本文内含《Robotics;Notes》剧透,请谨慎阅读。
《Robotics;Notes》 是 5pb. 公司于 2012 年 6 月 28 日发售的一款 Xbox360 和 PS3 的文字冒险类游戏,游戏发售前就宣布动画化,并于 2012 年 10 月开播。
这部作品是继《CHAOS;HEAD》和《Steins;Gate》之后的第三部「科学幻想ADV」作品,故事发生在《Steins;Gate》之后的九年也就是 2019 年,讲述了种子岛上一所高中的机器人部里,关于少年少女、努力与汗水、机器人与拯救世界的浪漫科幻故事。
相比起命运石之门发生在 2010 年(游戏制作和发售是在 2009 年),机器人笔记这部作品,在时间设定上离现实世界稍远。这意味着在这部作品中,有更多的科幻元素出现。而 2019 年这个跨度又不像是一些远未来的科幻小说那样描绘遥不可及的星际旅行与星球大战。因而在机器人笔记中出现的许多技术元素,都是在现实世界中可以预见的未来里见到的。
那么,Robotics;Notes 中有哪些先进的产品将会在未来五年内与我们产生联系呢?
1.PadPhone
整部作品中,出场率最高也是在机器人笔记所描绘的世界中使用最频繁的就是这个大屏幕的通讯设备。根据观察和测算,这个设备的尺寸应该是在 6 寸和 7 寸之间(因为双手持握时食指可在背后勉强相触)。因此它比现在的 iPad Mini 和 Google Nexus7 的尺寸都小,而更加接近于三星 Galaxy Note 系列。但是更加奇特的是它的屏幕比例,根据上图的画线,我们可以看出来接近 2:1。
在剧情中,这部设备显示出至少集成了计步器、速度传感仪、重力感应、WIFI、3G(或4G、5G)、GPS、室内定位、前后置摄像头、NFC 等硬件特性,在这方面与现有的平板区别不大。从官方的设定集中我们可以知道,这款设备的名字叫「居夫」,是一款专门为 Augmented Reality 而定制的设备,采用智能系统,可升级可扩展。
在整部作品中,没有发现除居夫以外的手机,并且这个设备支持视频通话,我们可以理解为这个款型在 2019 年会像现在的 iPhone 一样被抄的满大街都是。虽然如此,值得注意的是在影片中所有通话的镜头几乎都是使用视频通话来完成的,而通话的模式也都是扬声器通话。似乎在这部作品所描述的 2019 年里,大家都再也不在乎隐私了。考虑到这一点,PadPhone 在现实中的发展可能还是会受到一定的阻力的。
不过,2:1 的屏幕比例,其实只要放上前听筒那么以传统的模式进行语音通话也未尝不可。
2. Augmented Reality
Augmented Reality 是指现实增强技术,与虚拟现实正相反,它是一种通过虚拟技术增强人们在现实世界中感受的技术。最典型的用法是视觉干涉,即在人眼与物象之间通过一个设备来增加更多信息。完善的 AR 系统有非常多的用途,并且为 GPS Tag 的实现提供了很大的空间。
在这部作品里,AR 技术主要有三个用途:视觉伪装,查看网络世界的 AI,寻找 GPS Tag。
在 《Psycho-Pass》中我们曾经领略过一键换装的力量,在远未来人们也许可以只穿一件素色的普通衣服,而衣服的外观则可以由一种投影装置实现。但这种技术过于玄妙,现在还没有任何理论依据。但是至少,在机器人笔记中所使用的这种 AR 一键换装倒是有可能在未来的几年中实现。
除了对人类一键换装之外,机器人部还将这种技术应用在了伪装他们的机器人 GUNVARL 上。值得一提的是,这部作品中的 AR 技术由君岛皇开发,是一种软硬件统一的解决方案,必须使用「居夫」个人电脑才能使用。(目测居夫的市占率已超过 99%)
AR 技术是如此的引人注目,以至于我在看完这部动画之后第一时间去搜索了现实世界 AR 技术的应用。但是遗憾的是,显示世界的 AR 技术远没有这部动画里的那种程度。目前世界上比较流行的商用级 AR 技术应用只有:
- 诺基亚的城市万花筒(Lumia系列内置,支持中国城市)——使用摄像头实时的将 GPS Tag 叠加于视野之中。
- Layer——与城市万花筒类似的一款 Android 和 iOS 应用,但是允许商家和个人自己上传图层。
- 任天堂3DS——使用 3D 摄像头和内置传感器来完成 AR 游戏。
事实上,AR 技术也许是离我们非常近的下一个技术引爆点。随着 Google Glass 的诞生和穿戴式设备的兴起,信息将脱离屏幕与电脑更加直观的显示在人们所看到的事物之中。
可怜的诺基亚,明明走在时代的前沿,却被大家黑的丧心病狂。
3.复制型 AI
当你快死了的时候怎么办?
