index,
template: 'index.html',
inject: true,
minify: {
removeComments: true,
collapseWhitespace: true,
removeAttributeQuotes: true
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
chunksSortMode: 'dependency'
}),
// keep module.id stable when vendor modules does not change
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
// enable scope hoisting
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
// split vendor js into its own file
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks (module) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
minChunks: Infinity
}),
// This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them
// in a separate chunk, similar to the vendor chunk
// see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'app',
async: 'vendor-async',
children: true,
minChunks: 3
}),
// copy custom static assets
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
})
// gzip模式下需要引入compression插件进行压缩。
if (config.build.productionGzip) {
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp(
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
}
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
module.exports = webpackConfig
```
build/dev-server.js
检查node和npm的版本、引入相关插件和配置
webpack对源码进行编译打包并返回compiler对象
创建express服务器
配置开发中间件(webpack-dev-middleware)和热重载中间件(webpack-hot-middleware)
挂载代理服务和中间件
配置静态资源
启动服务器监听特定端口(8080)
自动打开浏览器并打开特定网址(localhost:8080)
说明: express服务器提供静态文件服务,不过它还使用了http-proxy-middleware,一个http请求代理的中间件。前端开发过程中需要使用到后台的API的话,可以通过配置proxyTable来将相应的后台请求代理到专用的API服务器。
build/dev-client.js
dev-client.js里面主要写了浏览器端代码,用于实现webpack的热更新(实现浏览器端的EventSource,用于跟服务器双向通信webpack热重载客户端跟dev-server上的热重载插件之间需要进行双向通信, 服务端webpack重新编译后,会向客户端推送信息,告诉客户端进行更新)。
config文件夹分析
config/dev.env.js
设置了开发环境变量。
config/prod.env.js
设置了生产环境变量。
config/index.js
描述了开发和构建两种环境下的配置,前面的build文件夹下也有不少文件引用了index.js里面的配置。
var path = require(‘path‘)
module.exports = {
// 构建产品时使用的配置
build: {
// 环境变量
env: require(‘./prod.env‘),
// html入口文件
index: path.resolve(__dirname, ‘../dist/index.html‘),
// 产品文件的存放路径
assetsRoot: path.resolve(__dirname, ‘../dist‘),
// 二级目录,存放静态资源文件的目录,位于dist文件夹下
assetsSubDirectory: ‘static‘,
// 发布路径,如果构建后的产品文件有用于发布CDN或者放到其他域名的服务器,可以在这里进行设置
// 设置之后构建的产品文件在注入到index.html中的时候就会带上这里的发布路径
assetsPublicPath: ‘/‘,
// 是否使用source-map
productionSourceMap: true,
// Gzip off by default as many popular static hosts such as
// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
// Before setting to `true`, make sure to:
// npm install --save-dev compression-webpack-plugin
// 是否开启gzip压缩
productionGzip: false,
// gzip模式下需要压缩的文件的扩展名,设置js、css之后就只会对js和css文件进行压缩
productionGzipExtensions: [‘js‘, ‘css‘],
// Run the build command with an extra argument to
// View the bundle analyzer report after build finishes:
// `npm run build --report`
// Set to `true` or `false` to always turn it on or off
// 是否展示webpack构建打包之后的分析报告
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
},
// 开发过程中使用的配置
dev: {
// 环境变量
env: require(‘./dev.env‘),
// dev-server监听的端口
port: 8080,
// 是否自动打开浏览器
autoOpenBrowser: true,
// 静态资源文件夹
assetsSubDirectory: ‘static‘,
// 发布路径
assetsPublicPath: ‘/‘,
// 代理配置表,在这里可以配置特定的请求代理到对应的API接口
// 例如将‘localhost:8080/api/xxx‘代理到‘www.example.com/api/xxx‘
proxyTable: {},
// CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
// with this option, according to the CSS-Loader README
// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
// In our experience, they generally work as expected,
// just be aware of this issue when enabling this option.
// 是否开启 cssSourceMap
cssSourceMap: false
}
}
总结
本文主要介绍了vue-cli脚手架工具构建出项目结构目录文件的相关描述信息,仅作了解使用,自身先有个印象,有助于后续运行项目发生问题较好排查些。