【Laravel-海贼王系列】第十章,Job&队列存储端实现

任务的存储端

Job 的定义

function __construct()
    {
        echo '开始构造Job';
    }
    
    public function handle()
    {
        echo '开始处理Job';
    }
}

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新建的 TestJob 类,这个类实现了序列化模型,队列功能等等都是通过trait类来补充的。 这些特性我们通过使用来分解。

运行一个任务

dispatch(new TestJob());
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这里就是执行一个 TestJob 的任务,接下去看看 dispatch() 这个方法

function dispatch($job)
    {
        if ($job instanceof Closure) {
            $job = new CallQueuedClosure(new SerializableClosure($job));
        }

        return new PendingDispatch($job);
    }
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这里会返回一个 Illuminate\Foundation\Bus\PendingDispatch 对象

TestJob 这个对象里面通过 use Queueable 引入的几个成员属性。 目前为止我们看到只不过是实例化了一个对象,同时将 TestJob 传给 PendingDispatch

我们来解读 PendingDispatch 这个类

$job;
   
    public function __construct($job)
    {
        $this->job = $job; // 接收传入的 job 对象
    }

    public function onConnection($connection)
    {
        $this->job->onConnection($connection); // 设置任务指定连接

        return $this;
    }

    public function onQueue($queue)
    {
        $this->job->onQueue($queue); // 设置任务队列名

        return $this;
    }

    public function allOnConnection($connection)
    {
        $this->job->allOnConnection($connection); // 设置工作链所有需要的连接

        return $this;
    }

    public function allOnQueue($queue)
    {
        $this->job->allOnQueue($queue); // 设置工作链的队列

        return $this;
    }

    public function delay($delay)
    {
        $this->job->delay($delay); // 设置延迟时间

        return $this;
    }
  
    public function chain($chain)
    {
        $this->job->chain($chain); // 设置工作链任务

        return $this;
    }

    public function __destruct()
    {
        app(Dispatcher::class)->dispatch($this->job); // 通过析构函数来转发job
    }
}
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分解完这个类,其实大部分都是设置参数的过程,也是通过这些参数来控制任务的执行状态,比如延迟,工作链模式运行等等。

重点在析构函数,当运行完 return new PendingDispatch($job); 之后对象如果没有被任何变量接收,那么对象的内存空间会被回收,从而触发析构函数执行,也是触发 job 继续执行的方式!

public function __destruct()
    {
        app(Dispatcher::class)->dispatch($this->job); // 通过析构函数来转发job
    }
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获取任务对应的解析器

app(Dispatcher::class) 传入的参数是 Illuminate\Bus\Dispatcher , 这个契约对应的绑定类是通过配置文件 app.providers.Illuminate\Bus\BusServiceProvider::class 来加载的 关于 provider 的启动在第九章中有讲,我们直接看启动方法

 public function register()
    {
        $this->app->singleton(Dispatcher::class, function ($app) {
            return new Dispatcher($app, function ($connection = null) use ($app) {
                return $app[QueueFactoryContract::class]->connection($connection);
            });
        });

        $this->app->alias(
            Dispatcher::class, DispatcherContract::class
        );

        $this->app->alias(
            Dispatcher::class, QueueingDispatcherContract::class
        );
    }
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app(Dispatcher::class) 的实质就是这个闭包的返回

function ($app) {
            return new Dispatcher($app, function ($connection = null) use ($app) {
                return $app[QueueFactoryContract::class]->connection($connection);
            });
        }
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看看 Dispatcher 构造函数

public function __construct(Container $container, Closure $queueResolver = null)
    {
        $this->container = $container;
        $this->queueResolver = $queueResolver;
        $this->pipeline = new Pipeline($container);
    }
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接受两个参数,第一个是容器,第二个就是闭包所以 $this->queueResolver 就是

function ($connection = null) use ($app) {
                return $app[QueueFactoryContract::class]->connection($connection);
            }
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我管这个 $this->queueResolver 叫解析器,作用是接收一个 $connection 然后从容器中解析出队列的驱动并进行连接。

QueueFactoryContract::class 是通过 provider 加载的 位于 app.providers.Illuminate\Queue\QueueServiceProvider::class, 返回的对象是 Illuminate\Queue\QueueManager 由于 'default' => env('QUEUE_CONNECTION', 'sync'), 中配置的 redis 所以最后返回的对象是 Illuminate\Queue\RedisQueue

分发任务到队列

public function dispatch($command)
    {
        // $this->queueResolver 这个队列解析器是在构造的时候注入的
        if ($this->queueResolver && $this->commandShouldBeQueued($command)) {
            return $this->dispatchToQueue($command);
        } 

        return $this->dispatchNow($command);
    }
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上面的方法明确了任务是该通过队列还是同步执行。

