7_OGNL语言
7.1 OGNL是什么?
OGNL全称是Object-Graph Navigation Language(对象图形导航语言),除了保持EL语言优点之外,ta的其他优点如下:
·能够访问对象的普通方法
·能够访问类的静态属性和静态方法
·强大的操作集合类对象的能力
·支持赋值操作和表达式串联
·访问OGNL上下文(OGNL的ValueStack对象)和Actioncontext
7.2ValueStack
1.OGNL查询值时是在根对象(Struts2中的根对象就是ValueStack)查询。
2.由于Action对象是放在ValueStack中的,因此Action中的所有属性都可以通过OGNL直接读取到。
3.除了ValueStack中的值,其他ActionContext中的内容需要增加#来标示。加#,告诉OGNL不要再根对象中找,而是在其上下文中寻找相关值。
4.attr对象。依次从:PageContext、Request、Session、Application作用于中寻找属性。
7.3测试OGNL的小项目,获得上下文属性,存取对象的属性(读取作用域)
本项目主要测试在debug视图下不同值的不同取法。
7.3.1先赋值到如下参数
7.3.2在页面获取对应的值
7.3.3页面中显示Debug图
(1)不需要加#引用属性值的:
(2)需要加#引用属性值的:
(3)传参数的时候
A,分别传一个、两个参数,但存在同名参数的时候,利用数组下标来引用如果不加下标的话,就打印整个数组)同名参数的方法:
B,页面显示效果:
7.4 OGNL的运算符
7.4.1 运算符 [] 和 .
小结:
1.点运算符操作方便,较常用
2.[ ] 运算符操作不方便,但是功能强大,可以传入变量值,动态取值(例如上图,将r的值赋给a就是一个应用)
7.4.2 普通运算符
OGNL支持所有java运算符。截图显示如下:
7.4.3 赋值
7.5 OGNL操作集合
7.5.1 List/Set
List定义语法:{e1,e2,e3}
7.5.2 Map
7.5.3 集合中查找元素:in和not in操作符
7.5.4 过滤/投影
投影:由过滤集合中元素产生一个子集合。
?---符合选择逻辑的所有元素。
^---符合选择逻辑的第一个元素
$---符合选择逻辑的最后一个元素
#this---表示集合正在遍历的元素
代码演示:
7.6 OGNL其他技术
7.6.1 调用对象普通方法
直接调用即可:
新建方法如下:
7.6.2 调用类的静态方法和静态属性
格式:
@class@method(args) // 调用静态方法
@class@field // 调用静态属性
注意:
1.其中class必须给出完整的类名(包括包名),如果省略class,那么默认使用的类是java.util.Method,
如:@@min (5,3) @@max(5,3) @@PI
2.需要修改Struts.xml配置,增加如下语句:<constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"/>
显示结果: