前言
作为后端开发工程师,当收到线上服务器CPU负载过高告警时,你会这么做?重启服务,忽略告警?不过在我看来一个合格的工程师是一定要定位到具体问题所在的,从而 fix 它。下面记录一下线上服务器 CPU 负载过高排查过程,把排查流程理清楚,以后遇到问题将会迅速定位到问题所在,快速解决。
什么样的场景会导致线上CPU负载过高?
代码层面常见的场景有:
- 程序陷入死循环,不停地消耗CPU
- 线程死锁,线程相互等待,导致假死状态,不停地消耗CPU
程序死循环场景
这里使用 JAVA 简单模拟程序死循环带来的系统高负载情况,代码如下:
/**
* @program: easywits
* @description: 并发下的 HashMap 测试....
* @author: zhangshaolin
* @create: 2018-12-19 15:27
**/
public class HashMapMultiThread {
static Map map = new HashMap<>();
public static class AddThread implements Runnable {
int start = 0;
public AddThread(int start) {
this.start = start;
}
@Override
public void run() {
//死循环,模拟CPU占用过高场景
while (true) {
for (int i = start; i < 100000; i += 4) {
map.put(Integer.toString(i), Integer.toBinaryString(i));
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//线程并发对 HashMap 进行 put 操作 如果一切正常,则得到 map.size() 为100000
//可能的结果:
//1. 程序正常,结果为100000
//2. 程序正常,结果小于100000
Thread thread1 = new Thread(new AddThread(0), "myTask-1");
Thread thread2 = new Thread(new AddThread(1), "myTask-2");
Thread thread3 = new Thread(new AddThread(2), "myTask-3");
Thread thread4 = new Thread(new AddThread(3), "myTask-4");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
thread1.join();
thread2.join();
thread3.join();
thread4.join();
System.out.println(map.size());
}
}
}
复制代码
线程死锁场景
同样使用 JAVA 程序简单模拟线程死锁场景,代码如下:
/**
* @program: easywits
* @description: 死锁 demo ....
* 1.两个线程里面分别持有两个Object对象:lock1和lock2。这两个lock作为同步代码块的锁;
* 2.线程1的run()方法中同步代码块先获取lock1的对象锁,Thread.sleep(xxx),时间不需要太多,50毫秒差不多了,然后接着获取lock2的对象锁。
* 这么做主要是为了防止线程1启动一下子就连续获得了lock1和lock2两个对象的对象锁
* 3.线程2的run)(方法中同步代码块先获取lock2的对象锁,接着获取lock1的对象锁,当然这时lock1的对象锁已经被线程1锁持有,线程2肯定是要等待线程1释放lock1的对象锁的
*
* 线程1″睡觉”睡完,线程2已经获取了lock2的对象锁了,线程1此时尝试获取lock2的对象锁,便被阻塞,此时一个死锁就形成了。
* @author: zhangshaolin
* @create: 2018-12-20 11:33
**/
public class DeadLock {
static Object lock1 = new Object();
static Object lock2 = new Object();
public static class Task1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得了第一把锁!!");
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得了第二把锁!!");
}
}
}
}
public static class Task2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得了第二把锁!!");
synchronized (lock1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得了第一把锁!!");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(new Task1(), "task-1");
Thread thread2 = new Thread(new Task2(), "task-2");
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 执行结束!");
}
}
复制代码
以上两种场景代码执行后,不出意外,系统CPU负载将会飙升,我的机器,4核CPU已经明显感觉到卡顿了,所以线上应该杜绝出现死循环代码。。
使用top
命令监控当前系统负载情况
执行第一种场景测试代码。
在 linux
命令行键入 top
指令后,就开始实时监控当前系统的负载信息,监控到的负载信息如下图所示:
从图中的监控信息可以快速大致的了解到,PID
为17499
的进程CPU负载高达328+%
,是一个 JAVA
程序。简单介绍下监控信息如下:
- PID:进程的ID
- USER:进程所有者
- PR:进程的优先级别,越小越优先被执行
- VIRT:进程占用的虚拟内存
- RES:进程占用的物理内存
- SHR:进程使用的共享内存
- S:进程的状态。S表示休眠,R表示正在运行,Z表示僵死状态,N表示该进程优先值为负
- %CPU:进程占用CPU的使用率
- %MEM:进程使用的物理内存和总内存的百分比
- TIME+:该进程启动后占用的总的CPU时间,即占用CPU使用时间的累加值
在监控页面下 按键盘数字 1
可以看到每个CPU的负载情况,如下图:
可以看到开了四个线程,无限循环之后,我的机器中四个核心CPU,每颗负载接近百分百。
使用 top
命令监控进程中负载过高的线程
top -H -p pid
: 查看指定进程中每个线程的资源占用情况(每条线程占用CPU时间的百分比),监控结果如下图:
以上监控指令输出的指标针对的是某个进程中的线程,从图中看可以快速得出结论:四个 JAVA
线程CPU负载极高,线程ID分别为:17532
,17535
,17533
,17534
,注意这里打印出来的线程ID为十进制的哦!
根据进程pid
&&线程id
查看线程堆栈信息
-
jstack pid
:查看指定进程中线程的堆栈信息,这个命令最终会打印出指定进程的线程堆栈信息,而实际线上情况发生时,我们应当把快速把堆栈信息输出到日志文本中,保留日志信息,然后迅速先重启服务,达到临时缓解服务器压力的目的。 -
jstack 17499 > ./threadDump.log
:将线程堆栈信息输出到当前目录下的 threadDump.log 文件。
注意:jstack 打印出的线程id号为十六进制,而 top 命令中打印出来的线程号为十进制,需要进行转换后,定位指定线程的堆栈信息
这里分析日志文件后,过滤出四个线程堆栈信息如下图:
从这四个线程执行的堆栈信息,很明显的看出:导致CPU飙升的程序正在执行 HashMap 的 put 操作。
友情提示:测试代码最好不要在公司的线上环境做测试哦!
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