这里我们看,传入的 $command 就是开始的 TestJob 对象。 还记得 Laravel 文档说的如果要通过队列实现需要实现一个指定的接口吗 implements ShouldQueue,这段代码就是解释了原因。

    protected function commandShouldBeQueued($command)
    {
        return $command instanceof ShouldQueue;
    }
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继续下去,通过上面的判断之后我们进入 dispatchToQueue($command) 这里

public function dispatchToQueue($command)
    {
        $connection = $command->connection ?? null;

        $queue = call_user_func($this->queueResolver, $connection);

        if (! $queue instanceof Queue) {
            throw new RuntimeException('Queue resolver did not return a Queue implementation.');
        }

        if (method_exists($command, 'queue')) {
            return $command->queue($queue, $command);
        }

        return $this->pushCommandToQueue($queue, $command);
    }
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上面解析过了 $queue 就是 Illuminate\Queue\RedisQueue 这个对象

 if (method_exists($command, 'queue')) {
            return $command->queue($queue, $command);
        } // 返回 false
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所有最后执行了 return $this->pushCommandToQueue($queue, $command);

protected function pushCommandToQueue($queue, $command)
    {
        if (isset($command->queue, $command->delay)) {
            return $queue->laterOn($command->queue, $command->delay, $command);
        } // 如果存在指定的队列和延迟,则推入指定队列+延迟

        if (isset($command->queue)) {
            return $queue->pushOn($command->queue, $command);
        } // 如果存在指定的队列则push到指定的队列

        if (isset($command->delay)) {
            return $queue->later($command->delay, $command);
        } // 只存在延迟设置,推入延迟

        return $queue->push($command); // 默认
    }
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构造数据

上面已经到了最终的调用,那么接下来的事情就是构造一个什么样格式的数据存入redis

追踪 $queue->push($command)

这里的 $job 就是最开始传入的 TestJob 对象!

public function push($job, $data = '', $queue = null)
    {
        return $this->pushRaw($this->createPayload($job, $this->getQueue($queue), $data), $queue);
    }
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构造 payload

protected function createPayload($job, $queue, $data = '')
    {
        $payload = json_encode($this->createPayloadArray($job, $queue, $data));

        if (JSON_ERROR_NONE !== json_last_error()) {
            throw new InvalidPayloadException(
                'Unable to JSON encode payload. Error code: '.json_last_error()
            );
        }

        return $payload;
    }
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这里的 createPayloadArray() 先调用Illuminate\Queue\RedisQueue对象的

 protected function createPayloadArray($job, $queue, $data = '')
    {
        return array_merge(parent::createPayloadArray($job, $queue, $data), [
            'id' => $this->getRandomId(),
            'attempts' => 0,
        ]);
    }
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追踪父类Illuminate\Queue\Queue 方法

protected function createPayloadArray($job, $queue, $data = '')
    {
        return is_object($job)
                    ? $this->createObjectPayload($job, $queue)
                    : $this->createStringPayload($job, $queue, $data);
    }    
    
// $job 是对象的时候格式化方式
protected function createObjectPayload($job, $queue)
    {
        $payload = $this->withCreatePayloadHooks($queue, [
            'displayName' => $this->getDisplayName($job),
            'job' => 'Illuminate\Queue\CallQueuedHandler@call',
            'maxTries' => $job->tries ?? null, // 这是任务设置的重试次数
            'timeout' => $job->timeout ?? null, // 这是超时时间
            'timeoutAt' => $this->getJobExpiration($job), // 获取处理过期时间
            'data' => [
                'commandName' => $job,
                'command' => $job,
            ],
        ]);

        return array_merge($payload, [
            'data' => [
                'commandName' => get_class($job),
                'command' => serialize(clone $job), 
                            // 序列化,这里的序列化会调用 
                            // SerializesModels 特质类的__sleep()方法
                            // 在开头的时候所有的 Job 类都有use
            ],
        ]);
    }
    
// $job 是字符串的时候格式化方式    
protected function createStringPayload($job, $queue, $data)
    {
        return $this->withCreatePayloadHooks($queue, [
            'displayName' => is_string($job) ? explode('@', $job)[0] : null,
            'job' => $job,
            'maxTries' => null,
            'timeout' => null,
            'data' => $data,
        ]);
    }    
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将获取的最后 json 字符串 rpushredis 中。

public function pushRaw($payload, $queue = null, array $options = [])
    {
        $this->getConnection()->rpush($this->getQueue($queue), $payload); 
        return json_decode($payload, true)['id'] ?? null; 
    }    
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至于延迟任务 return $queue->later($command->delay, $command);, 逻辑基本上一样,只不过最后存入的队列是名不一样

小结

到这里位置关于任务和队列的应用写入端口已经完成,最终是把指定的格式的数据存入配置的存储驱动中的过程。

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