当然是赶紧补一刀复制一个 AI,这样你的肉体虽然死亡,但是你的精神却可以永远的活在互联网里。在这部作品中登场的两个 AI 都是这样制作而成的。通过计算机程序对脑部扫描,可以完整的读取人的记忆,并模仿个人的性格和习惯,一个活在网络世界的你就诞生了。
这种设计思路事实上是符合仿生学设计的,有许多的人类产品都是凭借人类自身的设计怎么都不可能完成,最后借由复制大自然中的某种已存的结构或设计而成功。
被复制的 AI 只能活在居夫的网络里,人们要透过终端才能看到他们
人类也许永远也制造不出拥有人类感情的 AI,但是也许未来的某一天,人类将可以把自己的意识复制到数字网络中。那么活在网络中的人,究竟算人类还是 AI 呢?
4.GPS Tag Game
GPS Tag 其实不算是一种独立的技术,它是定位技术和 AR 技术的一种复合应用。
在本部作品中,男主不停的通过完成 GPS Tag Game 来寻找君岛报告。这些 GPS Tag Game 包括但不限于:
- 在指定的时间内跑一定的长度
- 在指定的地点,让 PadPhone 的摄像头对准一个指定的事物几小时
- 在指定的时间点按下某一开关
这些操作都需要计算机同时对地理位置、路径、图像数据进行多方位的判断,我将这种应用统一称为 GPS Tag。而事实上,在原作中被称为 GPS Tag 的只是在指定地点上居夫会显示出来的数据信息。
GPS Tag Game 在现实世界中已经有了一个非常大规模的应用,那就是 Google 于去年推出的虚拟现实游戏Ingress。这款游戏允许玩家分成启示军和反抗军两派,通过 Android 手机占领现实世界中的标志性建筑物并互相攻击。这一切都要求玩家必须到达现实中的这些标志性建筑物才能完成。
如果再追溯的早一点,在数字设备诞生以前,GPS Tag Game 就已经有了它的雏形,那就是定向越野。
5.义肢与机器人
相比起这部作品中展示的那些巨大机器人,对我更加有吸引力的是这台由全身义肢改造而成的 1:1 机器人:
通过 AR 投影和机器人技术,作品中的反派角色完完整整的复制了一个女主角的姐姐,并且将这具躯体当作自己的身体来使用。
女主的姐姐想自杀而不能
而真正的女主角的姐姐则被反派强行穿上了全身外骨骼而身不由己。这让人不禁想起《钢铁侠3》中关于「究竟谁是钢铁侠?」的讨论。如果义肢配合 AI 的意志可以自由行动,甚至控制人体行动,那么对人类来说绝对是一种灾难。
同时,在作品的后半程,大批量的机器人的暴走也使得整个日本处于瘫痪状态。集中式的管理网络导致一旦中心服务器被入侵,那么全部的机器人都将受控于黑客。即便是所有的机器人都是非军用机器人的情况下,如果数量庞大到一定数目,也会对城市机能造成毁灭性打击。
因此,我们不得不再次思考是否有必要在人类的生活中引入过多的物理自动化设施。
6.真正的赢家
不得不说,以上的所有元素都是提升作品科幻程度的原因。但是其中最基础的仍然是那个名为居夫的 PadPhone。但是,只要用过 Galaxy Note 的人知道,这么大的设备会有两个非常麻烦的问题,那就是:携带不便,太费电!
因此,我认为本作中的终极赢家既不是什么单极磁子也不是什么太阳风暴,当然就更不可能是主角们做的那个破铜烂铁机器人,而是这个:
由于居夫的普及,作品中几乎每个人都会使用一个类似腰包的东西,这个包的主要作用就是为了装 PadPhone。这种包的设计与产品完全贴合,而且能紧密的将设备锁在内部即便是跑步之类的也不会碍事。
另一个使得 PadPhone 可以随意使用的决定性因素是随处可见的 Dock。由于居夫似乎并没有内置的支架,因此充电底座在作品中变成了随处可见的东西。
颤抖吧!什么高科技,什么虚拟现实设备。没有便携性,没有超长续航……就是到 2019 年也是扯淡!没有核能电池,人类就没有未来!
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