写在前面
经过腾讯 Omi 团队的努力,今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!
SVG 是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言,用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG 的优势有很多:
- SVG 使用 XML 格式定义图形,可通过文本编辑器来创建和修改
- SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
- SVG 是可伸缩的,且放大图片质量不下降
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
- SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性、可编程星更强
- SVG 完全支持 DOM 编程,具有交互性和动态性
而支持上面这些优秀特性的前提是 - 需要支持 SVG 标签。比如在小程序中直接写:
<svg width="300" height="150">
<rect
bindtap="tapHandler" height="100" width="100"
style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff">
rect>
svg>
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上面定义了 SVG 的结构、样式和点击行为。但是小程序目前不支持 SVG 标签,仅仅支持加载 SVG 之后 作为 background-image 进行展示,如 background-image: url("data:image/svg+xml.......)
,或者 base64 后作为 background-image 的 url。
那么怎么办呢?有没有办法让小程序支持 SVG? 答案是有的!需要下面这些东西(站在巨人的肩膀上):
- JSX,史上最强 UI 表达式,支持书写 XML-Hyperscript 互转的 JS 语言
- 小程序内置 Canvas 渲染器
- Cax 最新渲染引擎
- HTM,Hyperscript Tagged Markup,可能是 JSX 的替代品或者另一种选择,使用ES标准的模板语法实现的 Hyperscript 运行时/编译时生成,preact 作者(也是google工程师)打造
这里稍微解释下 Hyperscript:
比如 JSX 中的
Hello {this.props.name}
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或者 js 中的 htm:
html`
Hello {this.props.name}
`
复制代码
最后都会被编译成:
h(
"div",
null,
"Hello ",
this.props.name
);
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嵌套的 div 也会变编译成 h 嵌套 h,比如
abc
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编译后:
h(
"div",
null,
h(
"div",
null,
"abc"
)
)
复制代码
而 h 函数的定义也是相当简洁:
function h(type, props, ...children) {
return { type, props, children }
}
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通过 h 的执行可以 js 中拿到结构化的数据,也就是所谓的虚拟 dom。需要注意的是 htm 有轻微的运行时开销,jsx 没有。
一句话总结:
使用小程序内置的 Canvas 渲染器, 在 Cax 中实现 SVG 标准的子集,使用 JSX 或者 HTM 描述 SVG 结构行为表现
直接看在小程序种使用案例:
import { html, renderSVG } from '../../cax/cax'
Page({
onLoad: function () {
renderSVG(html`
`, 'svg-a', this)
},
tapHandler: function () {
console.log('你点击了 rect')
}
})
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其中的 svg-a 对应着 wxml 里 cax-element 的 id:
class="container">
<cax-element id="svg-c">cax-element>
view>
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声明组件依赖
{
"usingComponents": {
"cax-element":"../../cax/index"
}
}
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小程序中显示效果:
可以使用 width
,height
,bounds-x
和 bounds-y
设置绑定事件的范围,比如:
"100" height="100" bounds-x="50" bounds-y="50" />
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需要注意的是,元素的事件触发的包围盒受自身或者父节点的 transform 影响,所以不是绝对坐标的 rect 触发区域。
再来一个复杂的例子,用 SVG 绘制 Omi 的 logo:
renderSVG(html`
`, 'svg-a', this)
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小程序种显示效果:
在 omip 和 mps 当中使用 cax 渲染 svg,你可以不用使用 htm。比如在 omip 中实现上面两个例子:
renderSVG(
<svg width="300" height="220">
<rect bindtap="tapHandler"
height="110" width="110"
style="stroke:#ff0000; fill: #ccccff"
transform="translate(100 50) rotate(45 50 50)">
rect>
svg>, 'svg-a', this.$scope)
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renderSVG(
, 'svg-a', this.$scope)
复制代码
需要注意的是在 omip 中传递的最后一个参数不是
this
,而是this.$scope
。
在 mps 中,更加彻底,你可以单独创建 svg 文件,通过 import 导入。
//注意这里不能写 test.svg,因为 mps 会把 test.svg 编译成 test.js
import testSVG from '../../svg/test'
import { renderSVG } from '../../cax/cax'
Page({
tapHandler: function(){
this.pause = !this.pause
},
onLoad: function () {
renderSVG(testSVG, 'svg-a', this)
}
})
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比如 test.svg :
