Quick-Cocos2dx 快速了解

 

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Cocos2dx快速了解

  • 1. Quick-Cocos2dx 开发环境搭建
    • 1.1. 官网:
    • 1.2. Github:
    • 1.3. sublime 插件 quick-community-dev 插件安装
  • 2. 如果用此开发项目,需要解决的问题

1 Quick-Cocos2dx 开发环境搭建

 

1.1 官网:http://www.tairan.com

1.2 Github:https://github.com/iTyran/Quick-Cocos2dx-Community

1.3 sublime 插件 quick-community-dev 插件安装

  • 在 sublime 插件目录(Preferences->Browse Packages)下,git clone https://github.com/iTyran/quick-comminuty-dev.git
  • Preferences->Package Settings->quick-comminuty-dev->Setting-User文件 里面加入:
      {
        // must set the path
        "quick_cocos2dx_root": "此处填入引擎所在路径",
        // lua template attributes
        "date_format": "%Y-%m-%d %H:%M:%S",
        // i.e. peter or peter ([email protected])
        "author": "此处填入你的名字",
        // compile_scripts encrypt key,no encrypt when empty
        "compile_scripts_key": ""
    }
    
  • 测试,使用Sublime Text打开新建的quick项目,并在src文件夹上右键选择Run With Player,项目运行成功。

2 如果用此开发项目,需要解决的问题

  • 资源的加密和lua脚本的加密
  • 调用java代码和oc代码
  • 异步加载资源
  • 热更新
  • 屏幕适配
  • 自定义的C/C++代码导出,添加第3方的C/C++库
  • 添加第三方的lua库
  • 提升 sublime 的开发效率

Author: dai

Created: 2016-04-02 Sat 03:17

Emacs 24.5.1 (Org mode 8.2.10)

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转载于:https://www.cnblogs.com/daihanlong/p/5346841.html

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