<svg width="300" height="300">
<rect bindtap="tapHandler" x="0" y="0" height="110" width="110"
style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff" />
svg>
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会被 mps 编译成:
const h = (type, props, ...children) => ({ type, props, children });
export default h(
"svg",
{ width: "300", height: "300" },
h("rect", {
bindtap: "tapHandler",
x: "0",
y: "0",
height: "110",
width: "110",
style: "stroke:#ff0000; fill: #0000ff"
})
);
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所以总结一下:
- 你可以在 mps 中直接使用 import 的 SVG 文件的方式使用 SVG
- 你可以直接在 omip 中使用 JSX 的使用 SVG
- 你可以直接在原生小程序当中使用 htm 的方式使用 SVG
这就完了?远没有,看 cax 在小程序中的这个例子:
详细代码:
renderSVG(html`
`, 'svg-c', this)
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再试试著名的 SVG 老虎:
path 太长,就不贴代码了,可以点击这里查看
就这么多?未完待续...,后续补充:
pasiton 标签
import { html, renderSVG } from '../../cax/cax'
Page({
onLoad: function () {
const svg = renderSVG(html`
width="100" height="100" from="M28.228,23.986L47.092,5.122c1.172-1.171,1.172-3.071,0-4.242c-1.172-1.172-3.07-1.172-4.242,0L23.986,19.744L5.121,0.88
c-1.172-1.172-3.07-1.172-4.242,0c-1.172,1.171-1.172,3.071,0,4.242l18.865,18.864L0.879,42.85c-1.172,1.171-1.172,3.071,0,4.242
C1.465,47.677,2.233,47.97,3,47.97s1.535-0.293,2.121-0.879l18.865-18.864L42.85,47.091c0.586,0.586,1.354,0.879,2.121,0.879
s1.535-0.293,2.121-0.879c1.172-1.171,1.172-3.071,0-4.242L28.228,23.986z"
to="M49.1 23.5H2.1C0.9 23.5 0 24.5 0 25.6s0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1C51.2 24.5 50.3 23.5 49.1 23.5zM49.1 7.8H2.1C0.9 7.8 0 8.8 0 9.9c0 1.1 0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1C51.2 8.8 50.3 7.8 49.1 7.8zM49.1 39.2H2.1C0.9 39.2 0 40.1 0 41.3s0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1S50.3 39.2 49.1 39.2z"
from-stroke="red" to-stroke="green" from-fill="blue" to-fill="red" stroke-width="2" />
`, 'svg-c', this)
this.pasitionElement = svg.children[0]
},
changePath: function () {
this.pasitionElement.toggle()
}
})
复制代码
pasiton 提供了两个 path 和 颜色 相互切换的能力,最常见的场景比如 menu 按钮和 close 按钮点击后 path 的变形。
举个例子,看颜色和 path 同时变化:
线性运动
这里举一个在 mps 中使用 SVG 的案例:
import { renderSVG, To } from '../../cax/cax'
Page({
tapHandler: function(){
this.pause = !this.pause
},
onLoad: function () {
const svg = renderSVG(html`
`
, 'svg-a', this)
const rect = svg.children[0]
rect.originX = rect.width/2
rect.originY = rect.height/2
rect.x = svg.stage.width/2
rect.y = svg.stage.height/2
this.pause = false
this.interval = setInterval(()=>{
if(!this.pause){
rect.rotation++
svg.stage.update()
}
},15)
})
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效果如下:
组合运动
import { renderSVG, To } from '../../cax/cax'
Page({
onLoad: function () {
const svg = renderSVG(html`
`
,'svg-a', this)
const rect = svg.children[0]
rect.originX = rect.width/2
rect.originY = rect.height
rect.x = svg.stage.width/2
rect.y = svg.stage.height/2
var sineInOut = To.easing.sinusoidalInOut
To.get(rect)
.to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(20, 900, sineInOut)
.wait(900)
.cycle().start()
To.get(rect)
.wait(450)
.to().scaleY(1, 450, sineInOut)
.wait(900)
.cycle().start()
To.get(rect)
.wait(900)
.to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(-20, 900, sineInOut)
.cycle()
.start()
To.get(rect)
.wait(1350)
.to().scaleY(1, 450, sineInOut)
.cycle()
.start()
setInterval(() => {
rect.stage.update()
}, 16)
}
})
复制代码
效果如下:
其他
- vscode 安装 lit-html 插件使 htm 的 html
内容
高亮 - 还希望小程序 SVG 提供什么功能可以开 issues告诉我们,评估后通过,我们去实现!
- Cax SVG Github
- 参考文档